User32.dll是C#中常用的DLL,用于各种与用户界面和窗口相关的操作。以下是C#中使用User32.dll的常见用法示例:
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窗口操作:User32.dll提供了操作窗口的函数,如创建、关闭、调整大小、移动和隐藏/显示窗口。例如,可以使用`CreateWindowEx`、`ShowWindow`、`MoveWindow`等函数来控制窗口的行为。
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消息处理:User32.dll允许您处理发送到窗口的消息。可以使用`SendMessage`、`PostMessage`和`GetMessage`等函数在窗口之间发送和接收消息,处理用户输入并响应特定事件。
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输入控制:User32.dll提供了处理键盘和鼠标输入的函数。例如,可以使用`GetAsyncKeyState`、`SetCursorPos`、`GetCursorPos`等函数来检测按键、设置光标位置和获取光标信息。
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剪贴板操作:User32.dll使您能够处理剪贴板。可以使用`OpenClipboard`、`CloseClipboard`、`GetClipboardData`、`SetClipboardData`等函数来访问和修改剪贴板内容。
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窗口枚举:User32.dll允许您枚举系统上所有打开的窗口。可以使用`EnumWindows`、`GetWindowText`、`GetWindowRect`等函数来获取每个窗口的信息,如标题、位置和大小。
这些只是User32.dll提供的许多功能中的一些示例。重要的是参考官方文档以获得User32.dll中可用函数的综合列表和使用详细信息。此外,当使用User32.dll或任何其他非托管代码时,请注意错误处理、内存管理和潜在的安全风险。
//示例
[DllImport("user32.dll")]
private static extern bool IsWindowVisible(int hWnd);
[DllImport("USER32.DLL")]
private static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);
[DllImport("USER32.DLL")]
private static extern int GetWindowText(int hwnd, StringBuilder lpString, int cch);
[DllImport("USER32.DLL")]
private static extern int GetWindowTextLength(int hWnd);
[DllImport("USER32.DLL")]
private static extern int EnumWindows(CallBack x, int y);
private string targetwindow = "目标窗口Title";
private delegate bool CallBack(int hwnd, int lParam);
public int source;
private int target = 0;
private bool RE_CallBack(int hwnd, int lParam)
{
if (IsWindowVisible(hwnd))
{
int cTxtLen = GetWindowTextLength(hwnd) + 1;
StringBuilder text = new StringBuilder(cTxtLen);
GetWindowText(hwnd, text, cTxtLen);
string cTitle = text.ToString();
if (cTitle.Contains(targetwindow))
{
target= hwnd;
}
}
return true;
}
public void Test(int target)
{
EnumWindows(RE_CallBack, 0);
if (target != 0 )
{
SetForegroundWindow(new IntPtr(target));
System.Threading.Thread.Sleep(500);
SendKeys.SendWait("" + value + "");
}
}
public void SetForeWindow(int target)
{
EnumWindows(RE_CallBack, 0);
SetForegroundWindow(new IntPtr(target));
}
}