CocosCreator 3.8 IOS 热更新失败问题解决方案

CocosCreator 3.8 IOS 热更新失败问题解决方案

问题描述

  • Creator 版本: 3.8.0

  • 目标平台: ios 模拟器/真机

  • 重现方式:安卓构建版本生成的热更新包,上传到OSS,使用ios进行更新。

    19:18:36 [ERROR]: [ERROR] file /Applications/Cocos/Creator/3.8.0/CocosCreator.app/Contents/Resources/resources/3d/engine/native/cocos/renderer/gfx-metal/MTLPipelineState.mm: line 219
    19:18:36 [ERROR]: Failed to create pipeline state, please check if shader/pileinelayout match with each other!
    19:18:36 [ERROR]: [ERROR] file /Applications/Cocos/Creator/3.8.0/CocosCreator.app/Contents/Resources/resources/3d/engine/native/cocos/renderer/gfx-metal/MTLPipelineState.mm: line 219
    19:18:36 [ERROR]: Failed to create pipeline state, please check if shader/pileinelayout match with each other!
    19:18:36 [ERROR]: [ERROR] file /Applications/Cocos/Creator/3.8.0/CocosCreator.app/Contents/Resources/resources/3d/engine/native/cocos/renderer/gfx-metal/MTLPipelineState.mm: line 219
    19:18:36 [ERROR]: Failed to create pipeline state, please check if shader/pileinelayout match with each other!
    19:18:36 [ERROR]: [ERROR] file /Applications/Cocos/Creator/3.8.0/CocosCreator.app/Contents/Resources/resources/3d/engine/native/cocos/renderer/gfx-metal/MTLPipelineState.mm: line 219
    19:18:36 [ERROR]: Failed to create pipeline state, please check if shader/pileinelayout match with each other!

原因:

安卓构建的时候渲染后端选择的是 GLES2/3 不能和IOS共用。

解决方案:

安卓构建的时候渲染后端勾选VULKAN,才能与IOS 共用。

相关推荐
柚鸥ASO优化1 小时前
安卓APP推广的“降本增效”密码:守好商店内,打好商店外
android·aso优化
我是一颗柠檬2 小时前
【Java项目技术亮点】EXPLAIN深度分析与慢查询治理
android·java·开发语言
Android-Flutter2 小时前
android compose shadow 阴影 使用
android·kotlin·compose
帅次2 小时前
Android 高级工程师面试:Java 多线程与并发 近1年高频追问 22 题
android·java·面试
2501_943782353 小时前
【共创季稿事节】摩斯电码转换器:编码表与双向转换的实现
android·华为·鸿蒙·鸿蒙系统
STCNXPARM3 小时前
Android selinux详解
android·selinux
jzwalliser3 小时前
安卓手机玩转Manim动画制作
android·manim
zhangphil3 小时前
Android图片解码器libjpeg-turbo vs Skia最佳实践
android
wabil3 小时前
【LVGL】滑动切换页面的界面优化实践
开发语言·ios·swift
威武的花瓣3 小时前
调用Page.RegisterAsyncTask()的异步页
ios·iphone