重学Go语言 | Go六个常用接口的使用

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在上一篇文章中,我们讲解了接口,对于很多初学者来说,接口很抽象,我们有时候不知道如何定义自己的接口,基于此,在这篇文章中,我们来学习几个Go标准库的接口,看看Go标准库是如何定义接口,以加深对Go语言接口的理解。

fmt.Stringer

在开发过程,我们经常会调用fmt包下的打印函数(如printlnprintf)将调试信息输出到控制台:

go 复制代码
fmt.Println("test")
fmt.Printf("%d\n",10)

这些打印函数会自动决定如何在控制台输出这些信息,对于自定义类型,如果我们想自定义其在控制台的输出,要怎么做呢?

fmt包的Stringer用于定义类型的格式化输出,该接口的定义如下:

go 复制代码
type Stringer interface {
    String() string
}

对于实现了Stringer接口的类型,打印函数会自动调用该类型的String()方法,将该方法的返回值输出到控制台,比如我们自定义一个Reason类型,用于表示季节:

go 复制代码
package main 

type Reason uint

const (
	SPRING Reason = iota + 1
	SUMMER
	AUTUMN
	WINTER
)

func main() {
	fmt.Println(SPRING) //输出:1
    fmt.Println(SUMMER) //输出:2
  	fmt.Println(AUTUMN) //输出:3
  	fmt.Println(WINTER) //输出:4
}

实现Stringer接口后,就可以将Reason类以中文的格式打印出来了:

go 复制代码
func (r Reason) String() string {
	return ReasonText[r] //自定义输出:将数值转化为文本
}

var ReasonText = map[Reason]string{
	SPRING: "春天",
	SUMMER: "夏天",
	AUTUMN: "秋天",
	WINTER: "冬天",
}

func main() {
	fmt.Println(SPRING) //输出:春天
  fmt.Println(SUMMER) //输出:夏天
  fmt.Println(AUTUMN) //输出:秋天
  fmt.Println(WINTER) //输出:冬天
}

sort.Interface

除了格式化输出信息外,排序功能也是开发中经常用到的,Go标准库的sort包的Sort()就是常用的排序函数,该函数定义如下:

go 复制代码
func Sort(data Interface) {
	n := data.Len()
	quickSort(data, 0, n, maxDepth(n))
}

可以看到,Sort函数接收一个Inferface类型的参数,Interface类型是一个接口,其定义如下:

go 复制代码
type Interface interface {
    Len() int
    Less(i, j int) bool
    Swap(i, j int)
}

Interface类型的Len方法用于返回长度,Less方法用于元素比较大小,Swap方法实现元素位置交换,任何拥有这个方法的类型,都可以传递给sort.Sort进行排序。

下面是一个实现sort.Interface接口,并调用sort.Sort函数的示例:

go 复制代码
package main

import (
	"fmt"
	"sort"
)

type Student struct {
	ID    int
	Name  string
	Score int
}

type Students []Student

func (s Students) Len() int {
	return len(s)
}
func (s Students) Less(i, j int) bool {
	return s[i].Score > s[j].Score
}
func (s Students) Swap(i, j int) {
	s[i], s[j] = s[j], s[i]
}

func main() {
	students := []Student{
    {ID: 1, Name: "A", Score: 95},
		{ID: 2, Name: "B", Score: 100},
		{ID: 3, Name: "C", Score: 90},
    {ID: 4, Name: "D", Score: 80},             
	}
	sort.Sort(Students(students))
	fmt.Println(students)
}

io.Reader和io.Writer

网络数据的读取与发送、文件的读取与写入,本质都是写入或取出一段字节数据(即字节数组),Go标准库对字节的读取与写入抽象为io包的ReaderWriter接口:

go 复制代码
type Reader interface {
	Read(p []byte) (n int, err error)
}

type Writer interface {
	Write(p []byte) (n int, err error)
}

在Go标准库内有很多实现了io.Readerio.Writer接口,比如os.File或者Response.Boy:

go 复制代码
package main

import (
	"io"
	"net/http"
	"os"
)

func main() {
	url := ""
	response, err := http.Get(url)

	if err != nil {
		panic(err)
	}
	//os.Stdout是os.File类型
	io.Copy(os.Stdout, response.Body)
}

上面我们调用io.Copy方法将请求到的数据输出到控制台,io.Copy函数定义如下:

go 复制代码
func Copy(dst Writer, src Reader) (written int64, err error) {
	return copyBuffer(dst, src, nil)
}

可以看到这个方法接收的参数就是WriterReader接口,我们也可以自定义类型来实现Writer或者Reader接口:

go 复制代码
package main

import (
	"fmt"
	"io"
	"net/http"
)

type Data string

func (d *Data) Write(p []byte) (n int, err error) {
	n = len(p)
	*d = Data(string(p))
	return n, nil
}

func main() {
	url := ""
	response, err := http.Get(url)

	if err != nil {
		panic(err)
	}
	var d Data
	io.Copy(&d, response.Body)
	fmt.Println(d)
}

error

Go语言的函数支持多个返回值,一般推荐把error类型作为函数最后一个返回值,用于告诉调用者函数调用是否发生错误,error类型实际上就是一个接口:

go 复制代码
type error interface {
    Error() string
}

可以看到error只定义了一个方法,该方法返回一个字符串的错误信息,我们可以使用errors包的方法创建并返回一个error类型:

go 复制代码
var err error = errors.New("Not Found")

也可以在实现error接口的基础,包含更多的错误信息,方便调用者判断错误类型:

go 复制代码
package main

import (
	"fmt"
	"os"
)

type FileNotFound struct {
	Message  string
	FileName string
	err      error
}

func (f FileNotFound) Error() string {
	return f.Message
}

func GetLogFile(fileName string) (*os.File, error) {
	f, err := os.Open(fileName)
	if err != nil {
		return nil, &FileNotFound{FileName: fileName, err: err, Message: "Not found"}
	}
	return f, nil
}

func main() {
	var err error
	f, err = GetLogFile("1.txt")

	if e, ok := err.(FileNotFound); ok {
		fmt.Println(e.Message)
	}
}

http.Handler

http包的Handler接口定义如下,该接口定义了处理HTTP请求应该实现的方法。

go 复制代码
type Handler interface {
    ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request)
}

Go语言中,只需要简单的几行代码便可以启动一个Web服务器:

go 复制代码
package main

import "net/http"

func main() {
	http.HandleFunc("/user", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
		w.Write([]byte("User Info"))
	})
	http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

http.HandleFunc()会将我们自己的匿名函数封装为HandlerFunc函数,HandlerFunc函数的定义如下,可以看到这个函数实现了Handler接口:

go 复制代码
type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)

func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
	f(w, r)
}

关于Go的Web开发部分,我们后面在其他文章再详细讲解!

小结

几个Go接口讲解下来,你会发现,其实Go标准库定义的接口简单且通用,一个接口就只描述一种行为,这就是Go语言的编程哲学是一个接口只做一件事,只完成一个功能,将多个功能堆砌在同一个接口内是不可取的。

另外也不要在开发某个具体类型前预定义好接口,而是当多个类型有共同行为但却有不同实现的时候,才用接口加以概括和描述。

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