技术栈
多线程
IT利刃出鞘
15 小时前
java
·
多线程
Java多线程--三种写法(Thread、Runnable、Callable)
原文网址:Java多线程--三种写法(Thread、Runnable、Callable)_IT利刃出鞘的博客-CSDN博客
MC皮蛋侠客
1 天前
c++
·
多线程
C++17 多线程系列(十):多线程性能优化——从测量到调优
核心目标:能系统化地测量和优化多线程应用性能,理解 Amdahl 定律和 Gustafson 定律的实践意义,掌握火焰图和 perf 工具使用,建立"测量→分析→优化→验证"的性能闭环。
MC皮蛋侠客
3 天前
c++
·
多线程
C++17 多线程系列(五):C++17 并行算法——从串行到并行的零成本迁移
核心目标:掌握 C++17 引入的并行算法执行策略,能将现有 STL 算法用一行改动改造为并行版本,理解何时并行化真正有效,避免并行化陷阱。
西凉的悲伤
5 天前
spring boot
·
多线程
·
async
·
异步
Spring Boot 中 @Async(value = “alertThreadPool“) 是什么?为什么企业项目喜欢自定义线程池?
在 Spring Boot 项目中,我们经常会看到这样的代码:或者:很多初学者都知道:但是看到下面这种写法时往往会疑惑:
MC皮蛋侠客
8 天前
开发语言
·
c++
·
多线程
C++17 多线程系列(一):线程基础——std::thread 完全指南
核心目标:掌握 std::thread 的创建、管理和销毁,理解线程生命周期,建立多线程编程的第一块基石。
MC皮蛋侠客
8 天前
开发语言
·
c++
·
多线程
C++17 多线程系列(二):共享数据与同步——mutex 与 condition_variable
核心目标:深入理解 C++ 互斥锁体系,掌握正确保护共享数据的方法,熟练运用条件变量实现生产者-消费者模式,并有效避免死锁问题。
tongluowan007
9 天前
java
·
多线程
·
threadlocal
ThreadLocal底层原理 - 大白话+学术版解释
要透彻地理解一个技术,有时就像学一门手艺,既要看它今天的样子,也最好能追溯它的来龙去脉,看看它解决了过去的哪些难题。
W.W.H.
10 天前
qt
·
系统架构
·
多线程
Qt 程序工作原理深度解析
Qt 程序的工作原理,可以拆成两大块来理解:一是 Qt 框架本身的运转机制,二是上位机这个特定场景下如何利用这些机制完成通信、控制和展示。下面从底层到上层,做一次全面解析。
Tsuki_tl
10 天前
多线程
·
synchronized
·
八股文
·
java面试
·
锁机制
·
悲观锁
·
java后端面试
【面试高频】常见锁策略
目录1. 锁策略1.1 悲观锁 vs 乐观锁1. 悲观锁1.2 重量级锁 vs 轻量级锁1.3 挂起等待锁 vs 自旋锁
阿昌喜欢吃黄桃
11 天前
java
·
线程
·
线程池
·
多线程
·
juc
如果线程池中线程异常后:销毁还是复用?
hi,我是阿昌,今天分享一下如果线程池中线程异常后:销毁还是复用?下面讨论的线程池是:java.util.concurrent.ExecutorService线程池
hhcgchpspk
13 天前
c语言
·
windows
·
学习
·
多线程
·
windows api
Windows API线程学习
最近无意发现了c语言里可以调用Windows API来实现多线程,对于我这个小白来可是重大发现!让我看看跟pthread有什么区别:D
Tsuki_tl
14 天前
java
·
后端
·
面试
·
多线程
·
并发编程
·
线程状态
【总结】Java的线程状态
Java线程状态是一个枚举类型,即 Thread.State。如下图,打印输出所有的线程状态类型:输出结果:
WL_Aurora
14 天前
java
·
多线程
Java多线程编程基础与实践
在前面的文章中,我们已经学习了Java线程的基本概念和线程的创建方式。本文将系统讲解Java多线程编程的基础知识与实践技巧,包括线程的创建与启动、线程状态转换、线程同步与通信、以及线程池的使用。通过完整的代码示例和运行结果,帮助大家快速掌握Java多线程编程的核心技能。
阿昌喜欢吃黄桃
15 天前
java
·
线程池
·
多线程
·
并发
·
juc
并发线程工具类分享
hi,我是阿昌,今天分享一下并发线程工具类分享可以更好的在实际项目中进行使用,废话不多说,上来先分享java类
WL_Aurora
17 天前
java
·
多线程
·
并发
Java多线程详解(二):线程池、同步机制与并发工具类
本文将继续深入Java多线程的高级内容,包括线程池原理与实战、volatile与synchronized底层机制、CAS原子操作、以及JUC并发工具类的使用。通过大量代码示例和原理图解,帮助大家构建完整的多线程知识体系。
皮卡祺q
22 天前
java
·
开发语言
·
jvm
·
多线程
·
string
【JVM】:类加载机制,jvm内存布局,垃圾回收,String 不可变性源码分析
启动类加载器 (Bootstrap ClassLoader):C++ 实现,负责加载 Java 核心库(如 java.lang.*,java.util.*, java.io.*),它是大 Boss,最顶层。
devpotato
22 天前
多线程
·
volatile
·
可见性
·
java内存模型
深入剖析Java内存模型与volatile关键字
计算机在运行程序时,每条指令都是在CPU中执行的,在执行过程中会涉及到数据的读写。我们知道程序运行的数据是存储在主存中,这时就会有一个问题,读写主存中的数据没有 CPU 中执行指令的速度快,如果任何的交互都需要与主存打交道则会大大降低效率,所以就有了 CPU寄存器、各级缓存、主存构成了一个速度与容量的平衡金字塔。
小新同学^O^
23 天前
java
·
学习
·
多线程
简单学习 --> 单例模式
在某些场景中,希望有些类,是只能有一个实例的例如: 很多管理数据的对象就应该要是"单例"的, 例如 DataSource ;
winlife_
24 天前
http
·
unity
·
游戏引擎
·
多线程
·
mcp
在 Unity Editor 里跑 HTTP MCP server:主线程边界与请求 marshal 的实现要点
Unity 编辑器进程的一切——GameObject.CreatePrimitive、AssetDatabase.SaveAssets、EditorWindow 操作——都被严格限定在主线程。但要把它暴露成一个能被外部 AI 客户端通过 HTTP 调用的 MCP server,绕不开"HttpListener 必须在后台线程接 socket"的事实。
Chen--Xing
24 天前
python
·
多线程
·
并发编程
Python -- 并发编程
在python中,无论CPU有多少个核,在Cpython解释器中都是假象,同一时间执行的线程只有一个线程,这是python开发时的设计缺陷,因此python中的线程是“含有水分的线程”。