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gomogomono12 小时前
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HDR视频技术之八:色域映射在之前的色调映射章节中提到: 在色调映射环节, 为了便于操作, 且不使图像颜色产生巨大失真, 色调映射算法通常会仅处理图像亮度信息, 将 HDR 图像亮度映射到 SDR图像亮度域中, 通过原 HDR 图像的颜色信息, 恢复并重建 SDR 图像的颜色信息。由于前面的主题是色调映射,因此颜色转换相关技术没有深入介绍。但颜色转换或色域映射问题( Color Transfer or Gamut Mapping),也是 HDR 的重要环节。本章将介绍 HDR 中颜色转换(或色域映射)技术。本章分为两个部分,第一部分
gomogomono1 天前
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HDR视频技术之九:HDR 质量评价技术本章聚焦 HDR 质量评价技术,对于编解码、色调映射以及逆色调映射等不同任务,通常会采取不同的评价方法。本章将从主观评价和客观评价两个角度对常用的 HDR 视觉质量评价技术做整体介绍。
gomogomono8 天前
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HDR视频技术之七:逆色调映射HDR 技术近年来发展迅猛,在未来将会成为图像与视频领域的主流。当前 HDR 内容非常短缺,限制了 HDR 视听节目的广泛应用。逆色调映射(Inverse Tone Mapping)应运而生,它是一种用来将 SDR 源信号转换为 HDR 源信号的技术,可以应用于生产端或终端设备,在一定程度上实现对现有 SDR 节目的 HDR“还原”及向上兼容。本系列中,我们将会详细分类介绍逆色调映射算法。分为两个部分:(一)逆色调映射概述及一些经典算法,包括全局算法,分类算法以及拓展映射算法;(二)介绍最近的研究趋势,特
gomogomono14 天前
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HDR视频技术之五:HDR生产流程在介绍 HDR 的生产流程之前,我们先介绍下视频制作与传输的一些基本知识。下图为一个传统的 SDR 视频内容制作的基本流程图。图中包括了制作,后期处理、内容分发及多类型发行等过程,同时包含了实时制作和离线制作,包含了卫星、地面广播、广域网、光盘等常见的内容分发途径, 以及 IPTV、电脑、移动设备等终端显示设备。 与 SDR 类似,从 HDR 的拍摄到最终的显示,也包括了拍摄、制作、后期处理、传输、显示等多个环节,是一个端到端的完整系统。 下图所示为兼容 SDR 的 HDR 端到端系统示意图,其描绘了 H
gomogomono14 天前
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HDR视频技术之六:色调映射图像显示技术的最终目的就是使得显示的图像效果尽量接近人们在自然界中观察到的对应的场景。 HDR 图像与视频有着更高的亮度、更深的位深、更广的色域,因此它无法在常见的普通显示器上显示。 入门级的显示器与播放设备(例如普通人家使用的电视,常见的电脑、智能手机屏幕等)的对比度很低,只有大约 200: 1。相对性能更好的LCD 显示器能达到更高的对比度,大约 10000: 1。但是,这些设备通常都会将一个色彩通道离散化到 8-bit,少数 10-bit 的色度区间内。这意味着色度区间只有 255 个层级, 这样的
gomogomono1 个月前
音视频·hdr
HDR视频技术之三:色度学与颜色空间HDR 技术的第二个理论基础是色度学。从前面的内容中可以了解到,光学以及人类视觉感知模型为人类提供了解释与分析人类感知亮度的理论基础,但是 HDR 技术不仅仅关注于提升图像与视频的亮度范围,同时也关注于提供更加丰富的色彩。因此,本章将首先介绍人眼与色度学相关的生理特征以及人类对颜色的识别方式,然后介绍颜色空间的概念,最后再回到 HDR,介绍与 HDR 相关的颜色标准。
gomogomono1 个月前
音视频·hdr
HDR视频技术之四:HDR 主要标准HDR 是 UHD 技术中最重要维度之一,带来新的视觉呈现体验。 HDR 技术涉及到采集、加工、传输、呈现等视频流程上的多个环节,需要定义出互联互通的产业标准,以支持规模化应用和部署。本文整理当前 HDR 应用中的一些代表性的国际标准。
gomogomono1 个月前
音视频·hdr
HDR视频技术之二:光电转换与 HDR 图像显示将自然界中的真实场景转换为屏幕上显示出来的图像,往往需要经过两个主要的步骤:第一个是通过摄影设备,将外界的光信息转换为图像信息存储起来,本质上是存储为数字信号;第二个是通过显示设备,将图像信息转换为屏幕输出的光信息。 下图展示了从拍摄到现实的电视信号链。在整个过程中,信息流要经过两个重要的非线性映射,才能形成我们在显示设备上看到的图像。其中,相机的非线性映射通常称为光电转换函数( OETF),而显示端的显示器的非线性映射通常称为电光转换函数( EOTF)。通常, OETF 和 EOTF 并不是互逆关系。显
gomogomono1 个月前
音视频·hdr
HDR视频技术之一:光学与人类视觉感知特性基础HDR, 即高动态范围是一个光学以及视觉领域的概念, 如果想要清楚地理解什么是HDR, HDR 与 LDR 的差别在哪里, 以及 HDR 技术的理论基础,首先需要对光学以及人类视觉感知系统( Human Visual System, HVS)有基本的了解。
Imageshop2 个月前
hdr·tonemapfarbman
[快速阅读八] HDR->LDR:Matlab中tonemapfarbman函数的解析和自我实现。最近受朋友的委托,想自己实现Matlab里的一个HDR转LDR的函数,函数名是tonemapfarbman,乘着十一假期,稍微浏览下这个函数,并做了一点C++的实现和优化。
木大白易1 年前
c++·ffmpeg·hdr·colorspace·颜色空间·hlg
FFmpeg中的Color颜色参数解析、转码和HDR视频中帧的颜色信息非常重要,表示着编码时用到的标准,意味着解码时也要对应上,或者要使用正确的转换函数,否则就会带来色差问题。 关于FFmpeg中的颜色参数,有下边几个重要的结构体:
Imageshop1 年前
hdr·fusion·exposure fusion
拉普拉斯金字塔在多图HDR算法中的应用以及多曝光图像的融合算法简介。在SSE图像算法优化系列二十九:基础的拉普拉斯金字塔融合用于改善图像增强中易出现的过增强问题(一) 一文中我们曾经描述过基于几种高频融合法则的拉普拉斯金字塔融合算法,那里是主要针对2副图像的。实际的应用中,我们可能会遇到多帧图像的融合过程(图像都是对齐后的),特别是多帧不同曝光度的图像的融合问题,在相机的应用中较为广泛,我们同时也可以认为这是另外一种的HDR算法。
Xiao_peng1171 年前
音视频·ott·hdr·dolby-vision
支持dolby vision的盒子接支持dolby vision的电视,在adaptive hdr时,播放非dv的hdr视频,输出sdr支持dolby vision的盒子接支持dolby vision的电视,setting选择adaptive hdr,按照这个配置在播放非dv的hdr视频时,会输出sdr。 看起来是很不合理的,高级的产品播放高级的片源,却输出低级的画质。 想要搞清楚这个问题,首先需要理解dolby vision有两种模式: 1)Sink-led(又名:display-led/dv standard/标准模式) 当前模式是tv主导,player送每一帧元数据给tv去处理每一帧的亮度及对比度数据,tv再根据自己的能力去调整最佳