技术栈
接口隔离原则
xunyan6234
4 天前
接口隔离原则
4-1 静态数码管显示(SDCC + Notepad++ + STC-ISP/普中ISP)
数码管, 又称LED数码管, 是由八段发光 二极管(LED)封装在一起组成“8”字型的器件,外加一个小数点,引脚遵循就近原则连接。 以3,8接低电平的共阴极数码管,且数码管显示6举例,就是让B和DP为0,其他位都是1。
xunyan6234
4 天前
单片机
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嵌入式硬件
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接口隔离原则
3-1 独立按键控制LED亮灭(SDCC + Notepad++ + STC-ISP/普中ISP)
SDCC安装目录下的这个文件里面有定义P2_0这个位置单独的定义,引用这个头文件就可以单独控制P2.0
kyle~
6 天前
计算机视觉
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机器人
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接口隔离原则
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传感器
实时系统通信抖动(Jitter)
在工业机器人实时控制、ROS 2 多机通信、机器视觉对位等场景中,抖动(Jitter)是最容易被片面解读的性能指标。 60Hz 通信周期不稳定是设备源端、网络交换、内核调度、中间件栈、应用执行多层因素共同叠加的结果。
xunyan6234
6 天前
notepad++
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接口隔离原则
3-1 独立按键控制LED状态(SDCC + Notepad++ + STC-ISP/普中ISP)
上节实现了按下按键LED亮,松开按键LED 灭,这节需要实现的是第一次按下按键LED会亮,第二次按下按键LED会灭,如此循环。 像要实现这个功能,可以先读取灯的值,当按键按下后,如果是高电平就设置为低电平,如果是低电平就设置为高电平,即进行取反。
xunyan6234
6 天前
接口隔离原则
3-3 独立按键控制LED显示二进制(SDCC + Notepad++ + STC-ISP/普中ISP)
每按一次按键,LEDNum 加 1,然后把这个数取反后输出到 P2 口,点亮对应的 LED。 因为 LED 是低电平点亮,所以取反后,值为 0 的位对应的 LED 会亮。
xunyan6234
7 天前
单片机
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嵌入式硬件
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接口隔离原则
51 单片机LED流水灯(SDCC + Notepad++ + STC-ISP/普中ISP)
上节已经测试了led闪烁,这节写led流水灯效果,若想达到效果,可以依次让P2.0到P2.7这八个灯亮,每个间隔500ms。 已知P2.0亮的寄存器是1111 1110,那么P2.1亮的寄存器就是1111 1101。 可以将P2.0左移一位得到1111 1100,再和0000 0001或运算,或运算(有1取1)
雪雪爱冲浪
8 天前
爬虫
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网络协议
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测试工具
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接口隔离原则
2026 年网络爬虫领域的Puppeteer vs. Playwright
Puppeteer 和 Playwright 都是基于 Node 的浏览器自动化库,它们可以通过代码驱动真实的 Chromium、Firefox 或 WebKit 浏览器。对于任何生产环境的网页抓取项目来说,选择哪一个都是一个重要的架构决策。这两个库有着共同的起源,Playwright 由微软的工程师开发,而这些工程师之前曾在谷歌参与过 Puppeteer 的开发。然而,它们在浏览器支持、语言绑定和网页抓取体验方面存在差异。在本指南中,我们将介绍它们的性能、隐蔽性和代理集成。
DolitD
11 天前
容器
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gru
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接口隔离原则
3D应用多实例并发中的GPU隔离技术路径分析
在云渲染场景中,单服务器多3D应用并发始终面临一个结构性矛盾:GPU计算单元的设计初衷是面向单一工作负载的独占式访问,其异步、非抢占的执行模型使得多租户共享难以在不引入显著损耗的前提下实现。传统GPU虚拟化方法主要依赖时间切片和空间分区两种策略,但时间切片会导致频繁的GPU上下文切换,空间分区则在负载动态变化时产生严重的碎片化。NVIDIA MIG虽然提供硬件级隔离,但其固定分区模式在多租户环境下同样面临调度刚性,碎片化问题在持续部署和终止的工作负载场景中尤为突出。
xunyan6234
11 天前
单片机
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notepad++
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接口隔离原则
51 单片机LED闪烁(SDCC + Notepad++ + STC-ISP/普中ISP)
想要实现 LED 闪烁,其实逻辑很简单:让 P2.0 这个灯亮 → 延时 → 灭 → 延时 → 循环。
运维行者_
12 天前
运维
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服务器
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开发语言
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网络
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支持向量机
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php
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接口隔离原则
PHP性能监控怎么做?从响应时间到慢函数的6个关键指标
本文给出 PHP 性能监控的工程实现:响应时间埋点、进程池与 OPcache 指标采集、查询次数统计、按需剖析。代码可直接参考改造,不依赖任何特定商业产品。
雪雪爱冲浪
12 天前
服务器
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网络
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网络协议
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tcp/ip
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接口隔离原则
ISP代理与住宅代理选型对比:从原理到实战
在数据采集、账号管理和广告验证等场景中,代理IP的选择直接影响业务的稳定性与成功率。ISP代理和住宅代理是两种常见的高质量代理类型,但很多开发者对它们的区别、适用场景和选型依据并不清晰。本文将从原理、性能、价格和实战场景四个维度展开对比,并通过具体步骤和案例,帮助读者一步步掌握选型方法,做出更合理的决策。
黑妹天下第一乖
14 天前
人工智能
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嵌入式硬件
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数码相机
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接口隔离原则
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iot
第 12 讲:阿加犀 AidLux 部署与量产——把端侧 AI 应用做成 7×24 产品
本篇速览第 11 讲,我们把视觉、检测、大模型、跨系统通信装配成了一个能跑的端到端应用。在你的开发板上,它跑得很好。但请注意一个前提:那块板子插着电、连着你的调试终端、有你在旁边盯着。真实世界不是这样——设备要装到车间、门店、园区,一跑就是几个月,没人天天看着,会断电、会过热、会升级、会出各种你想不到的幺蛾子。
黑妹天下第一乖
15 天前
人工智能
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嵌入式硬件
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数码相机
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机器人
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接口隔离原则
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iot
第08讲 · 视觉与相机流水:Spectra ISP 与实时检测
系列:《高通 NPU 边缘 AI 实战:从芯片架构到开发板落地》 从零到一 · 高通 Dragonwing 边缘 AI 12 讲 数据口径:[官方]=厂商规格书/文档代表性数值,[推算]=架构估算,[实测]=仅给方法不给结果。 本讲定位:第一次把第 07 讲「已编译好的 INT8 模型」接上真实摄像头,在犀牛派 A1(QCS6490)上做「相机 → Spectra ISP → NPU 推理 → 后处理 → 显示」的视觉实时流水线。
pride.li
20 天前
人工智能
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计算机视觉
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接口隔离原则
ISP标定-BLC标定(Black Level Calibration,黑电平校准)
黑电平校准是针对图像传感器在无光照条件下的输出偏置进行补偿的过程。传感器像素在无光照时仍会产生暗电流,导致“黑色”像素值高于零,表现为图像暗部发灰或噪声偏高。BLC通过测量暗区域的基准黑电平值,动态调整每个像素的黑电平,使黑色基准稳定在零点附近,从而消除暗电流和电子噪声引起的偏移。通过BLC校准,可以提升图像的暗部对比度和细节呈现,确保黑色区域的色彩真实,减少噪声。
kyle~
1 个月前
数码相机
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接口隔离原则
ISP---RAW数据解析:从PixelFormat、Packed_Buffer到Bayer解码
相机SDK仅向应用层交付void* buffer裸字节流、图像宽高及基础元数据,如何将无结构的字节序列,还原为精准、无失真的二维RAW图像?
FLJwu
1 个月前
经验分享
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数码相机
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产品运营
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接口隔离原则
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相机
镜头模组与画质量产实战 03:运动相机 ISP 图像调校、杂光鬼影抑制与来料验收标准|20 年源头工厂量产经验
前面两篇,我们聊完镜头镜片 FOV 光圈选型,又拆解了组装工艺、胶水风险、温变跑焦的量产坑。 选好镜头、做好装配,只是拿到合格硬件;最终画面好不好看,很大程度取决于 ISP 图像调校,同时还要处理逆光鬼影、杂光问题。很多项目硬件 OK,但调校没做好,成品画面发灰、色彩偏色、逆光一片泛白。 深圳市安迈微科技 20 年运动相机 OEM/ODM 量产经验,本篇讲 ISP 调校逻辑、鬼影杂光解决方案,以及整套镜头来料验收标准,为本专题收尾。
kyle~
1 个月前
计算机视觉
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接口隔离原则
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相机
ISP---RAW 成像的物理基础
RAW 像素值是光学系统、图像传感器与电子读出链对入射光进行一次物理测量后得到的数字编码结果。假设某 Bayer 阵列 R 通道像素的 RAW 值为 y=1260 DNy=1260\ \mathrm{DN}y=1260 DN,这个数字本身无法直接对应场景的亮度等级。要还原其物理意义,至少需要知道黑电平、系统增益、曝光时间、模拟增益、量子效率、入射光波长、饱和电平,以及相机内部是否做过预处理。
kyle~
1 个月前
人工智能
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计算机视觉
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接口隔离原则
ISP--- RAW 图像 从传感器噪声模型到快门时序与频闪效应
理想的光电转换链路: Photon→e−→V→ADC→DN\text{Photon} \rightarrow e^- \rightarrow V \rightarrow \text{ADC} \rightarrow \text{DN}Photon→e−→V→ADC→DN 但在真实成像系统中,RAW 图像的数值永远无法严格等于某个确定的理想值:即使固定相机、静止场景、稳定照明,同一像素连续拍摄的数字值仍会随机波动;即使均匀照射整个传感器面阵,不同像素的平均响应也存在固定差异;当目标运动、光源频闪或使用滚动快
PHP实战开发录
1 个月前
php
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开发
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接口隔离原则
PHP接口参数没变为什么总是验签失败
最近对接一个第三方接口时遇到过一个很折腾的问题:请求参数看起来完全一样,本地生成的签名也固定,但对方接口一直返回“签名校验失败”。最开始怀疑密钥填错,重新申请、重新复制都没有变化,最后把双方参与签名的原始字符串逐字节打印出来,才找到真正原因。
啊阿狸不会拉杆
1 个月前
网络
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计算机网络
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接口隔离原则
《计算机网络-自顶向下方法》5.4 ISP之间的路由选择:BGP 读书笔记
目录大家好呀~这一节我们要学习整个计算机网络中最复杂、最重要的路由协议——BGP(Border Gateway Protocol,边界网关协议)!如果说OSPF是一个城市内部的交通系统,那BGP就是连接全世界所有城市的国际高速公路网——它让几十万个自治系统(AS)互联互通,构成了今天的因特网。