前言
lua(wiki 中文 官方社区:lua-users)是一门开源、简明、可扩展且高效的弱类型解释型脚本语言。
由于其实现遵循C标准,它几乎能在所有的平台(windows、linux、MacOS、Android、iOS、PlayStation、XBox、wii等)上运行。
在Lua中,函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法。既可以用来处理一些特殊的工作,也可以用来计算一些值。
Lua 提供了许多的内建函数,你可以很方便的在程序中调用它们,如print()函数可以将传入的参数打印在控制台上。
Lua 函数主要有两种用途:
1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用;
2.计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达式使用。
下面简单总结, lua源码编译,lua脚本与C++交互。
源码编译lua
这里下载了lua-5.4.6
直接cd 到 lua-5.4.6中,执行 make 直接编译 ,会生成liblua.a
c++测试程序源码
首先将lua源码中的所有.h头文件和生成的liblua.a 复制到源码所在目录
main.cpp 源码
cpp
#include <iostream>
#include <vector>
extern "C"
{
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
}
lua_State* g_pLuaStateEx = NULL;
int Test(lua_State* L)
{
int n = lua_gettop(L);
if( n != 1){
lua_pushboolean(g_pLuaStateEx, 0);
return 1;
}
std::string str = lua_tostring(L, 1);
std::cout << "Test:" << str << std::endl;
return 0;
}
bool InitLuaEnv()
{
g_pLuaStateEx = luaL_newstate();
luaL_openlibs(g_pLuaStateEx);
//注册脚本调用函数
lua_register(g_pLuaStateEx, "Test", Test);
return true;
}
bool LoadLuaFile(const std::string &luaFile)
{
int re = luaL_dofile(g_pLuaStateEx, luaFile.c_str());
if(re){
const char* pStr = lua_tostring(g_pLuaStateEx, -1);
if(pStr){
std::cerr << pStr << std::endl;
}
return false;
}
return true;
}
bool CallLuaString(const std::string &str)
{
std::string strFun = "ParseString";
lua_getglobal(g_pLuaStateEx, strFun.c_str());
lua_pushstring(g_pLuaStateEx, str.c_str());
lua_call(g_pLuaStateEx, 1, 1);
lua_pop(g_pLuaStateEx, 1);
return true;
}
bool CallLuaVec(std::vector<std::string> argvs)
{
std::string strFun = "ParseVec";
lua_getglobal(g_pLuaStateEx, strFun.c_str());
lua_newtable(g_pLuaStateEx);
for(int i=0; i < argvs.size(); i++){
lua_pushinteger(g_pLuaStateEx, i+1);
lua_pushstring(g_pLuaStateEx, argvs[i].c_str());
lua_settable(g_pLuaStateEx, -3);
}
lua_call(g_pLuaStateEx, 1, 1);
lua_pop(g_pLuaStateEx, 1);
return true;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
//初始化lua脚本
if(!InitLuaEnv()){
std::cerr << "Init lua faild!" << std::endl;
}
//加载lua脚本
if(!LoadLuaFile("test.lua")){
std::cerr << "Init lua faild!" << std::endl;
}
//调用lua脚本函数
if(!CallLuaString("Man call lua ParseString string: xxxx")){
std::cerr << "CallLuaString error!" << std::endl;
}
std::vector<std::string> vec;
vec.push_back("man call lua ParseVec arg1: test1");
vec.push_back("man call lua ParseVec arg1: test2");
vec.push_back("man call lua ParseVec arg1: test3");
//调用lua脚本函数
if(!CallLuaVec(vec)){
std::cerr << "CallLuaVec error!" << std::endl;
}
return 0;
}
test.lua 源码
cpp
--传字符串
function ParseString(commands)
print("ParseString:"..commands);
Test("lua call man Test!");
end
--传数组
function ParseVec(commands)
print("ParseVec:");
for i=1,#(commands) do
print(commands[i]);
end
Test("lua call man Test!");
end
编译测试程序源码,执行 g++ main.cpp liblua.a -ldl -lm 生成a.out
运行a.out