Redis基本全局命令(含key过期策略)

Redis基本全局命令

KEY

返回所有满⾜样式(pattern)的key。⽀持如下统配样式。

  • h?llo 匹配 hello , hallo 和 hxllo
  • h*llo 匹配 hllo 和 heeeello
  • h[ae]llo 匹配 hello 和 hallo 但不匹配 hillo
  • h[^e]llo 匹配 hallo , hbllo ,...但不匹配 hello
  • h[a-b]llo 匹配 hallo 和 hbllo

语法:

csharp 复制代码
 KEYS pattern

时间复杂度:O(N)

返回值:匹配pattern的所有key。

⽰例:

lua 复制代码
redis> MSET firstname Jack lastname Stuntman age 35
"OK"
redis> KEYS *name*
1) "firstname"
2) "lastname"
redis> KEYS a??
1) "age"
redis> KEYS *
1) "age"
2) "firstname"
3) "lastname"

EXISTS

判断某个key是否存在。

语法:

lua 复制代码
 EXISTS key [key ...]

时间复杂度:O(1)

返回值:key存在的个数。

⽰例:

lua 复制代码
redis> SET key1 "Hello"
"OK"
redis> EXISTS key1
(integer) 1
redis> EXISTS nosuchkey
(integer) 0
redis> SET key2 "World"
"OK"
redis> EXISTS key1 key2 nosuchkey
(integer) 2

贴士:一个exists语句就是一次网络请求响应,因此尽量用一个exists语句来判断多个key是否存在。

DEL

删除指定的key。

语法:

lua 复制代码
 DEL key [key ...]

时间复杂度:O(1)

返回值:删除掉的key的个数。

⽰例:

lua 复制代码
redis> SET key1 "Hello"
"OK"
redis> SET key2 "World"
"OK"
redis> DEL key1 key2 key3
(integer) 2

EXPIRE

为指定的key添加秒级的过期时间

语法:

lua 复制代码
EXPIRE key seconds

时间复杂度:O(1)

返回值:1表⽰设置成功。0表⽰设置失败

实例:

我们不设置expire它的默认有效期是永久,即ttl后会返回-1代表永久有效。

TTL

获取指定key的过期时间,秒级。

语法:

lua 复制代码
TTL key

时间复杂度:O(1)

返回值:剩余过期时间。-1表⽰没有关联过期时间,-2表⽰key不存在。

实例:


EXPIRE和TTL命令都有对应的⽀持毫秒为单位的版本:PEXPIRE和PTTL


Redis的key过期策略

一个redis中可能同时存在很多很多key. 这些key中可能有很大一部分都有过期时间. 此时, redis 服务器咋知道哪些key已经过期要被删除,哪些key还没过期??

如果直接遍历所有的key ,显然是行不通的.效率非常低~~

过期策略一般有以下三种:

1,定时过期

  • 每个设置过期时间的key都需要创建一个定时器,到过期时间就会立即清除。该策略可以立即清除过期的数据,对内存很友好;但是会占用大量的CPU资源去处理过期的数据,从而影响缓存的响应时间和吞吐量。

2,惰性过期

  • 只有当访问一个key时,才会判断该key是否已过期,过期则清除。该策略可以最大化地节省CPU资源,却对内存非常不友好。极端情况可能出现大量的过期key没有再次被访问,从而不会被清除,占用大量内存。

3,定期过期

  • 每隔一定的时间,会扫描一定数量的数据库的expires字典中一定数量的key,并清除其中已过期的key。该策略是前两者的一个折中方案。通过调整定时扫描的时间间隔和每次扫描的限定耗时,可以在不同情况下使得CPU和内存资源达到最优的平衡效果。

Redis中同时使用了惰性过期和定期过期两种过期策略。

Redis过期删除采用的是定期删除,默认是每100ms检测一次,遇到过期的key则进行删除,这里的检测并不是顺序检测,而是随机检测。那这样会不会有漏网之鱼?显然Redis也考虑到了这一点,当我们去读/写一个已经过期的key时,会触发Redis的惰性删除策略,直接会干掉过期的key。

为什么不用定时删除策略?

定时删除,用一个定时器来负责监视key,过期则自动删除。虽然内存及时释放,但是十分消耗CPU资源。在大并发请求下,CPU要将时间应用在处理请求,而不是删除key,因此没有采用这一策略.

定期删除+惰性删除是如何工作的呢?

定期删除:redis默认每个100ms检查,是否有过期的key,有过期key则删除。需要说明的是,redis不是每个100ms将所有的key检查一次,而是随机抽取进行检查(如果每隔100ms,全部key进行检查,redis岂不是卡死)。因此,如果只采用定期删除策略,会导致很多key到时间没有删除。

于是,惰性删除派上用场。也就是说在你获取某个key的时候,redis会检查一下,这个key如果设置了过期时间那么是否过期了?如果过期了此时就会删除。

采用定期删除+惰性删除就没其他问题了么?

不是的,如果定期删除没删除key,然后你也没即时去请求key,也就是说惰性删除也没生效。这样,redis的内存会越来越高。那么就应该采用内存淘汰机制。


缓存淘汰 eviction

Redis自身实现了缓存淘汰

Redis的内存淘汰策略是指在Redis的用于缓存的内存不足时,怎么处理需要新写入且需要申请额外空间的数据。

  • noeviction:当内存不足以容纳新写入数据时,新写入操作会报错。
  • allkeys-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,移除最近最少使用的key。
  • allkeys-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,随机移除某个key。
  • volatile-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,移除最近最少使用的key。
  • volatile-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,随机移除某个key。
  • volatile-ttl:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,有更早过期时间的key优先移除。
  • redis 4.x 后支持LFU策略,最少频率使用,allkeys-lfu,volatile-lfu

TYPE

返回key对应value的数据类型。

语法:

lua 复制代码
TYPE key

时间复杂度:O(1)

返回值: none ,string , list , set ,zset ,hash and stream。

lua 复制代码
redis> SET key1 "value"
"OK"
redis> LPUSH key2 "value"
(integer) 1
redis> SADD key3 "value"
(integer) 1
redis> TYPE key1
"string"
redis> TYPE key2
"list"
redis> TYPE key3
"set"

the end!

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