MaxScript二维图形布尔(并)运算

以下脚本演示了在 3ds Max 中使用 MaxScript 进行二维图形的布尔并运算(Union)。该脚本创建两个圆形(obj_aobj_b),并通过 ShapeBooleanObject 将它们合并为一个新的样条线对象 obj_boolean。运行此脚本后,两个圆形的重叠部分将被合并,生成一个统一的形状。

maxscript脚本:

python 复制代码
-- 脚本适用于3dsMax 2019及以上版本,无需附加图形对象。
obj_a = circle pos:[15,0,0] wirecolor:red name:"obj_a"
obj_b = circle pos:[-15,0,0] wirecolor:green name:"obj_b"
obj_boolean = splineshape wirecolor:yellow name:"obj_boolean"
select obj_boolean
startObjectCreation ShapeBooleanObject
obj_boolean.AppendOperand obj_boolean obj_a true
obj_boolean.AppendOperand obj_boolean obj_b true

运行此脚本后,您将在场景中看到两个原始圆形(红色和绿色)以及合并后的黄色样条线。通过调整 obj_aobj_b 的位置或形状,可以进一步观察布尔运算的效果。此方法适用于复杂的二维图形编辑,为建模和路径设计提供灵活的支持。

相关推荐
CG_MAGIC2 天前
效果图云渲染平台如何选择?
3d·3dmax·建模教程·渲云渲染·渲云
沐风老师5 天前
如何用3ds Max让平面设计“站”起来?
3dmax插件·3dmax·3dmax建筑设计·建筑可视化·2d到3d·magicbuilding
闻缺陷则喜何志丹15 天前
【三维建模】三维建模基础一
c#·计算几何·cad·三维建模·布尔运算·切点
沐风老师16 天前
Autodesk已将3ds Max的USD插件开源,旨在推动行业协作与创新!
3dmax插件·3dmax·autodesk·usd插件·欧特克
沐风老师1 个月前
复杂路口一键智能生成:3DMAX多边形道路工具PolyRoad插件使用教程
3dmax插件·3dmax·多边形道路·polyroad
CG_MAGIC1 个月前
3ds Max渲染核心:高光追(Embree)与光线追踪(Ray Trace)
3d·3dmax·建模教程·渲云渲染·3d软件
CG_MAGIC2 个月前
3ds Max材质高清参数设置:10分钟提升渲染真实感
3d·vr·3dmax·材质·vray·渲云渲染
沐风老师3 个月前
沐风老师3DMAX生长样条线插件GrowSplines使用方法
3dmax插件·3dmax·生长样条线·growsplines
wenjie学长3 个月前
[3dmax自研插件]——3ds Max 智能材质检查器
3d·3dmax插件·材质·模型材质贴图检查·拖拽使用
CG_MAGIC3 个月前
3D 云渲染:不止于高效,更是创作的革新之力
3d·3dmax·渲云渲染