技术栈
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Cool-浩
2 个月前
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编辑器
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游戏引擎
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编辑器串流调试
Unity Vision Pro 保姆级开发教程- Play to Device| 编辑器串流调试开发
UnityVisionPro开发教程 | Play to Device | 编辑器串流调试开发课程内容详
humilezr
1 年前
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visionos
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vision pro
(二)VisionOS平台概述
1. VisionOS平台概述Unity 对VisionOS的支持将 Unity 编辑器和运行时引擎的全部功能与RealityKit提供的渲染功能结合起来。Unity 的核心功能(包括脚本、物理、动画混合、AI、场景管理等)无需修改即可支持。这允许游戏和应用程序逻辑像任何其他 Unity 支持的平台一样在VisionOS上运行,目标是允许现有的 Unity 游戏或应用程序能够在不进行更改的情况下引入其逻辑。
humilezr
1 年前
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2.1.1 VisonOS模式——VisionOS 上的 PolySpatial 混合现实应用程序
VisionOS 上的混合现实内容可以采用两种模式之一,我们将其称为“共享”和“独占”模式。