#TRAE双端融合
参赛赛道:全链路开发实战
选题方向:创意项目与兴趣驱动
最近上班的时候看 某odex 闲着不动,我可是付了钱的,这能忍?我花 20$ 买你就是为了让你给创造 200$ 的财富!

所以很快,让它搓了一个潜行的摸鱼小游戏(不是我摸鱼让它搓的!),我给它图片,它给我结果

这不对劲吧?!

Trae 登场
刚好掘金出活动了,说是 Trae 今天不一样了,那我多少得用下了哈
Agent 甚得我心
Agent + IDE 双模式: Agent 模式从想法到交付全局推进,支持多 Agent 并行;IDE 模式保留完整开发环境,两者随时切换。

我一上手就是用的 Agent 模式
我吐槽下,"它"的名字好像有点多?hover 上去叫 SOLO 模式,底下输入框又有个「内置智能体 Agent」

马上跟它倾诉我的需求
没跟它 @ 索引到具体文件真不是我不懂 Cocos Creator 😂

case8case
说实话,虽然我看不懂,也不会 review,但是 Trae 的文本输出还是不错的,直接给我索引对应改动,不像某odex 啥也不标,就只会说自己写完了(写完我咋知道你干了啥...)

但是最后的输出让我这个 Cocos 菜鸡迷住了
打开 Cocos Creator 编辑器,确保脚本已同步。
如果场景中的材质没有正确显示,请检查 Surface.mtl 是否使用的是
builtin-standard材质(确保支持光照)。运行预览,您现在应该能看到具有透视感和阴影的 3D 游戏画面了。
--- Trae
在我一顿捣鼓之后,发现 localhost:7456 还是没东西,这时候我本来想吐槽的
Trae 你是不是没有 Computer use,你就不能帮我点两下?
然后...
手到擒来
截两张图过去以后,Trae 自己内置浏览器就操作起来!

嘎嘎操作后,终于有点 3D 的效果了

自主修复全链路强化?
玩了下以后我就觉得有点太简单了,赶紧让 Trae 出个第二关

我简单测试了下,还是简单的不行,于是我想了个坏点子

不得不说操纵浏览器这种 OCR 工具调用还是很费 token 的,直接把我的免费额度干没了

但是目标是 100 京东卡的我怎么会退缩,直接切回 IDE 模式,找下 3$ 的升级入口(手动狗头)

结果

总结
Trae 对于 Plan 的调教不错,基本满足
- 要做什么?
- 怎么做
- 解决方案
对于 Cocos 小白或者大佬都能够知道改动点和改动范围
Browser Use 的自动化也很好,在交付之前已经能够自行实现 e2e,让它的交付成功率提高了一个台阶
缺点?
长程任务(比如我让它跑一段能被巡逻者抓到的路线)会消耗很多 token,因为其中涉及到 OCR 工具的调用(当然,没钱是我的缺点😭)