技术栈

c++游戏开发

工藤新一¹
20 天前
c++·单例模式·游戏引擎·sdl·c++游戏开发
C++/SDL 进阶游戏开发 —— 双人塔防(代号:村庄保卫战 20)🎁个人主页:工藤新一¹🔍系列专栏:C++面向对象(类和对象篇)🌟心中的天空之城,终会照亮我前方的路
工藤新一¹
25 天前
c++·游戏引擎·sdl·c++游戏开发·实践项目
C++/SDL 进阶游戏开发 —— 双人塔防(代号:村庄保卫战 16)🎁个人主页:工藤新一¹🔍系列专栏:C++面向对象(类和对象篇)🌟心中的天空之城,终会照亮我前方的路
工藤新一¹
1 个月前
c++·游戏·游戏引擎·毕业设计·sdl·c++游戏开发·渲染库
C++/SDL进阶游戏开发 —— 双人塔防游戏(代号:村庄保卫战 13)🎁个人主页:工藤新一¹🔍系列专栏:C++面向对象(类和对象篇)🌟心中的天空之城,终会照亮我前方的路
南玖yy
2 个月前
c·c++游戏开发
从零开始探索C++游戏开发:性能、控制与无限可能在虚幻引擎5渲染的次世代画面背后,在《巫师3》的庞大开放世界中,在《毁灭战士》的丝滑60帧战斗里,C++始终扮演着核心技术角色。这门诞生于1983年的语言,至今仍占据着游戏引擎开发语言使用率榜首(根据2023年GameDev调查数据)。其核心竞争力体现在: