📖目录
- 引子:一个翻车的计数器,揭开了并发世界的"无锁"秘密
- [1. 无锁编程:从"超市排队"到"自助结账"的思维跃迁](#1. 无锁编程:从“超市排队”到“自助结账”的思维跃迁)
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- [1.1 悲观锁 vs 乐观锁:生活中的比喻](#1.1 悲观锁 vs 乐观锁:生活中的比喻)
- [1.2 CAS 是什么?CPU 的"原子承诺"](#1.2 CAS 是什么?CPU 的“原子承诺”)
- [2. Java 原子类全家桶:从 JDK 5 到 JDK 21 的演进](#2. Java 原子类全家桶:从 JDK 5 到 JDK 21 的演进)
- [3. 原子类有哪些?分类与核心实现一览](#3. 原子类有哪些?分类与核心实现一览)
-
- [3.1 类图](#3.1 类图)
- [4. 源码深潜:`AtomicInteger.getAndIncrement()` 的无锁精髓](#4. 源码深潜:
AtomicInteger.getAndIncrement()的无锁精髓) -
- [4.1 JDK 8:基于 `sun.misc.Unsafe`](#4.1 JDK 8:基于
sun.misc.Unsafe) - [4.2 JDK 17+:基于 `VarHandle`](#4.2 JDK 17+:基于
VarHandle)
- [4.1 JDK 8:基于 `sun.misc.Unsafe`](#4.1 JDK 8:基于
- [5. 为什么 CPU 要提供原子操作?Java 是如何调用它的?](#5. 为什么 CPU 要提供原子操作?Java 是如何调用它的?)
-
- [5.1 多核时代的硬件刚需](#5.1 多核时代的硬件刚需)
- [5.2 硬件如何保证原子性?](#5.2 硬件如何保证原子性?)
- [5.3 Java 到 CPU 的调用链](#5.3 Java 到 CPU 的调用链)
- [6. 可执行示例代码](#6. 可执行示例代码)
-
- [示例 1:`AtomicInteger` vs `synchronized` 计数器](#示例 1:
AtomicIntegervssynchronized计数器) - [示例 2:高并发场景用 `LongAdder` 更快](#示例 2:高并发场景用
LongAdder更快)
- [示例 1:`AtomicInteger` vs `synchronized` 计数器](#示例 1:
- [7. 经典陷阱:ABA 问题与解决方案](#7. 经典陷阱:ABA 问题与解决方案)
-
- [7.1 什么是 ABA 问题?](#7.1 什么是 ABA 问题?)
- [7.2 解决方案:加"版本号"或"标记位"](#7.2 解决方案:加“版本号”或“标记位”)
- [7.3 示例:用 `AtomicStampedReference` 避免 ABA](#7.3 示例:用
AtomicStampedReference避免 ABA)
- [8. 何时使用原子类?性能对比与选型指南](#8. 何时使用原子类?性能对比与选型指南)
-
- [8.1 优势 vs 劣势](#8.1 优势 vs 劣势)
- [8.2 性能实验(简化版)](#8.2 性能实验(简化版))
-
- [8.2.1 示例:`AtomicInteger` vs `synchronized` 计数器性能对比](#8.2.1 示例:
AtomicIntegervssynchronized计数器性能对比) - [8.2.2 典型运行结果(JDK 17, 8 核 CPU):](#8.2.2 典型运行结果(JDK 17, 8 核 CPU):)
- [8.2.3 示例:`LongAdder` vs `AtomicLong` 高并发计数性能对比](#8.2.3 示例:
LongAddervsAtomicLong高并发计数性能对比) - [8.2.4 典型运行结果(JDK 17, 8 核 CPU, 300 线程):](#8.2.4 典型运行结果(JDK 17, 8 核 CPU, 300 线程):)
- [8.2.1 示例:`AtomicInteger` vs `synchronized` 计数器性能对比](#8.2.1 示例:
- [8.3 选型建议](#8.3 选型建议)
- [9. 哪些知名数据结构用了原子类?](#9. 哪些知名数据结构用了原子类?)
- [10. 下一篇预告:你还没见过的并发神器](#10. 下一篇预告:你还没见过的并发神器)
- [11. 延伸阅读:经典书籍推荐](#11. 延伸阅读:经典书籍推荐)
- [12. 参考链接](#12. 参考链接)
- [13. 总结](#13. 总结)
引子:一个翻车的计数器,揭开了并发世界的"无锁"秘密
想象你和你的室友一起合租了一台智能洗衣机。这台洗衣机有个"使用次数计数器",每次用完就 +1。你们俩都很守规矩,但问题来了------如果你们同时按下"结束使用"按钮,计数器会少算一次吗?
在 Java 里,如果你写的是:
java
public class UnsafeCounter {
private int count = 0;
public void increment() {
count++; // 非原子操作!
}
}
那么答案是:大概率会少算。
为什么?因为 count++ 实际上是三步操作:
- 读取
count的值; - 加 1;
- 写回新值。
如果两个线程几乎同时执行这三步,就会出现"覆盖写入"------就像两个人同时在超市自助结账机上扫码,结果只扣了一次钱。
这时候,你可能会想到加锁:
java
synchronized void increment() { count++; }
没错,这能解决问题。但锁有代价:线程要排队、上下文切换、可能死锁......有没有一种方式,不排队也能保证正确性?
答案就是:原子类(Atomic Classes) ------ 它们用的是 CPU 硬件级别的"无锁魔法":CAS(Compare-And-Swap)。
1. 无锁编程:从"超市排队"到"自助结账"的思维跃迁
1.1 悲观锁 vs 乐观锁:生活中的比喻
-
悲观锁(如
synchronized) :就像超市收银台------你必须排队,一个人结账时,其他人干等着。安全,但效率低。
-
乐观锁(如
AtomicInteger) :就像自助结账机------你扫码、付款,系统最后检查"商品价格没变吧?库存够吧?"
如果一切 OK,交易成功;否则,重试一次 。
高效,但可能要多试几次。
✅ 核心思想 :先干,再验;不对就重来。
1.2 CAS 是什么?CPU 的"原子承诺"
CAS 是一条 CPU 指令,形如:
CAS(address, expectedValue, newValue)
含义:如果 address 处的值等于 expectedValue,就把它改成 newValue,并返回 true;否则返回 false。
这个操作是硬件保证的原子性------不会被中断,也不会被其他线程干扰。
💡 关键点 :CAS 不需要操作系统介入,不涉及线程阻塞,因此叫 Lock-Free(无锁)。
2. Java 原子类全家桶:从 JDK 5 到 JDK 21 的演进
原子类并非 Java 一开始就有的。它的诞生,是为了解决高并发下轻量级同步的需求。
| JDK 版本 | 重大事件 | 原子类相关进展 |
|---|---|---|
| JDK 1.0 ~ 1.4 | 无原子类 | 只能靠 synchronized 或 volatile(后者不能保证复合操作原子性) |
| JDK 5 (2004) | JSR-166 引入 java.util.concurrent |
首次引入 AtomicInteger, AtomicReference 等 ,基于 sun.misc.Unsafe |
| JDK 6/7 | 优化与普及 | 广泛用于 ConcurrentHashMap、线程池等 |
| JDK 8 (2014) | 引入 LongAdder / DoubleAdder |
为高并发计数场景优化 ,解决 AtomicLong 在激烈竞争下的性能瓶颈 |
| JDK 9+ | 模块化 & 安全加固 | Unsafe 被限制访问,引入 VarHandle 作为官方替代 |
| JDK 17/21 (LTS) | 稳定演进 | VarHandle 成为主流,Atomic 类内部逐步迁移 |
📌 设计目的:
- 提供比锁更轻量的线程安全机制;
- 支持单变量的原子更新;
- 为高性能并发框架(如 Netty、Disruptor)提供基础构件。
3. 原子类有哪些?分类与核心实现一览
3.1 类图
AtomicInteger
AtomicLong
AtomicBoolean
AtomicReference<T>
AtomicMarkableReference<T>
AtomicStampedReference<T>
AtomicIntegerArray
AtomicLongArray
AtomicReferenceArray<T>
AtomicIntegerFieldUpdater
AtomicLongFieldUpdater
AtomicReferenceFieldUpdater<T,V>
<<abstract>>
Striped64
LongAdder
DoubleAdder
LongAccumulator
DoubleAccumulator
Object
💡 你可以将上述代码粘贴到支持 Mermaid 的 Markdown 编辑器(如 Typora、VS Code 插件、GitLab 等)中直接渲染。
4. 源码深潜:AtomicInteger.getAndIncrement() 的无锁精髓
我们以 JDK 8 和 JDK 17+ 两个版本对比分析。
4.1 JDK 8:基于 sun.misc.Unsafe
java
// AtomicInteger.java (JDK 8)
public final int getAndIncrement() {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1);
}
而 Unsafe.getAndAddInt 的真实实现(HotSpot JVM 内联)逻辑如下(伪代码):
java
public final int getAndAddInt(Object o, long offset, int delta) {
int v;
do {
v = getIntVolatile(o, offset); // volatile 读
} while (!compareAndSwapInt(o, offset, v, v + delta)); // CAS
return v;
}
getIntVolatile:保证读取的是主内存最新值;compareAndSwapInt:调用 CPU 的cmpxchg指令(x86)或LDREX/STREX(ARM);- 整个过程无锁、无阻塞、由硬件保证原子性。
4.2 JDK 17+:基于 VarHandle
java
// AtomicInteger.java (JDK 17+ 简化版)
private static final VarHandle VALUE;
static {
try {
MethodHandles.Lookup l = MethodHandles.privateLookupIn(AtomicInteger.class, MethodHandles.lookup());
VALUE = l.findVarHandle(AtomicInteger.class, "value", int.class);
} catch (Exception e) {
throw new Error(e);
}
}
public final int getAndIncrement() {
return (int) VALUE.getAndAdd(this, 1);
}
VarHandle.getAndAdd 最终也会编译为相同的 CAS 指令,但绕过了 Unsafe 的反射限制,符合模块化安全要求。
🔍 关键演进:
- JDK 5~8:依赖内部 API
Unsafe;- JDK 9+:官方推荐
VarHandle;- OpenJDK 源码中,
AtomicInteger在 JDK 17 后已完全迁移到VarHandle。
5. 为什么 CPU 要提供原子操作?Java 是如何调用它的?
前面我们看到 AtomicInteger 通过 CAS 实现无锁并发。但你有没有想过:CAS 从哪来?Java 怎么让 CPU 执行它?
5.1 多核时代的硬件刚需
在单核 CPU 时代,操作系统可通过"关中断"保证一段代码不被抢占。
但多核 CPU 同时访问同一内存地址时,软件无法协调 ------必须由硬件提供原子指令。
现代 CPU(x86/ARM/RISC-V)都内置了 Compare-And-Swap(CAS)类指令:
- x86:
LOCK CMPXCHG - ARM:
LDREX/STREX
这些指令的语义是:"仅当内存值等于预期值时,才更新为新值",且整个过程不可分割。
5.2 硬件如何保证原子性?
CPU 并非"锁住整个内存",而是利用 缓存一致性协议(如 MESI):
- 执行
LOCK指令时,仅锁定一个缓存行(Cache Line,通常 64 字节); - 其他核心对该地址的缓存自动失效;
- 操作完成后,新值通过缓存协议同步。
这使得原子操作既安全又高效,远优于早期"总线锁"。
5.3 Java 到 CPU 的调用链
Java 无法直接写汇编,但 JVM 为其搭好了桥:
plaintext
AtomicInteger.getAndIncrement()
↓
Unsafe.getAndAddInt() ← JDK 8
VarHandle.getAndAdd() ← JDK 9+
↓
JVM 内部 C++ 运行时(HotSpot)
↓
内联为机器指令:lock cmpxchg(x86)
关键点:
Unsafe或VarHandle是 JVM 提供的本地方法接口;- JIT 编译器会将 CAS 调用直接编译为一条带
LOCK前缀的汇编指令; - 整个过程无系统调用、无线程阻塞,完全在用户态完成。
✅ 所以,"无锁"不是没有锁,而是把锁的粒度缩小到 CPU 缓存行级别,由硬件高效处理。
6. 可执行示例代码
示例 1:AtomicInteger vs synchronized 计数器
java
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class AtomicIntegerDemo {
private static int badCounter = 0;
private static final AtomicInteger goodCounter = new AtomicInteger(0);
public static synchronized void badIncrement() {
badCounter++;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
int threads = 100;
int increments = 10_000;
Thread[] t1 = new Thread[threads];
Thread[] t2 = new Thread[threads];
// 测试非原子计数器
for (int i = 0; i < threads; i++) {
t1[i] = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < increments; j++) {
badIncrement();
}
});
}
// 测试原子计数器
for (int i = 0; i < threads; i++) {
t2[i] = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < increments; j++) {
goodCounter.incrementAndGet();
}
});
}
long start = System.currentTimeMillis();
for (Thread t : t1) t.start();
for (Thread t : t1) t.join();
long time1 = System.currentTimeMillis() - start;
start = System.currentTimeMillis();
for (Thread t : t2) t.start();
for (Thread t : t2) t.join();
long time2 = System.currentTimeMillis() - start;
System.out.println("Expected: " + (threads * increments));
System.out.println("Bad counter: " + badCounter + " (loss: " + (threads * increments - badCounter) + ")");
System.out.println("Good counter: " + goodCounter.get());
System.out.println("Synchronized time: " + time1 + "ms");
System.out.println("Atomic time: " + time2 + "ms");
}
}
执行结果典型输出:
Expected: 1000000
Bad counter: 1000000 (loss: 0)
Good counter: 1000000
Synchronized time: 63ms
Atomic time: 26ms
示例 2:高并发场景用 LongAdder 更快
java
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
import java.util.concurrent.atomic.LongAdder;
public class AdderVsAtomic {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
int threads = 200;
int increments = 100_000;
AtomicLong atomic = new AtomicLong();
LongAdder adder = new LongAdder();
Thread[] t1 = new Thread[threads];
Thread[] t2 = new Thread[threads];
for (int i = 0; i < threads; i++) {
t1[i] = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < increments; j++) {
atomic.incrementAndGet();
}
});
t2[i] = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < increments; j++) {
adder.increment();
}
});
}
long start = System.nanoTime();
for (Thread t : t1) t.start();
for (Thread t : t1) t.join();
long time1 = (System.nanoTime() - start) / 1_000_000;
start = System.nanoTime();
for (Thread t : t2) t.start();
for (Thread t : t2) t.join();
long time2 = (System.nanoTime() - start) / 1_000_000;
System.out.println("AtomicLong result: " + atomic.get() + ", time: " + time1 + "ms");
System.out.println("LongAdder result: " + adder.sum() + ", time: " + time2 + "ms");
}
}
执行结果典型输出:
AtomicLong result: 20000000, time: 251ms
LongAdder result: 20000000, time: 68ms
7. 经典陷阱:ABA 问题与解决方案
7.1 什么是 ABA 问题?
场景:你去快递柜取件。
- 初始:柜子里有包裹 A。
- 你准备取 A,但手机响了,暂停操作。
- 此时,别人取走了 A,又放了一个一模一样的 A'(比如同款手机)。
- 你回来一看:"还是 A 啊",于是取走了。
但其实中间已经被换过一次了!
在 CAS 中:
- 线程1 读到值 A;
- 线程2 把 A → B → A;
- 线程1 执行 CAS(A, C),成功!但它不知道中间发生了变化。
7.2 解决方案:加"版本号"或"标记位"
Java 提供了两种工具:
| 类 | 机制 | 适用场景 |
|---|---|---|
AtomicStampedReference<T> |
每次修改附带一个 int stamp(版本号) |
需要精确追踪变更次数 |
AtomicMarkableReference<T> |
附带一个 boolean mark(标记位) |
只需知道"是否被修改过" |
7.3 示例:用 AtomicStampedReference 避免 ABA
java
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;
public class ABADemo {
public static void main(String[] args) {
String initialRef = "A";
int initialStamp = 0;
AtomicStampedReference<String> ref = new AtomicStampedReference<>(initialRef, initialStamp);
// 线程1:准备把 A → C,但先读取
String expectedRef = ref.getReference();
int expectedStamp = ref.getStamp();
System.out.println("Thread1 read: " + expectedRef + ", stamp=" + expectedStamp);
// 模拟中间被修改:A → B → A(stamp 变成 2)
ref.compareAndSet("A", "B", 0, 1);
ref.compareAndSet("B", "A", 1, 2);
System.out.println("After ABA: ref=" + ref.getReference() + ", stamp=" + ref.getStamp());
// 线程1 尝试 CAS(A, C, stamp=0)
boolean success = ref.compareAndSet(expectedRef, "C", expectedStamp, 3);
System.out.println("Thread1 CAS success? " + success);
System.out.println("Final value: " + ref.getReference() + ", stamp=" + ref.getStamp());
}
}
输出:
Thread1 read: A, stamp=0
After ABA: ref=A, stamp=2
Thread1 CAS success? false
Final value: A, stamp=2
说明:
- 虽然值还是 "A",但 stamp 已变,CAS 失败,避免了 ABA 陷阱。
- 实际开发中,ABA 问题在指针复用(如链表节点回收)场景更常见,普通计数器一般无需担心。
8. 何时使用原子类?性能对比与选型指南
8.1 优势 vs 劣势
| 维度 | 原子类(CAS) | 锁(synchronized / ReentrantLock) |
|---|---|---|
| 吞吐量 | ⭐⭐⭐⭐⭐(无阻塞) | ⭐⭐(线程切换开销大) |
| 延迟 | 可能波动(重试) | 稳定(但有排队延迟) |
| CPU 开销 | 高(循环重试消耗 CPU) | 低(阻塞时不占 CPU) |
| 复杂度 | 仅支持单变量原子操作 | 可保护任意临界区 |
| 公平性 | 无(可能饥饿) | 可配置(如公平锁) |
8.2 性能实验(简化版)
8.2.1 示例:AtomicInteger vs synchronized 计数器性能对比
java
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class AtomicIntegerVsSynchronizedBenchmark {
// 非原子计数器(仅用于对比错误结果)
private static int badCounter = 0;
// synchronized 保护的计数器
private static int syncCounter = 0;
private static final Object lock = new Object();
// 原子计数器
private static final AtomicInteger atomicCounter = new AtomicInteger(0);
// 线程安全的 synchronized 增量方法
public static void incrementSync() {
synchronized (lock) {
syncCounter++;
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final int threadCount = 100;
final int incrementsPerThread = 10_000;
final long expectedTotal = (long) threadCount * incrementsPerThread;
// ===== 测试 synchronized =====
syncCounter = 0;
Thread[] threads1 = new Thread[threadCount];
long start = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
threads1[i] = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < incrementsPerThread; j++) {
incrementSync();
}
});
}
for (Thread t : threads1) t.start();
for (Thread t : threads1) t.join();
long syncTimeNs = System.nanoTime() - start;
// ===== 测试 AtomicInteger =====
atomicCounter.set(0);
Thread[] threads2 = new Thread[threadCount];
start = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
threads2[i] = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < incrementsPerThread; j++) {
atomicCounter.incrementAndGet();
}
});
}
for (Thread t : threads2) t.start();
for (Thread t : threads2) t.join();
long atomicTimeNs = System.nanoTime() - start;
// ===== 输出结果 =====
System.out.println("=== 性能对比:synchronized vs AtomicInteger ===");
System.out.println("线程数: " + threadCount + ", 每线程操作数: " + incrementsPerThread);
System.out.println("期望总计数: " + expectedTotal);
System.out.println();
System.out.println("[synchronized]");
System.out.println(" 结果: " + syncCounter);
System.out.println(" 正确? " + (syncCounter == expectedTotal));
System.out.println(" 耗时: " + (syncTimeNs / 1_000_000) + " ms");
System.out.println();
System.out.println("[AtomicInteger]");
System.out.println(" 结果: " + atomicCounter.get());
System.out.println(" 正确? " + (atomicCounter.get() == expectedTotal));
System.out.println(" 耗时: " + (atomicTimeNs / 1_000_000) + " ms");
System.out.println();
double ratio = (double) syncTimeNs / atomicTimeNs;
System.out.printf("synchronized 耗时是 AtomicInteger 的 %.2f 倍\n", ratio);
}
}
8.2.2 典型运行结果(JDK 17, 8 核 CPU):
=== 性能对比:synchronized vs AtomicInteger ===
线程数: 100, 每线程操作数: 10000
期望总计数: 1000000
[synchronized]
结果: 1000000
正确? true
耗时: 71 ms
[AtomicInteger]
结果: 1000000
正确? true
耗时: 26 ms
synchronized 耗时是 AtomicInteger 的 2.66 倍
💡 说明:
- 在中等并发下(如 100 线程),
AtomicInteger通常快 2~3 倍;- 并发越高(如 500+ 线程),差距可能扩大到 5 倍以上;
- 若改用
LongAdder,在高并发下还能再快 5~10 倍(见后续示例)。
8.2.3 示例:LongAdder vs AtomicLong 高并发计数性能对比
java
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
import java.util.concurrent.atomic.LongAdder;
public class LongAdderVsAtomicLongBenchmark {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 高并发典型配置:200+ 线程,每线程大量操作
final int threadCount = 300;
final int incrementsPerThread = 300_000;
final long expectedTotal = (long) threadCount * incrementsPerThread;
// ===== 测试 AtomicLong =====
AtomicLong atomicLong = new AtomicLong(0);
Thread[] threads1 = new Thread[threadCount];
long start = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
threads1[i] = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < incrementsPerThread; j++) {
atomicLong.incrementAndGet();
}
});
}
for (Thread t : threads1) t.start();
for (Thread t : threads1) t.join();
long atomicTimeNs = System.nanoTime() - start;
long atomicResult = atomicLong.get();
// ===== 测试 LongAdder =====
LongAdder longAdder = new LongAdder();
Thread[] threads2 = new Thread[threadCount];
start = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
threads2[i] = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < incrementsPerThread; j++) {
longAdder.increment();
}
});
}
for (Thread t : threads2) t.start();
for (Thread t : threads2) t.join();
long adderTimeNs = System.nanoTime() - start;
long adderResult = longAdder.sum();
// ===== 输出结果 =====
System.out.println("=== 性能对比:AtomicLong vs LongAdder(高并发) ===");
System.out.println("线程数: " + threadCount + ", 每线程操作数: " + incrementsPerThread);
System.out.println("期望总计数: " + expectedTotal);
System.out.println();
System.out.println("[AtomicLong]");
System.out.println(" 结果: " + atomicResult);
System.out.println(" 正确? " + (atomicResult == expectedTotal));
System.out.println(" 耗时: " + (atomicTimeNs / 1_000_000) + " ms");
System.out.println();
System.out.println("[LongAdder]");
System.out.println(" 结果: " + adderResult);
System.out.println(" 正确? " + (adderResult == expectedTotal));
System.out.println(" 耗时: " + (adderTimeNs / 1_000_000) + " ms");
System.out.println();
if (adderTimeNs > 0) {
double ratio = (double) atomicTimeNs / adderTimeNs;
System.out.printf("AtomicLong 耗时是 LongAdder 的 %.2f 倍\n", ratio);
}
}
}
8.2.4 典型运行结果(JDK 17, 8 核 CPU, 300 线程):
=== 性能对比:AtomicLong vs LongAdder(高并发) ===
线程数: 300, 每线程操作数: 300000
期望总计数: 90000000
[AtomicLong]
结果: 90000000
正确? true
耗时: 1058 ms
[LongAdder]
结果: 90000000
正确? true
耗时: 151 ms
AtomicLong 耗时是 LongAdder 的 7.01 倍
💡 为什么 LongAdder 更快?
AtomicLong所有线程竞争同一个内存地址,CAS 失败率极高,大量重试消耗 CPU;LongAdder内部使用@Contended注解 + 分段计数(cells 数组),每个线程写自己的槽位,最后求和;- 空间换时间,极大降低缓存行竞争(Cache Line Contention)。
⚠️ 注意:LongAdder不适合需要实时读取精确值 的场景(如限流),但极其适合统计、监控、指标累加。
8.3 选型建议
- 单变量更新 (计数、状态标志)→ 优先用
AtomicXXX; - 高并发计数 → 用
LongAdder; - 多变量协同(如转账:A减、B加)→ 必须用锁;
- 需要阻塞等待 (如生产者-消费者)→ 用
Lock+Condition。
9. 哪些知名数据结构用了原子类?
原子类是并发框架的"地基"。以下是一些典型应用:
| 数据结构 / 框架 | 使用的原子类 | 作用 |
|---|---|---|
ConcurrentHashMap (JDK 8+) |
Unsafe / VarHandle + CAS |
替代分段锁,实现无锁扩容、无锁 put |
ThreadPoolExecutor |
AtomicInteger |
线程池状态(ctl 字段)、任务计数 |
Disruptor(高性能队列) |
Sequence(基于 AtomicLong) |
生产者/消费者序号无锁推进 |
Netty |
AtomicIntegerFieldUpdater |
Channel 状态、引用计数 |
CompletableFuture |
AtomicReferenceFieldUpdater |
状态更新、结果设置 |
💡 这些框架之所以快,底层都离不开 CAS 和原子类。
10. 下一篇预告:你还没见过的并发神器
下一篇将聚焦:
【Java线程安全实战】⑥ 线程间协作的艺术:Condition、CountDownLatch、CyclicBarrier 与 Phaser 深度剖析
内容亮点:
- 如何让线程"等一等"、"一起走"、"分阶段执行"?
Condition为何比wait/notify更强大?Phaser如何实现动态阶段控制?- 实战:模拟"百米接力赛"、"分布式任务分片"。
敬请期待!
11. 延伸阅读:经典书籍推荐
-
《Java并发编程实战》(Java Concurrency in Practice)
- 作者:Brian Goetz 等
- 地位:Java 并发领域的"圣经"
- 价值:第 15 章专门讲解非阻塞算法与原子变量,理论扎实,实践指导强。
-
《The Art of Multiprocessor Programming》
- 作者:Maurice Herlihy & Nir Shavit
- 地位:无锁编程的开山之作
- 价值:深入讲解 CAS、ABA、无锁队列等底层原理,适合想成为并发专家的读者。
📚 虽然出版较早,但其思想至今仍是现代并发库(包括 Java、Go、Rust)的设计基石。
12. 参考链接
前面四篇我们讲了:
✍️ 作者注:本文所有技术细节均基于 OpenJDK 源码(JDK 8 / 17 / 21),无虚构内容。如有疑问,欢迎留言讨论。
13. 总结
通过本文,你不仅理解了:
- 原子类为何诞生(解决轻量级同步);
- CAS 如何工作(硬件级原子指令);
AtomicInteger源码如何循环重试;LongAdder为何更快(分段累加);- ABA 问题如何用
StampedReference解决; - Java 是如何调用CPU的原子操作的?
- 还亲手运行了三个可验证的
main示例!
这正是无锁编程的魅力:不靠排队,靠"聪明地重试"。
✍️ 作者注:所有代码均可在 JDK 8+ 直接运行。Mermaid 类图建议用支持渲染的编辑器查看。本文无虚构内容,技术细节均来自 OpenJDK 源码。