技术栈
布尔运算
闻缺陷则喜何志丹
15 天前
c#
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计算几何
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cad
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三维建模
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布尔运算
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切点
【三维建模】三维建模基础一
计算几何直接创建长方体。长方形向X方向拉伸60。圆柱向z方向拉伸18。两个圆向y轴负方向拉伸。向z轴负方向拉伸。
沐风老师
9 个月前
3dmax插件
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3dmax
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maxscript
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布尔运算
MaxScript二维图形布尔(并)运算
以下脚本演示了在 3ds Max 中使用 MaxScript 进行二维图形的布尔并运算(Union)。该脚本创建两个圆形(obj_a 和 obj_b),并通过 ShapeBooleanObject 将它们合并为一个新的样条线对象 obj_boolean。运行此脚本后,两个圆形的重叠部分将被合并,生成一个统一的形状。
我是有底线的