迪杰斯特拉算法

摆烂小白敲代码3 个月前
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迪杰斯特拉(Dijkstra)算法(C/C++)迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是一种用于在加权图中找到单个源点到所有其他顶点的最短路径的算法。它是由荷兰计算机科学家艾兹格·迪科斯彻(Edsger Dijkstra)在1956年提出的。Dijkstra算法适用于处理带有非负权重的图。迪杰斯特拉算法主要特点是从起始点开始,采用贪心算法,每次遍历到始点距离最近且未访问过的顶点的邻接节点,直到扩展到终点为止。适用的是单源路径最短路问题,对于多源则采用弗洛伊德(Floyd)算法。
Tisfy1 年前
leetcode··最短路·题解·迪杰斯特拉算法
LeetCode 1334. 阈值距离内邻居最少的城市:多次运用单源最短路的迪杰斯特拉算法力扣题目链接:https://leetcode.cn/problems/find-the-city-with-the-smallest-number-of-neighbors-at-a-threshold-distance/
代码星辰1 年前
dijkstra·最短路径·迪杰斯特拉算法
【算法】最短路径——迪杰斯特拉 (Dijkstra) 算法本文参考: LABULADONG 的算法网站(1)在图论中,最短路径是指在加权图中两个顶点之间长度最短的路径,这个路径的长度是每条边的权重之和。在现实生活中,可以将图中的顶点表示为地点,将边表示为这些地点之间的道路或交通线路,把每条边的权重定义为行程时间、行驶距离、经济成本、能源消耗等相应的度量单位。在这种情况下,最短路径问题就是为了找到从一个地点到另一个地点的最快、最短、最便宜、最节能的路径。最短路径问题在计算机科学和运筹学方面非常重要,它可以解决很多现实问题,如网页排名算法、路由算法、航班调度、电信网
NullPointerExpection1 年前
javascript·算法·图论·寻路算法·迪杰斯特拉算法
javascript 使用迪杰斯特拉算法完成 n*m 网格中2点的寻路