xcode多环境 Dev 、Debug 和 Release变量配置以及怎么切换不同环境

Debug 和 Release不同环境的配置文件

配置不同的环境前提就是要有不同环境的配置文件,然后在配置文件中配置不同的变量对应的值,将不同的配置文件和不同的运行环境绑定,最后运行不同的环境。

创建配置文件:

配置一个名称,比如test.xcconfig:

在这个配置文件中配置变量和值:

注意等号两边有空格,可以配置的变量值类型有很多,可以看官方文档:https://developer.apple.com/documentation/xcode/adding-a-build-configuration-file-to-your-project

配置文件示例:

复制代码
#include "YHCommon.xcconfig"
// 测试环境
YH_IS_PRODUCATION = NO
// URL
YHURL_Host      = @"https:/$()/test.com/api/"
YHURL_Index     = @"111"
YHURL_Second    = @"222"
YHURL_Third     = @"333"
YHURL_Four      = @"444"
YHURL_Fifth     = @"555"
// base url,/需要配上\转译
API_BASE_URL = "https:\/\/test.hadoxssdsd.cn"

其次,将创建好的文件与项目相配置关联.在项目工程的 PROJECT => info => Configurations 层级下分别在 Debug 和 Release 模式下配置关联之前创建的 .xcconfig 文件,具体如下图所示:

在 Info.plist 中引用这个变量:

然后在TARGETS中的User-Defined中可以看到映射过来的变量对应的值:

这里的反斜杠可以双击来编辑去掉:

最后在代码中使用的时候需要使用:

Swift 复制代码
let baseUrl = Bundle.main.object(forInfoDictionaryKey: "API_BASE_URL") as! String

来获取变量对应的值。

Debug 和 Release 不同模式切换

最后再配置不同环境使用不同的配置文件:

选择不同的环境:

这里可以配置不同模式下对应的配置文件,当然也可以创建更多的配置文件用来选择。

创建更多的配置文件

在项目下的info中,找到Configuration配置,然后下面就可以通过复制来实现更多环境配置,比如我这里是Custom,然后回车就可以编辑来关联Custom.xcconfig配置文件了

最后总结一下配置文件中变量的生效逻辑:

1、现有配置文件 xcconfig 配置环境变量对应的 API_BASE_URL

2、将配置文件关联到不同的模式下,比如dev、debug、release

3、将 API_BASE_URL 变量映射到 Info.plist 中

4、在代码中通过 Bundle.main.object 来读取里面的值

相关推荐
玄同7658 小时前
从 0 到 1:用 Python 开发 MCP 工具,让 AI 智能体拥有 “超能力”
开发语言·人工智能·python·agent·ai编程·mcp·trae
czy87874758 小时前
深入了解 C++ 中的 `std::bind` 函数
开发语言·c++
消失的旧时光-19439 小时前
从 Kotlin 到 Dart:为什么 sealed 是处理「多种返回结果」的最佳方式?
android·开发语言·flutter·架构·kotlin·sealed
yq1982043011569 小时前
静思书屋:基于Java Web技术栈构建高性能图书信息平台实践
java·开发语言·前端
一个public的class9 小时前
你在浏览器输入一个网址,到底发生了什么?
java·开发语言·javascript
Jinkxs9 小时前
Gradle - 与Groovy/Kotlin DSL对比 构建脚本语言选择指南
android·开发语言·kotlin
&有梦想的咸鱼&9 小时前
Kotlin委托机制的底层实现深度解析(74)
android·开发语言·kotlin
文件夹__iOS9 小时前
AsyncStream 进阶实战:SwiftUI 全局消息流极简实现
ios·swiftui·swift
BD_Marathon9 小时前
设计模式——依赖倒转原则
java·开发语言·设计模式
devmoon9 小时前
在 Polkadot Runtime 中添加多个 Pallet 实例实战指南
java·开发语言·数据库·web3·区块链·波卡