基于SpringBoot的游乐园管理系统-附源码

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一、课题介绍

游乐园项目繁多、票务与游乐设施信息更新频繁,游客获取项目介绍、购票以及园区公告的渠道较为单一,园区内部对游乐项目、订单、票务、公告的管理也缺少一体化线上平台。本系统基于 SpringBoot3 搭建游乐园管理系统,分为游客前端页面与管理员后台。游客可以浏览游乐园娱乐项目、查看项目介绍、查阅园区公告、注册登录、在线购票;管理员负责游乐项目信息维护、票务管理、订单管理、公告发布、用户信息管理,实现游乐项目展示、线上购票、公告通知、后台管控一体化,方便游客了解园区信息,同时提升游乐园运营管理效率。

二、技术介绍

后端采用 SpringBoot3 框架开发,简化配置,对外提供 RESTful 接口,使用 MyBatis-Plus 完成数据库持久层开发,简化基础增删改查操作。数据库选用 MySQL 存储用户信息、游乐项目、票务订单、公告信息等业务数据。前端采用 Vue3 搭配 Element Plus 组件库开发,前后端分离架构,遵循 MVC 分层思想,控制层接收前端请求,业务层处理购票、项目新增、公告发布等核心逻辑,数据访问层和数据库交互。系统集成图片上传功能,用于游乐项目配图、轮播图上传,增加参数校验,保证表单提交合法,保障票务、项目业务流程正常流转。

三、系统分析

需求分析:功能性需求包含用户注册登录、游乐项目浏览、公告查看、在线购票、订单查询、游乐项目管理、公告管理、票务管理、用户管理;非功能性需求保证页面加载流畅、订单状态更新及时、图片展示稳定、查询响应速度快。角色分为游客、管理员。游客:浏览娱乐项目详情、查看公告信息、在线购买门票、查看个人订单;管理员:管理游乐项目信息、维护公告、管理票务信息、查看订单、管理注册用户。可行性分析:SpringBoot3、Vue3、MySQL 技术成熟,开发难度可控;贴合游乐园线上宣传、售票、信息通知的业务场景;部署简单,适合中小型游乐园使用。

系统截图

文档截图

四、系统设计

架构设计:前后端分离架构,Vue 前端页面发起网络请求,SpringBoot 后端分层处理业务逻辑,MyBatis-Plus 操作 MySQL 数据库。核心数据表:用户表 user、游乐项目表 amusement_item、票务表 ticket、订单表 order、公告表 notice。核心字段包含主键 id、项目名称、项目介绍、项目图片、票价、公告标题、公告内容、发布时间、订单编号、购票数量、订单状态等。功能模块划分:用户权限模块、游乐项目模块、公告模块、票务模块、订单模块。业务流程:游客访问前端页面,查看游乐项目和园区公告,注册登录后选择门票下单;管理员登录后台,新增、编辑游乐项目,发布园区公告,查看所有购票订单,管理平台用户。

五、核心代码

复制代码
@RestController
@RequestMapping("/amusement")
public class AmusementController {
    @Autowired
    private IAmusementItemService amusementItemService;

    @GetMapping("/list")
    public Result list(AmusementItem amusementItem){
        Page<AmusementItem> page = new Page<>(amusementItem.getPageNum(),amusementItem.getPageSize());
        LambdaQueryWrapper<AmusementItem> wrapper = Wrappers.lambdaQuery();
        if(StringUtils.isNotBlank(amusementItem.getItemName())){
            wrapper.like(AmusementItem::getItemName,amusementItem.getItemName());
        }
        return Result.success(amusementItemService.page(page,wrapper));
    }

    @PostMapping("/add")
    public Result add(@RequestBody AmusementItem amusementItem){
        amusementItemService.save(amusementItem);
        return Result.success();
    }

    @PutMapping("/update")
    public Result update(@RequestBody AmusementItem amusementItem){
        amusementItemService.updateById(amusementItem);
        return Result.success();
    }

    @DeleteMapping("/delete/{id}")
    public Result delete(@PathVariable Integer id){
        amusementItemService.removeById(id);
        return Result.success();
    }

    @GetMapping("/detail/{id}")
    public Result detail(@PathVariable Integer id){
        return Result.success(amusementItemService.getById(id));
    }
}

六、系统测试

采用黑盒功能测试方式,对各个业务模块编写测试用例,验证接口和页面功能是否符合预期。游乐项目模块测试项目新增、编辑、删除、检索;公告模块测试公告发布、修改、展示;票务订单模块测试下单购票、订单状态查看;用户模块测试注册登录、信息修改。同时校验重复下单、空条件查询、图片上传异常等场景,修复分页查询、图片回显等问题。测试结果表明系统各模块运行稳定,购票、项目展示、公告查看的业务流程流转正常,满足游乐园管理系统的业务需求。

七、结论

本系统基于 SpringBoot3 和 Vue3 实现游乐园管理系统,完成游乐项目展示、园区公告发布、线上购票、订单管理等核心功能,打通游乐园线上宣传和票务售卖的渠道,减轻园区线下管理压力。系统分层清晰,便于后续维护扩展,后续可以增加预约排队、项目评价、场次管理、退票核销等功能,进一步完善游乐园线上服务能力。

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