技术栈

布尔运算

我才是银古
11 天前
cad·布尔运算·clipper
方向性形态学开运算:用 Clipper 拆解不规则多边形在几何处理领域,我们经常需要将一个不规则多边形拆分成多个满足特定尺寸要求的规则子多边形。比如,一个凹多边形可能在某个方向收缩到很窄,如果直接使用,会对后续处理造成问题。理想的方案是:沿着特定方向识别并切断窄区域,同时尽可能保留其他方向的几何特征。
闻缺陷则喜何志丹
8 个月前
c#·计算几何·cad·三维建模·布尔运算·切点
【三维建模】三维建模基础一计算几何直接创建长方体。长方形向X方向拉伸60。圆柱向z方向拉伸18。两个圆向y轴负方向拉伸。向z轴负方向拉伸。
沐风老师
1 年前
3dmax插件·3dmax·maxscript·布尔运算
MaxScript二维图形布尔(并)运算以下脚本演示了在 3ds Max 中使用 MaxScript 进行二维图形的布尔并运算(Union)。该脚本创建两个圆形(obj_a 和 obj_b),并通过 ShapeBooleanObject 将它们合并为一个新的样条线对象 obj_boolean。运行此脚本后,两个圆形的重叠部分将被合并,生成一个统一的形状。
我是有底线的