前端语言串讲 | 青训营

一、前端语言的基本能力

  1. HTML(超文本标记语言):作为构建网页结构的基础,了解和掌握HTML标记语言、语义化以及基本的DOM操作是必要的。
  2. CSS(层叠样式表):CSS用于控制网页的布局和样式,需要了解CSS选择器、盒模型、布局方式、动画效果等。
  3. JavaScript:JavaScript是前端开发中最重要的语言之一。掌握JavaScript语法、变量、运算符、条件语句、循环、函数、事件处理等是必须的。

二、前端语言的协作配合

1. CSS/JS in HTML

在 HTML 中使用 CSS 和 JavaScript 可以通过以下几种方式实现:

  1. 内联方式(Inline):直接在 HTML 元素的 style 属性中添加 CSS 样式,或在标签中使用 onclick 等事件属性直接嵌入 JavaScript 代码。例如:
html 复制代码
<p style="color: red;">这是红色的文本。</p>
<button onclick="alert('Hello, World!')">点击我</button>
  1. 内部样式表(Internal Stylesheet):在 HTML 文件的 标签内使用标签定义 CSS 样式。例如:
html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <style>
        p {
            color: blue;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <p>这是蓝色的文本。</p>
</body>
</html>
  1. 外部样式表(External Stylesheet):将 CSS 样式代码保存到一个独立的 .css 文件中,并在 HTML 文件中使用标签引入。例如:

styles.css 文件中:

css 复制代码
p {
    color: green;
}

在 HTML 文件中:

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <link rel="stylesheet" href="styles.css">
</head>
<body>
    <p>这是绿色的文本。</p>
</body>
</html>
  1. 外部 JavaScript 文件:将 JavaScript 代码保存到一个独立的 .js 文件中,并在 HTML 文件中使用

script.js 文件中:

js 复制代码
function sayHello() {
    alert('Hello, World!');
}

在 HTML 文件中:

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
    <button onclick="sayHello()">点击我</button>
    
    <script src="script.js"></script>
</body>
</html>

通过以上几种方式,在 HTML 中嵌入或引用 CSS 和 JavaScript ,可以实现样式的定制和页面互动的效果。

2. HTML/CSS in JavaScript

在JavaScript中操作HTML和CSS是通过DOM(文档对象模型)实现的。DOM允许JavaScript通过编程的方式改变HTML元素的结构、样式和内容。

  1. 操作HTML元素:

    使用JavaScript可以通过以下方法来操纵HTML元素:

    • 获取元素:使用 document.getElementById()document.getElementsByClassName()document.querySelector() 等方法获取HTML元素的引用:

      js 复制代码
      // 通过id获取元素
      const myElement = document.getElementById('myElement');
      ​
      // 通过类名获取元素
      const myElements = document.getElementsByClassName('myClass');
      ​
      // 通过选择器获取元素
      const myElement = document.querySelector('.myClass');
    • 修改元素内容和属性:可以使用元素的属性和方法来修改其内容和属性:

      js 复制代码
      // 修改元素文本内容
      myElement.textContent = 'New text content';
      ​
      // 修改元素属性
      myElement.setAttribute('src', 'image.jpg');
    • 添加、移除和修改元素:可以通过 appendChild()removeChild()createElement()replaceChild() 等方法来添加、移除和修改HTML元素:

      js 复制代码
      // 创建新元素
      const newElement = document.createElement('div');
      newElement.textContent = 'New element';
      
      // 添加新元素到父元素中
      parentElement.appendChild(newElement);
      
      // 移除子元素
      parentElement.removeChild(childElement);
  2. 操作CSS样式:

    使用JavaScript可以通过以下方法来操纵CSS样式:

    • 修改元素的样式属性:可以直接修改元素的 style 属性来改变其样式属性:

      js 复制代码
      // 修改元素的背景颜色
      myElement.style.backgroundColor = 'red';
      
      // 修改元素的字体大小
      myElement.style.fontSize = '20px';
    • 添加或移除CSS类名:可以利用 classList 属性来添加或移除元素的CSS类名,从而改变元素的样式:

      js 复制代码
      // 添加CSS类名
      myElement.classList.add('myClass');
      
      // 移除CSS类名
      myElement.classList.remove('myClass');

这些只是JavaScript中操作HTML和CSS的基本方法,实际应用中还有更多的操作和技巧,可以根据具体需求进一步学习和应用。

三、HTML5

HTML5 引入了许多新的功能和 API,为 Web 开发提供了更多的能力和更丰富的用户体验。以下是一些 HTML5 中新增的主要功能:

  1. 语义化标签:HTML5 引入了一些新的语义化标签,如 <header><footer><nav><article><section> 等,使开发者能够更准确地描述文档的结构,同时提升了网页的可访问性和 SEO 优化能力。

  2. 视频和音频:HTML5 引入了 <video><audio> 标签,使得在网页上直接嵌入视频和音频变得更加简单与灵活,无需依赖于插件(如 Flash),支持更多的媒体格式。

  3. Canvas:HTML5 的 <canvas> 元素提供了一个绘制图形的区域,可以通过 JavaScript 动态绘制2D和3D图形、图像处理和动画等。它为游戏开发、数据可视化和交互式图形应用提供了强大的工具。

  4. 表单增强:HTML5 提供了一些新的表单元素和属性,如 <input type="date"><input type="email"><input type="number"> 等,使得开发者能够更方便地输入和验证用户的数据。

  5. 本地存储:HTML5 提供了 localStoragesessionStorage API,使得在浏览器端可以方便地进行本地数据的存储和读取,不再依赖于 cookie。

  6. WebSocket:HTML5引入了WebSocket协议,允许在浏览器和服务器之间建立持久性的双向通信连接,实现实时通信和数据交换。

    这只是HTML5的一部分功能,还有其他一些功能和API。它们为 Web 开发者提供了更多的工具和能力,使得现代 Web 应用可以更丰富、更高效和更交互。

四、拓展

MVC(Model-View-Controller)、MVVM(Model-View-ViewModel)和MVP(Model-View-Presenter)是三种常用的软件架构模式,用于组织和管理应用程序的代码和逻辑。

  1. MVC模式:

    • Model(模型):负责处理应用程序的数据逻辑和状态。通常包括数据模型、数据库操作和业务逻辑。
    • View(视图):负责展示数据给用户,并提供用户界面的交互和反馈。通常包括界面元素、布局和样式。
    • Controller(控制器):负责协调Model和View之间的交互和通信。处理用户输入和事件,并更新Model和View的状态。

    这种模式的特点是Model与View是分离的,由Controller充当中介来协调二者之间的交互。

  2. MVVM模式:

    • Model(模型):与MVC中的Model一样,负责处理数据逻辑和状态。
    • View(视图):与MVC中的View一样,负责展示数据和用户界面交互。
    • ViewModel(视图模型):作为View和Model之间的中介,封装了View的状态和行为,并提供了对应的数据绑定和命令处理。

    MVVM模式的特点是通过数据绑定实现视图和视图模型之间的同步,避免了直接的交互逻辑,使得代码更加简洁和可维护。

  3. MVP模式:

    • Model(模型):负责处理数据逻辑和状态。
    • View(视图):与MVC和MVVM中的View不同,MVP中的View是更加被动的,仅负责将用户输入和事件传递给Presenter,并展示Presenter返回的数据。
    • Presenter(表示器):作为View和Model之间的中介,处理用户输入和事件,并更新视图和数据。

    MVP模式的特点是Presenter负责控制和协调View和Model之间的交互,并将这些逻辑从View中解耦,使得View更关注展示和用户交互。

这三种模式都有各自的优势和适用场景,选择合适的模式取决于具体的应用需求和开发团队的偏好。在实践中,也可以根据需要结合不同模式的特点来设计和实现软件架构。

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