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沐沐森的故事7 天前
unity·游戏引擎·自定义·组件·text·setter
Unity之自定义Text组件默认属性值内容将会持续更新,有错误的地方欢迎指正,谢谢!在做项目的时候策划要求软件中出现的字体要是美术设定好的字体,而不是默认的Arial字体,由于很多时候在创建Text的时候都会忽略设置字体,而且手动去一个个的设置字体有点麻烦,所以就开发了这个功能,在创建Text组件的时候直接修改默认属性值。
伊织code21 天前
macos·ios·cocoa·文本·text·编辑·印刷
Apple - Cocoa Text Architecture Guide翻译整理自:Cocoa Text Architecture Guide https://developer.apple.com/library/archive/documentation/TextFonts/Conceptual/CocoaTextArchitecture/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40009459
xiangxiongfly9153 个月前
android·image·jetpack·text·textfield·button·compse
Compose 简单组件Compose中的“TextView”。AnnotatedString 支持在同一组Text中设置不同的样式。
Strong_TAN4 个月前
textinput·harmonyos·image·text·button
HarmonyOS | UI开发 (一) | 基础组件(Text/Span,TextInput/TextArea,Button,Image)个人博客主页 : 谭祖爱 & 技术博客项目实例地址 : RecordHarmonyOSProject鸿蒙操作系统作为华为推出的全新分布式操作系统,为开发者提供了丰富的组件库,使得开发者能够快速构建功能强大、界面美观的应用程序。本文将深入探讨鸿蒙应用开发中常用的组件,帮助开发者更好地理解和应用这些组件,提升开发效率和用户体验。
教练、我想打篮球10 个月前
mysql·blob·text·longtext
15 mysql tiny/meidum/long blob/text 的数据存储这里主要是 由于之前的一个 datetime 存储的时间 导致的问题的衍生出来的探究探究的主要内容为 int 类类型的存储, 浮点类类型的存储, char 类类型的存储, blob 类类型的存储, enum/json/set/bit 类类型的存储