vtk

长沙红胖子Qt18 小时前
3d·vtk·交互·qt三维开发
VTK开发笔记(九):示例Cone6,使用3D交互控件,在Qt窗口中详解复现对应的Demo若该文为原创文章,转载请注明出处 本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/155466101
BoBoZz192 天前
python·vtk·图形渲染·图形处理
OrientedArrow 在两个随机生成的点之间绘制一根带箭头的线,以可视化一个向量1、说明本文只是教程内容的一小段,因博客字数限制,故进行拆分。主教程链接:vtk教程——逐行解析官网所有Python示例-CSDN博客
BoBoZz198 天前
python·vtk·图形渲染·图形处理
TriangleStrip连续三角带1、说明本文只是教程内容的一小段,因博客字数限制,故进行拆分。主教程链接:vtk教程——逐行解析官网所有Python示例-CSDN博客
BoBoZz1911 天前
python·vtk·图形渲染·图形处理
CellTypeSource1、说明本文只是教程内容的一小段,因博客字数限制,故进行拆分。主教程链接:https://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor/151804258
Dave.B21 天前
算法·vtk
【VTK核心过滤器详解】:vtkCleanPolyData 多边形数据清洗实战指南在VTK(Visualization Toolkit)的多边形数据处理流程中,数据冗余、格式不规范是影响可视化效果和计算效率的常见问题。vtkCleanPolyData作为核心数据清洗过滤器,能够精准解决重复点、未使用点、退化单元等问题,为后续可视化或分析提供高质量数据基础。本文将从功能定位、核心参数、工作原理、使用场景等维度,全面解析这个实用工具。
「QT(C++)开发工程师」1 个月前
linux·qt·物联网·计算机视觉·信息可视化·vtk
VTK开源视觉库 | 行业应用第一篇01可视化工具包(VTK)是一款用于处理和显示科学数据的开源软件。它配备了先进的3D渲染工具、一套用于3D交互的控件,以及强大的2D绘图功能。 VTK是Kitware提供的支持的软件开发平台之一。该平台被广泛应用于全球的商业领域,同时也被用于研究和开发工作。有关更多示例,請参阅VTK的实际应用案例。
长沙红胖子Qt1 个月前
qt·vtk·交互·交互器
VTK开发笔记(八):示例Cone5,交互器的实现方式,在Qt窗口中详解复现对应的Demo若该文为原创文章,转载请注明出处 本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/154077570
Dave.B1 个月前
3d·vtk
VTK入门:vtkPolyData——3D几何的“乐高积木盒如果你刚接触VTK,大概率会在各种教程、过滤器的输入输出里看到一个熟悉的名字——vtkPolyData。作为VTK中最常用的离散几何数据集,它就像一个“3D几何的乐高积木盒”,里面装着顶点、线、多边形等基础零件,几乎所有几何渲染、模型处理的场景都离不开它。今天这篇文章,就带新手朋友从零认识它:它是什么、装了什么、怎么用,还有避坑指南。
Dave.B2 个月前
3d·vtk
vtkTubeFilter:让2D线条变3D管子,搞定流场可视化与3D建模线条加粗在3D可视化和建模中,“把线条变粗成管子”是个高频需求——比如流场可视化里的“流线管”(展示流体运动方向和速度)、3D建模里的“结构线条加粗”(比如机械零件的轮廓线)、医学影像里的“血管简化显示”。VTK中的 vtkTubeFilter 就是专门解决这个问题的工具,它能给输入的线单元(如直线、曲线)自动生成管状结构,支持半径变化、纹理贴图、封口等实战功能。今天这篇文章,我们从“核心功能→关键配置→实战案例→避坑指南”全流程拆解,帮你快速用它解决实际问题。
Dave.B2 个月前
算法·计算机视觉·3d·ar·vtk
【VTK实战】vtkDepthImageToPointCloud:从2D深度图到3D点云,手把手教你落地3D扫描/AR场景在3D扫描、AR/VR、机器人视觉等场景中,我们经常会遇到一个核心需求:将深度图像(如Kinect、激光雷达输出的2D深度数据) 转换成可分析、可渲染的3D点云。而VTK(可视化工具包)中的 vtkDepthImageToPointCloud 过滤器,就是专门解决这个问题的“桥梁”——它能自动结合相机参数,把2D深度值映射成世界坐标系下的3D点,还支持附加颜色信息、剔除冗余点,适配各类可视化与分析管线。
长沙红胖子Qt3 个月前
qt·观察者模式·vtk·回调
VTK开发笔记(五):示例Cone2,熟悉观察者模式,在Qt窗口中详解复现对应的Demo若该文为原创文章,转载请注明出处 本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/151314851
无所谓จุ๊บ5 个月前
学习·vtk
VTK知识学习(54)- 交互与Widget(五)选择拾取是人机交互过程的一个重要功能。在玩3D游戏时,场景中可能会存在多个角色,有时需要使用鼠标来选择所要控制的角色,这就需要用到拾取功能。另外,在某些三维图形的编辑软件中,经常需要编辑其中的一个点、一个面片或者一个局部区域,这也需要通过拾取功能来完成。VTK中定义了多个拾取功能的类,下图显示了这些拾取类的继承关系。VTK中的所有拾取类都继承自vkAbstractPicker 类,利用这些类可以实现许多复杂的功能。
奇树谦6 个月前
c++·vtk·qt5·三维显示
VTK|显示三维图像的二维切片参考: VTK显示三维图像的二维切片以中心点坐标横切面头文件声明构造函数初始化一次构造函数里xyz轴以及隐藏 切面按钮槽函数
mahuifa7 个月前
c++·vtk·cmake·3d开发
(40)VTK C++开发示例 ---集合使用vtkAssembly将球体和立方体组合成一个组件;三维模型创建与组合几何变换处理可视化属性设置交互式可视化
mahuifa7 个月前
c++·平面·3d·vtk·cmake
(34)VTK C++开发示例 ---将图片映射到平面演示如何将图片作为纹理贴图到一个平面上。这段代码的功能是使用 VTK(Visualization Toolkit)库加载一张 JPEG 图片,并将其作为纹理映射到一个平面上,然后通过渲染窗口显示出来。以下是代码的主要功能总结:
mahuifa7 个月前
c++·vtk·cmake·贴图·3d开发
(36)VTK C++开发示例 ---纹理贴图四边形此示例定义 4 个点(共面)并使用输入图像对它们进行纹理处理。主要实现了以下功能:演示文件下载地址
mahuifa7 个月前
c++·vscode·vtk·3d地球
(37)VTK C++开发示例 ---纹理地球将图片纹理贴到球体上,实现3D地球的效果。该代码使用了 VTK (Visualization Toolkit) 库来创建一个纹理化的球体,并将其渲染到窗口中。以下是代码的主要功能概述:
mahuifa7 个月前
c++·vtk·cmake·3d开发
(35)VTK C++开发示例 ---将图片映射到平面2与上一个示例不同的是,使用vtkImageReader2Factory根据文件扩展名或内容自动创建对应的图像文件读取器,读取不同后缀的图片。
酬勤-人间道7 个月前
vtk·wpf·空域
分享:VTK版本的选择 - WPF空域问题在早期版本中,ActiViz 对 Windows Presentation Foundation (WPF) 框架的支持是通过 WindowsFormHost 组件实现的,这种方式依赖于 WindowsForm 和 WPF 的互操作性。然而,这种方法存在一个众所周知的“空域问题”(airspace issue),即 WindowsForm 的内容总是覆盖在 WPF 组件之上,影响了界面的渲染效果。
mahuifa7 个月前
c++·vtk·cmake·3d开发
(7)VTK C++开发示例 --- 使用交互器演示如何添加交互器vtkRenderWindowInteractor和交互器样式vtkInteractorStyleTrackballCamera。