3ds max 烘培世界坐标到贴图/顶点色

设置Diffuse 为ObjectNormal

Normalize(objectNormal) * 0.5 +0.5

把Diffuse烘培到顶点色

烘培Diffuse到贴图

模型按UV展开

右键复制 , 到mesh上粘贴

烘培到贴图

UE使用

贴图导入为BC7

cpp 复制代码
float3 n = ObjectNormal*2-1;
return float3(n.x,n.z,n.y); // x ,z ,y 
相关推荐
陈友松23 分钟前
UE5 文件传输插件:支持任意类型,任意大小(超过2G)的文件上传和下载
ue5
戴西软件36 分钟前
戴西软件3DViz Convert:解锁三维数据流动,驱动一体化协同设计
大数据·人工智能·安全·3d·华为云·云计算
AI视觉网奇15 小时前
CBAudio2Face
ue5·audio2face
AI视觉网奇16 小时前
ue 操作 metahuman
ue5
军军君0118 小时前
Three.js基础功能学习一:环境资源及基础知识
开发语言·javascript·学习·3d·前端框架·threejs·三维
AI视觉网奇18 小时前
ue python脚本 获取资产
笔记·ue5
AI视觉网奇19 小时前
audio2face docker方式
docker·ue5
EliseL20 小时前
SuperMap iClient3D for WebGL如何加载iDesktopX 场景美化绘制资产
3d·webgl·三维
KoalaShane1 天前
Web 3D设计[Three.js]关于右键点击Canvas旋转模型,在其他元素上触发右键菜单问题
前端·javascript·3d
CG_MAGIC1 天前
SketchUp贴图失真全场景解决办法
贴图·sketchup·贴图失真