技术栈
布尔运算
沐风老师
13 小时前
3dmax插件
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3dmax
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maxscript
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布尔运算
MaxScript二维图形布尔(并)运算
以下脚本演示了在 3ds Max 中使用 MaxScript 进行二维图形的布尔并运算(Union)。该脚本创建两个圆形(obj_a 和 obj_b),并通过 ShapeBooleanObject 将它们合并为一个新的样条线对象 obj_boolean。运行此脚本后,两个圆形的重叠部分将被合并,生成一个统一的形状。