3dsmax制作一个机器人

文章目录


建模

身子:


眼睛:

头饰:


肩膀

手臂



腿


调整细节


渲染

导出obj

Marmoset Toolbag 3.08渲染

给眼睛添加材质,设置为自发光

添加背景灯光



相关推荐
BIM云平台开发2 天前
3dsmax 的symmetry,我选中一个面作为对称物体,为什么会产生距离的偏差,别的东西用这个面来对称是好的,是不是物体本身的坐标有问题?
3dsmax
在下胡三汉6 天前
max转fbx,gltf,glb,obj,stl等通用格式文件,无需安装3dsmax和任何软件,直接转换
3dsmax·gltf·osgb
唯_ww1 个月前
3ds max导入场景材质
3dsmax·贴图
im长街3 个月前
UE 课程介绍 - 1. 3DMax软件建模基础
ue5·3dsmax
不知名的老吴5 个月前
VRay7.10 for 3ds Max网盘资源下载与安装教程指南
3d·3dsmax
2401_863801465 个月前
osgb怎么直接导入3dmax,加载打开osgb格式,模型优化,一键高模生成低模建筑插件
3d·3dsmax·3dmax·3dtiles·osgb
小年糕是糕手5 个月前
【Blender】建模篇终章最后一舞!手把手拿捏 Blender 卡通小狐狸建模(带你完整理清建模思路)
3dsmax·blender·maya
小年糕是糕手5 个月前
【Blender】Blender 曲线建模全解析:贝塞尔 / NURBS / 蒙皮 / 置换,从原理到实战
3dsmax·blender·maya
小年糕是糕手5 个月前
【Blender】Blender 树叶建模全攻略:3 种叶片 + 阵列 / 镜像 / 晶格工具实战精讲
3dsmax·blender·maya
开开心心_Every5 个月前
扫描软件,部分文档文字表格识别功能可免费
运维·服务器·pdf·电脑·excel·3dsmax·houdini