AI Skills 怎么用于原型设计?把需求澄清、页面生成和测试接起来

让 AI 画一个"项目管理后台",几张页面很快就能生成,但一些细节未必能过得了评审:产品经理说任务要区分"我负责的"和"我创建的",设计师改了列表字段,测试又发现普通成员也能看到删除入口。每个人都在补充要求,AI 却没有一份稳定的任务设定,只能反复重画。

这篇文章拿我常用的墨刀AI客户端这类产品设计Agent举例,把产品设计中重复步骤沉淀成 Skill。它可以直接使用技能市场里的能力,也支持上传团队自己的 Skill 包,把需求澄清、界面生成和验收约定带进一次次任务。下面以任务列表为例,说明这些 Skill 怎样接进产品设计流程。

一、先把 PRD 整理成能画的页面任务

原型任务最怕一句话里混着目标、角色和交互,却没有说清优先级。假设要做"任务列表",需求原句是"负责人可以管理项目任务,成员查看自己的任务"。直接交给 AI,列表、详情、编辑弹窗都可能出现,但"负责人"指项目负责人还是任务负责人,没人确定。

在墨刀AI客户端里,可以先使用技能市场的 write-prd,或上传团队已有的需求整理 Skill 包。它适合处理 PRD、功能规格、验收标准和范围边界,不适合拿来写宣传文案。使用时先给出需求材料,再要求它列出角色、任务、数据字段、页面状态和未决问题;遇到没有依据的规则,标记为待确认,不自行补全。

输出最好是一张页面任务单:项目负责人进入任务列表,按状态筛选,打开详情,修改负责人;普通成员只查看自己可见的任务。至于"普通成员能否转派任务",原材料没写,就停在问题栏里。这样下一步生成原型用的是经过筛选的输入,而不是一段看似完整、其实掺了猜测的需求。

二、从概念图到可编辑原型,别把视觉和交互混在一起

页面任务单确定后,再让AI生成原型。提示词输入至少包括角色、页面清单、关键字段、主路径和状态。默认列表、筛选无结果、加载中、保存失败,应该被当成不同状态处理;长任务名称和没有负责人也要有展示方式。

如果团队还没有统一的视觉方向,可以先用 ui-concept-image 生成界面概念图,快速确定后台的密度、色彩和信息层级。它解决的是"长什么样"的讨论,不等于最终可交互页面。进入画布设计时,再按任务单生成可编辑原型,保留页面关系、组件和交互说明。

对已有原型或页面,还可以用 ui-ux-pro-max 做界面与交互设计检查,重点看响应式布局、配色、字体和无障碍细节。前端已经有页面时,impeccable 更偏向界面重构和优化;它们承担的是设计审查,不应替代产品经理对业务流程的判断。

给AI客户端的任务可以写成:"按已确认的任务单做任务列表和详情页;只使用约定字段;提供空列表、无筛选结果和保存失败状态;未确定的转派权限不实现,界面上也不要暗示已支持。"如果团队有组件规范或现成设计稿,也一并放进 Skill 包或任务材料;没有就注明当前样式是占位方案,后续还要设计评审。

三、用测试 Skill 验收页面,而不是只看截图

页面出来后,测试不要只问"好不好看"。从任务单挑一条完整路径:项目负责人打开任务列表,筛选延期任务,进入详情,修改负责人,返回列表核对变化。再换普通成员身份,看可见范围和操作入口是否符合已确认规则。

AI客户端的技能市场里有 write-test-cases,可用于整理功能、回归和边界测试。把页面任务单、原型链接和已确认的规则作为输入,要求它输出预期、实际表现、问题位置以及尚未测试的部分。没有真实账号或接口时,可以用明确标注的模拟数据检查页面状态,但不能写"权限已验证"。

如果需要做视觉验收,write-ui-review 可以把组件一致性、可访问性和视觉体验问题单独列出来;产品评审则使用 write-review,不要让 UI 检查替代完整的产品评审。发现任务详情保存后列表仍显示旧负责人,就只修这个状态同步问题,再重走同一条路径,不要顺手要求"整体优化交互"。

四、上传 Skill 包,把团队经验变成交接约定

真正值得沉淀的不是"生成后台页面"这句提示词,而是每轮开始前要拿到什么、结束时必须交出什么。需求整理交页面任务单和待确认问题;界面设计交概念方向、可编辑原型和状态清单;测试交走查记录与未覆盖项。把这些文件整理成 Skill 包后,团队成员可以在AI客户端中上传并复用,减少每个人各写一套提示词。

需要上传新的技能包也可以上传 .zip 文件,先写清技能做什么、什么时候触发、输入和输出是什么,再决定是否加入脚本或参考资料。比如"收到需求材料,需要整理原型页面与状态时使用",就比"帮我做原型"更容易在正确的任务里触发。技能名称只是入口,真正决定质量的是边界和验收要求。

墨刀AI客户端也可以与 Codex、Cursor 分工:前者把需求、视觉、原型和评审放在产品设计链路里,后两者更偏代码生成和运行验证。需要把原型交给开发时,再补充组件、数据和状态说明,而不是让编程工具替设计团队决定角色权限和页面流程。

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