技术栈
platform
fulinux
12 天前
linux
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驱动开发
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device
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driver
Linux设备驱动开发 - 平台设备和驱动Platform device和driver
By: fulinux E-mail: fulinux@sina.com Blog: https://blog.csdn.net/fulinus 喜欢的盆友欢迎点赞和订阅! 你的喜欢就是我写作的动力!
胡少侠7
19 天前
macos
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docker
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amd64
macOS运行amd64的镜像
在macOS上运行amd64(x86_64)架构的镜像,通常通过虚拟化或仿真工具来实现。例如,如果你使用的是基于Apple Silicon(M1或M2等)芯片的Mac,那么你的处理器是ARM架构的,而amd64是x86架构,这就需要仿真或兼容层来运行这些镜像。
上山的月
2 个月前
vscode
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platform
VScode + PlatformIO 了解
Visual Studio Code(简称 VS Code)是一款由微软开发且跨平台的免费源代码编辑器。该软件以扩展的方式支持语法高亮、代码自动补全(又称 IntelliSense)、代码重构功能,并且内置了工具和 Git 版本控制系统。用户可以更改主题和键盘快捷方式实现个性化设置,也可以通过内置的扩展程序商店安装其他扩展以拓展软件功能
cr7258
7 个月前
kubernetes
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crossplane
Crossplane 实战:构建统一的云原生控制平面
Crossplane 是一个开源的 Kubernetes 扩展,其核心目标是将 Kubernetes 转化为一个通用的控制平面,使其能够管理和编排分布于 Kubernetes 集群内外的各种资源。通过扩展 Kubernetes 的功能,Crossplane 对 Kubernetes 集群外部的资源进行了抽象,允许用户使用 Kubernetes 的 API 来统一管理云服务(例如 AWS EC2, S3 等等)以及基础设施等资源。
UWA
1 年前
unity
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游戏引擎
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spine
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Unity升级到2022版本后,打开Spine会卡住
1)Unity升级到2022版本后,打开Spine会卡住 2)iPhone在同时播放多个音效的时候会压低某些音源的音量 3)在Y77手机上出现IMGSRV:GetMainShaderConstantBufferBaseAddress: Unsupported 4)UE4打包后在部分安卓机型出现“花屏”
UWA
1 年前
unity
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游戏引擎
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platform
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assetbundle
如何拆解Unity 2022.3版本的AssetBundle
1)如何拆解Unity 2022.3版本的AssetBundle 2)Unity 2022 LTS版本的稳定性 3)关于AssetBundle禁用TypeTree之后的一些可序列化的问题
UWA
1 年前
platform
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assetbundle
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asset
关于AssetBundle禁用TypeTree之后的一些可序列化的问题
1)关于AssetBundle禁用TypeTree之后的一些可序列化的问题 2)启动Unity导入变动的资源时,Singleton ScriptableObject 加载不到 3)Xcode15构建Unity 2022.3的Xcode工程,报错没有兼容的iPhone SDK
UWA
1 年前
loading
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script
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platform
iOS渲染卡死应该如何解决
1)iOS渲染卡死应该如何解决 2)C#传给C++的Byte数组如何释放 3)EAssetBundle.Unload(true)触发长时间卡顿的原因
UWA
1 年前
script
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platform
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rendering
游戏在小米设备上因自适应刷新率功能,帧率减半
1)游戏在小米设备上因自适应刷新率功能,帧率减半 2)Lua在计算时出现非法值,开启Debugger之后不再触发 3)如何在Unity中实现液体蔓延的效果
UWA
1 年前
memory
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script
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platform
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rendering
Lua在计算时出现非法值,开启Debugger之后不再触发
1)Lua在计算时出现非法值,开启Debugger之后不再触发 2)从Gamma空间改为Linear空间会导致性能下降吗 3)EXR格式在Unity中如何优化 4)安卓游戏启动后提示“应用程序异常”
UWA
1 年前
script
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platform
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rendering
ScrollView如何裁剪粒子特效
1)ScrollView如何裁剪粒子特效 2)Unreal在移动设备中无法使用Stat命令获取到GPU Thread的耗时 3)Unity中如何看到相机视野范围内的剔除结果
UWA
1 年前
unity
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游戏引擎
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platform
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rendering
Unity Shader顶点数据疑问
1)Unity Shader顶点数据疑问 2)Unity 2018发布在iOS 16.3偶尔出现画面不动的问题 3)安卓游戏启动后提示“应用程序异常”