技术栈
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七夜zippoe
9 天前
python
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配置中心
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配置管理
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pydantic
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类型安全
Python配置管理革命:pydantic-settings + 动态热更新实战
目录📖 摘要🎯 第一章:为什么你的配置管理总在"裸奔"?1.1 我经历的三大配置灾难1.2 配置管理的四个认知误区
醉逍遥neo
3 个月前
前端
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react
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热更新
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umi
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umi max
react项目热更新问题
热更新是现代前端开发中提升开发效率的重要技术之一。它允许在不刷新整个页面的前提下,对代码模块进行动态替换,并尽可能保留应用状态,提供即时反馈。
龚子亦
3 个月前
学习
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unity
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游戏引擎
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热更新
【Unity开发】热更新学习——HybridCLR框架
官方手册:https://www.hybridclr.cn/docs/intro 总结:HybridCLR可以将热更代码编译成.dll,并且会自动补充元数据。可以通过该框架去更新原本的代码内容。
littleschemer
10 个月前
golang
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plugin
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热更新
Go基于plugin的热更新初体验
对于一个部署在生产环境的项目来说,我们希望当代码出现bug的时候,可以不用重启进程而达到动态修改代码的目的——
WarPigs
10 个月前
lua
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tolua
toLua笔记
toLua生成代码是在Source/Generate生成的。解决方法:Unity使用ToLua插件报错 ReadOnlySpan<> & Span<> 解决方法_readonlyspan unity-CSDN博客 为防止上面文章失踪,这里把方法再抄一遍。
WarPigs
1 年前
热更新
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xlua
xLua笔记
肉眼可见的,在Asset文件夹生成了XLua/Gen文件夹,里面有一些脚本。然后对加了[CSharpCallLua]的变量寻找引用,发现它被XLua/Gen/DelegatesGensBridge引用了。也可以在这里查哪些类型加了[CSharpCallLua]。
blakeyi
1 年前
ide
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vscode
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cocos creator
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热更新
vscode保存自动刷新cocos creator编辑器
主要是利用watch和exec
16年上任的CTO
1 年前
前端
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webpack
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node.js
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热更新
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hmr
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热重载
一文大白话讲清楚webpack基本使用——6——热更新及其原理
-可以看到顺利启动,我们复制http://localhost:8080/到浏览器运行,既然我们改了代码,然后浏览器就同步了,说明什么
Thomas_YXQ
1 年前
开发语言
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3d
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unity
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unity3d
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游戏开发
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Unity3D BEPUphysicsint定点数3D物理引擎详解
Unity3D是一款非常流行的游戏引擎,提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松地创建各种类型的游戏。其中,帧同步技术是游戏开发中至关重要的一环,它能够确保多个玩家在同一时间内看到的游戏状态是一致的。BEPUphysicsint是一个基于Unity3D的开源3D物理引擎项目,它通过采用定点数计算来实现物理引擎的确定性,从而在帧同步游戏中保持不同设备上的结果一致。
Thomas_YXQ
1 年前
windows
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unity
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编辑器
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游戏开发
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热更新
Unity3D 移动端CPU端性能调优详解
在Unity3D开发中,特别是在移动端,性能优化至关重要。CPU主要负责逻辑运算、物理计算和碰撞检测等核心任务。优化CPU性能不仅能提升游戏的流畅度,还能减少电量消耗和发热问题。本文将详细介绍Unity3D移动端CPU端的性能调优技术,并提供代码实现示例。
Thomas_YXQ
1 年前
开发语言
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性能优化
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游戏引擎
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unity3d
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Unity3D 如何做好项目性能优化详解
Unity3D作为一款广泛使用的游戏开发引擎,其性能优化对于确保游戏在多平台上的流畅运行至关重要。性能优化涉及多个方面,包括CPU、GPU和内存的管理,以及具体的技术实现如合并网格、批处理、资源压缩等。以下将详细介绍Unity3D项目性能优化的关键方面及代码实现。
Thomas_YXQ
1 年前
unity
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编辑器
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unity3d
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游戏开发
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热更新
Unity3D 基于GraphView实现的节点编辑器框架详解
在Unity3D游戏开发中,节点编辑器是一种强大的工具,它允许开发者以可视化的方式创建和编辑复杂的逻辑和流程。Unity提供了一个强大的UI工具包——GraphView,它使得创建自定义节点编辑器变得相对简单。本文将详细介绍如何使用GraphView实现一个节点编辑器框架,并提供技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
1 年前
unity
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unity3d
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游戏开发
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性能调优
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Unity3D Huatuo技术原理剖析详解
在游戏开发领域,Unity3D凭借其强大的跨平台能力和丰富的功能,成为了众多开发者的首选工具。而在Unity3D的生态系统中,Huatuo作为一款重要的插件,为游戏开发带来了极大的便利。本文将深入剖析Huatuo的技术原理,并提供相应的技术详解及代码实现示例。
Amd794
1 年前
自定义
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vite
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编译
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nuxt
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性能
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钩子
Nuxt.js 应用中的 vite:compiled 事件钩子
title: Nuxt.js 应用中的 vite:compiled 事件钩子 date: 2024/11/19 updated: 2024/11/19 author: cmdragon
茶馆大橘
1 年前
java
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学习
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spring cloud
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微服务
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架构
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微服务系列四:热更新措施与配置共享
目录前言一、基于Nacos的管理中心整体方案二、配置共享动态维护2.1 分析哪些配置可拆,需要动态提供哪些参数
程序员大侠
1 年前
ios
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热更新
JSPatch和JSBridge 的区别
JSPatch和JSBridge虽然都涉及到JavaScript与原生代码之间的交互,但它们的目的和实现方式有显著的区别。下面详细解释这两个概念的不同之处:
技术无疆
2 年前
android
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java
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apk
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热更新
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动态加载
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apk插件化
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资源分包
Android APK插件化:DynamicAPK技术如何改变游戏规则
在移动应用开发领域,尤其是Android平台,应用的体积和更新速度一直是开发者和用户关注的焦点。随着应用功能的不断增加,APK文件的大小也在逐渐膨胀,这不仅增加了用户的下载成本,也影响了应用的更新效率。DynamicAPK技术的出现,为这一问题提供了一种创新的解决方案——通过插件化的方式,将APK的某些部分动态加载,从而实现应用的灵活更新和扩展。本文将探讨DynamicAPK技术如何改变Android应用开发的游戏规则。
w风雨无阻w
2 年前
android
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ios
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cocoscreator
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热更新
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cocoscreator3.8
CocosCreator 3.8 IOS 热更新失败问题解决方案
CocosCreator 3.8 IOS 热更新失败问题解决方案问题描述原因:安卓构建的时候渲染后端选择的是 GLES2/3 不能和IOS共用。
小崔爱读书
2 年前
java
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热更新
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热启动
普元EOS-利用热更新(热启动)提高开发效率
在程序开发的时候,需要频繁的重启项目,随着项目复杂度增加,项目启动时间会越来越长。那么每次修改一点内容就重启项目,会极大影响开发效率。
故渊池鱼
2 年前
java
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kubernetes
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k8s
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热更新
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configmap
Springboot监听ConfigMap配置文件自动更新配置
最近调研使用k8s的ConfigMap来作为springboot项目的配置中心,需要实现热更新机制,避免pod重启影响业务。