Unity 持久化数据提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档本章介绍Unity 数据持久化全解:PlayerPrefs、XML、JSON、二进制四种方案。 游戏开发中数据持久化是刚需:玩家等级、金币、皮肤、关卡进度、设置参数都需要本地保存,重启游戏不丢失。 Unity 主流 4 种本地持久化方案: PlayerPrefs(Unity 原生轻量键值对) Json(可读性高,开发调试首选) XML(老式配置存档,复杂层级文本存储) 二进制 Binary(加密、体积最小,大型游戏商用首选) 本文会逐一讲解原