2025最新版虚幻引擎5(UE5)入门教程:前言——你的随身教程和学习笔记

大家好,我是开发游戏的老王,一名高校教师,我主讲游戏开发已有十余年时间,通过我的博客大家应该可以了解我所涉猎的游戏技术范畴非常广泛,除了Unreal,Unity,Godot等主流游戏引擎,还包括Blender、Houdini、3DCoar等各种资产创作工具,我曾经在2018年获得Unity开发者认证(Unity Certified Developer) ,也曾经撰写过国内第一部本科生课堂使用的Godot开发教程,几年前我获得了CSDN博客专家认证 以及该游戏领域优秀创作者认证 。今年历经两个月的技术测试和教学测试,我很荣幸地获得了虚幻引擎官方授权讲师(UAI,Unreal Authorized Instructor)

为了回报社区,我计划开设一个面向虚幻引擎初学者的精品手把手教程。目前市面上虚幻引擎的教程很多,但大多数教程基本可以分为两类:传统纸质教程以及视频类教程。据我的教学经验和多年来与学生交流的经验来看,这两类教程也存在着一定的问题:

  • 传统纸质教程内容呈现方式仅限于文字和静态图片,对于游戏引擎这类需要大量操作的内容,其呈现能力着实有限,更不要说当我们实现了一个复杂的功能,想演示一下动态效果,传统纸质教程更是显得干涩。
  • 视频教程是大家比较喜闻乐见的形式,但不知大家是否发现,视频教程由于固有的线性播放属性,学习者很难根据自身情况跳跃学习;并且由于有大量的操作演示,用屏幕较小的手机学习体验很差;由于游戏开发知识点众多,学习者还要一边停下视频一边做笔记,学习效果并不是看起来那么美丽。这导致视频教程总是被学习者"放到收藏夹吃灰"。

其实博客教程反而结合了上述形式的优点,非常适合游戏开发类知识的学习,博客不仅可以图文结合,还可以嵌入视频,甚至可以非线性地提供各种链接,以供学习者停下来即使学习,并且好的博客教程本身就是优秀的笔记,而且学习者不必拘泥于设备和场景的限制,随时随地学习。有兴趣的话大家可以看一下我几年前制作的这套【手把手带你Godot游戏开发 第一弹】零基础入门案例:FlappyBird(教程目录及源代码)。这是疫情期间,为了应对突如其来的在线授课,我紧急制作的一套博客教程,这套教程我沿用至今,收到了学生们的一致好评。这也是我打算以博客的形式制作一套虚幻引擎5入门教程的契机之一。

所以,如果您对游戏开发、虚幻引擎等关键字感兴趣,欢迎您订阅本专栏,本人会手把手引领您迈入虚幻引擎的世界,开启3D世界创造之旅!如果您有什么想法以及您在学习过程中有什么苦恼,也欢迎您在本文的下方提出来,这会帮助我更好地创作这个专栏的内容!本专栏开设于2025年7月21日,后续精彩内容敬请期待!

相关推荐
郑寿昌7 小时前
UE6 AI加速Lumen光线追踪降噪技术解析
人工智能·游戏引擎
晴夏。7 小时前
GAS下的网络同步的全面分析【超级全面】
游戏引擎·ue·gas·网络同步
田鸡_8 小时前
Unity新输入系统(Input System)教学篇
unity·游戏引擎·游戏程序
EQ-雪梨蛋花汤8 小时前
【Unity笔记】Unity 音游模板与免费资源:高效构建节奏游戏开发全指南
笔记·unity·游戏引擎
微莱羽墨8 小时前
零、0基础入门Unity 安装详细教程(2026最新版教程,安装Unity看这一篇就够了!)
unity·游戏引擎·unity安装
nnsix9 小时前
Unity 刚体的 默认力、瞬时力 区别
unity·游戏引擎
nnsix9 小时前
Unity Sprite的 Generate Physics Shape 参数解释
unity·游戏引擎
魔士于安9 小时前
Unity完整小球迷宫项目
前端·unity·游戏引擎·贴图·模型
め.9 小时前
Unity协程的原理
unity·游戏引擎
SmalBox19 小时前
【节点】[Remap节点]原理解析与实际应用
unity3d·游戏开发·图形学