前言:
很多人会用std::string,但不清楚它底层是一块动态字符数组。本篇博客我们从零实现简化版bit::string,实现迭代器、扩容、尾插、追加、插入、下标访问等核心接口,吃透顺序容器的设计思想
关于 npos
npos 是 string 的静态常量,类型是 size_t,定义写成 -1,实际是无符号最大值,代表不存在的位置
cpp
static const size_t npos = -1;
接口实现
cpp
// 自定义一个命名空间,防止和标准库里的string冲突
namespace bit
{
class string
{
public:
// 这里放成员函数(各种接口)的声明
// ----------------------------------------------
// 一些需要频繁调用的函数直接在类内给出实现逻辑
// 这里为了博客看起来不冗杂,我就直接单独拎出来写实现逻辑
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;
iterator begin();
iterator end();
const_iterator begin() const;
const_iterator end() const;
// 构造函数...
// 拷贝构造...
// 赋值重载...
// 析构函数...
const char* c_str() const;
void clear();
size_t size() const;
size_t capacity() const;
char& operator[](size_t pos);
const char& operator[](size_t pos) const;
//-------------------------------------------------
// 其他调用没那么频繁的函数,在类外(声明和定义分离)给出实现逻辑
void reserve(size_t n);
void push_back(char ch);
void append(const char* str);
string& operator+=(char ch);
string& operator+=(const char* str);
void insert(size_t pos, char ch);
void insert(size_t pos, const char* str);
void erase(size_t pos, size_t len = npos);
size_t find(char ch, size_t pos = 0);
size_t find(const char* str, size_t pos = 0);
string substr(size_t pos = 0, size_t len = npos);
private:
char* _str = nullptr;
size_t _size = 0;
size_t _capacity = 0;
// 加上 static,让 npos 成为类的静态常量
// 所有 string 对象共享同一份,不需要每个对象都存一份,节省内存
static const size_t npos;
};
// 现在的位置----bit命名空间中,string类外
// static 成员:类内只是声明,必须在类外面单独定义初始化
const size_t string::npos = -1;
// 单独定义在命名空间里的全局函数
bool operator<(const string& s1, const string& s2);
bool operator<=(const string& s1, const string& s2);
bool operator>(const string& s1, const string& s2);
bool operator>=(const string& s1, const string& s2);
bool operator==(const string& s1, const string& s2);
bool operator!=(const string& s1, const string& s2);
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s);
istream& operator>>(istream& in, string& s);
// 各种接口的具体实现逻辑...
}
- 迭代器 begin / end
cpp
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
// 函数后+const 代表不修改对象
const_iterator begin() const
{
return _str;
}
const_iterator end() const
{
return _str + _size;
}
string 的迭代器就是原生的 char* 指针
- 构造 & 析构 & 拷贝构造 & 赋值重载
cpp
// 构造函数---利用C风格字符串初始化string对象
string(const char* str = "")
// 缺省值为空的C风格字符串,注意是双引号!!
{
// strlen不计算C风格字符串里的'\0'
_size = strlen(str);
_capacity = _size;
// 多一个位置是留给'\0',为了兼容C风格
_str = new char[_capacity + 1];
// strcpy会拷贝C风格字符串里的'\0'
strcpy(_str, str);
}
// 析构函数
~string()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
_size = _capacity = 0;
}
// 深拷贝问题(拷贝构造)
//
// s2(s1)
string(const string& s)
{
_str = new char[s._capacity + 1];
strcpy(_str, s._str);
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
// 赋值重载
string& operator=(const string& s)
{
if (this != &s)
{
delete[] _str;
_str = new char[s._capacity + 1];
strcpy(_str, s._str);
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
return *this;
}
🚨 注意 :
-
为什么构造函数的参数默认值是
""(空字符串)而不是nullptr?""是合法的空 C 风格字符串:它在内存里只有一个'\0',strlen("")得到 0,后续代码strlen(str)、strcpy可以安全执行;- 如果默认写
nullptr:不传参数时str=nullptr,执行strlen(nullptr)直接程序崩溃,空指针访问
-
new[容量+1],多一个位置保存字符串结束符\0,兼容 C 语言c_str()
- reserve 扩容(核心接口)
cpp
// 声明和定义分离时要指定命名空间和类域
// 由于这篇博客默认将实现逻辑写在对应命名空间内,所以可以只指定类域
// 预先控制底层字符数组的容量
void string::reserve(size_t n)
{
if (n > _capacity)
{
// _capacity不包含'\0'的位置
//
// 所以要 new+1
char* tmp = new char[n+1];
// strlen 不包含'\0'
// strcpy 包含'\0'
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
只开空间、不改变有效数据_size, 只有 n 比当前容量大才扩容
- push_back 尾插字符、
operator += (char)
cpp
void string::push_back(char ch)
{
// 插入之前先检查是否要扩容
if (_size == _capacity)
{
// 扩容按照2倍来扩
reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
}
_str[_size] = ch;
++_size;
// 末尾主动补'\0',保证底层始终是合法的C风格字符串
_str[_size] = '\0';
}
string& string::operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
复用思想:+=直接调用 push_back,避免重复写扩容逻辑
- append 追加字符串、
operator += (const char*)
cpp
// 末尾追加字符串
void string::append(const char* str)
{
size_t len = strlen(str);
// 插入前先检查容量
if (_size + len > _capacity)
{
// 如果追加后的字符串很长,直接按需要扩容
// 如果不长,就按照2倍扩容
reserve(_size + len > 2 * _capacity ? _size + len : 2 * _capacity);
}
// 从字符数组最后一个有效元素的后一位开始黏贴
strcpy(_str + _size, str);
_size += len;
}
string& string::operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
- insert 插入(难点,挪动数据)
cpp
// 在任意位置插入字符
void string::insert(size_t pos, char ch)
{
assert(pos <= _size);
// 插入前先检查是否需要扩容
if (_size == _capacity)
{
reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
}
// 要连同末尾的'\0'一起拷贝
size_t end = _size + 1;
// 将pos位置空出来存放要插入的数据
while (end > pos)
{
// 将pos位置及其以后的数据
// 从尾巴开始一个一个往后移动一位
_str[end] = _str[end - 1];
end--;
}
_str[pos] = ch;
++_size;
// 末尾主动补'\0',保证底层始终是合法的C风格字符串
_str[_size] = '\0';
}
//------------------------------------------------
void string::insert(size_t pos, const char* str)
{
assert(pos<=_size);
size_t len = strlen(str);
// 插入前先检查是否扩容
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len > 2 * _capacity ? _size + len : 2 * _capacity);
}
// 要连同末尾的'\0'一起拷贝
size_t end = _size + len;
// pos~pos+len-1 这len个空间是留给要插入的新字符串的
//
// 将下标大于等于 pos+len-1的元素整体往后移动len个单位长度
//
// 从数组末尾移动,防止数据覆盖
while (end > pos + len - 1)
{
_str[end] = _str[end - len];
end--;
}
// 移动完成
// 现在从pos位置开始填数据
for (size_t i = 0; i < len; i++)
{
_str[pos + i] = str[i];
}
_size += len;
// 末尾主动补'\0',保证底层始终是合法的C风格字符串
_str[_size] = '\0';
}
✅ 面试重点:必须从后往前搬数据,如果从前向后移动,原有数据会被覆盖丢失
✅ 时间复杂度 O (N),所以 string 中间插入效率很低
- operator 下标重载
cpp
// 类内实现
char& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
const char& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
-
返回引用:可读可改
-
const 版本保证 const 对象只能读,不能修改
- erase( )
字符串左闭右开减出来的就是中间元素个数
cpp
void string::erase(size_t pos, size_t len = npos)
{
// _size位置是'\0'的位置,len左闭右开减出来的长度是0,允许出现这个位置
// reserve开的空间也包含了'\0'的位置
assert(pos <= _size);
// 分两种情况: 删除的长度超过后续字符串 or 删除的长度不超过后续字符串
// 左闭右开 减出来的是中间字符串长度
if (len >= _size - pos || len == npos)
{
// clear接口的逻辑
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
// 删除的长度不超过后续字符串
else
{
size_t i = pos + len;
// 后面的字符往前覆盖
for (; i < _size; i++)
{
_str[i - len] = _str[i];
}
_size -= len;
_str[_size] = '\0';
}
}
- clear( ), size( ), capacity( ), c_str( )
cpp
// 这些需要频繁调用的接口直接在类内实现
void clear()
{
_str[0] = '\0';
_size = 0;
}
size_t size() const
{
return _size;
}
size_t capacity() const
{
return _capacity;
}
// 把 string 转回 C 风格 char * 字符串,很多老接口需要
const char* c_str() const
{
return _str;
}
- find( )
- 查找字符
cpp
size_t string::find(char ch, size_t pos = 0)
{
// _size位置代表数组里'\0'的位置
assert(pos < _size);
for (int i = pos; i < _size; i++)
{
if (_str[i] == ch)
{
return i;
}
}
return npos;
}
- 查找字符串
补充的C语言函数接口 strstr
c
#include <string.h>
char *strstr(const char *haystack, const char *needle);
作用:在主串 haystack 里查找子串 needle 第一次出现的位置,返回匹配起始地址;找不到返回 NULL
返回值细节 :
- 找到:返回
haystack中该子串首字符指针 - 没找到:
NULL - 特殊规则:
needle是空字符串"",直接返回 haystack 本身(C 标准规定)
cpp
size_t string::find(const char* str, size_t pos = 0)
{
assert(pos < _size);
// 在主字符串中查找字串
const char* ptr = strstr(_str + pos, str);
if (ptr == nullptr)
{
return npos;
}
else
{
// 指针相减得到对应下标
return ptr - _str;
}
}
- substr ( pos , len )
cpp
// 截取子串
string string::substr(size_t pos = 0, size_t len = npos)
{
assert(pos < _size);
// 确认有效长度
if (len > _size - pos || len == npos)
{
len = _size - pos;
}
string sub;
sub.reserve(len);
for (size_t i = 0; i < len; i++)
{
sub += _str[pos + i];
}
return sub;
}
- 关系运算符号的重载
先重载<和==,然后其他关系运算符直接复用这两个
cpp
// 放在命名空间内,类外实现的全局函数
// strcmp是针对C风格字符串的比较,所以先转化类型
bool operator<(const string& s1, const string& s2)
{
return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) < 0;
}
bool operator==(const string& s1, const string& s2)
{
return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) == 0;
}
bool operator<=(const string& s1, const string& s2)
{
return s1 < s2 || s1 == s2;
}
bool operator>(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 < s2);
}
bool operator>=(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 < s2);
}
bool operator!=(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 == s2);
}
- 流插入运算符与流提取运算符的重载
cpp
// 流插入运算符的重载
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
{
// 用范围for遍历 string
for (auto ch : s)
{
cout << ch;
}
// 返回流引用,支持链式调用
return out;
}
// 流提取运算符的重载
istream& operator>>(istream& in, string& s)
{
// >> 默认以空格,换行作为分隔符号
// 一个一个字符读取
// 先将读到的字符存入缓冲数组
// 等到缓冲数组满了再+进字符串里
// 先清空字符串的内存
s.clear();
// 这么做不会把缓冲数组的大小写死,方便自定义
const int N = 256;
char buff[N];
int i = 0;
char ch;
// 读取一个输入的字符,包含空格与换行符号
ch = in.get();
// 读到空格与换行符号就停止读取
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
buff[i++] = ch;
if (i == N-1)
{
buff[i] = '\0';
s += buff;
i = 0;
}
ch = in.get();
}
if (i > 0)
{
buff[i] = '\0';
s += buff;
}
// 返回流引用,支持链式调用
return in;
}