[游戏数值] 常用刷新次数钻石消耗的设计

需满足要求

  • 以一定规律增加
  • 能够在较少次数内增加到较大数值
  • 平滑增长

设计思路

  • 增加值=INT((当前序号-1)/X)*Y+Z
    • X=2,表示希望几个一组,通过INT()取整可获得0、0、1、1、2、2...这样的序列
    • Y=10,表示基础值,将上述序列变为0、0、10、10、20、20...
    • Z=10,表示每组增加值,将上述序列变为10、10、20、20、30、30...
  • 最终值=上一级的值+增加值

最终数据

序号 最终值 增加值
1 10 10
2 20 10
3 40 20
4 60 20
5 90 30
6 120 30
7 160 40
8 200 40
9 250 50
10 300 50
11 360 60
12 420 60
13 490 70
14 560 70
15 640 80
16 720 80
17 810 90
18 900 90
19 1000 100
20 1100 100
相关推荐
yuanpan13 小时前
Python Pygame 入门教程:从零学会创建窗口、绘图和游戏交互
python·游戏·pygame
熊猫钓鱼>_>15 小时前
AR游戏的“轻”与“深”:当智能体接管眼镜,游戏逻辑正在发生什么变化?
人工智能·游戏·ai·ar·vr·game·智能体
张老师带你学16 小时前
Unity 食物 农产品相关
科技·游戏·unity·游戏引擎·模型
alwaysrun21 小时前
Python获取Steam平台安装游戏信息
python·游戏·steam·vdf
风酥糖1 天前
Godot游戏练习01-第32节-国际化
游戏·游戏引擎·godot
晴夏。1 天前
UE原生第三人称相机源码分析
游戏·ue5·ue4·相机·ue·3c
小熊Coding2 天前
Python 龙与魔法回合制2D游戏
python·游戏·pygame
Lanren的编程日记2 天前
Flutter 鸿蒙应用游戏化元素实战:积分等级+成就解锁+排行榜,全方位提升用户粘性
flutter·游戏·华为·harmonyos
superior tigre3 天前
45 跳跃游戏2
算法·leetcode·游戏
CyL_Cly3 天前
杀戮尖塔2mod:二次元猎宝
windows·游戏