3ds max 烘培世界坐标到贴图/顶点色

设置Diffuse 为ObjectNormal

Normalize(objectNormal) * 0.5 +0.5

把Diffuse烘培到顶点色

烘培Diffuse到贴图

模型按UV展开

右键复制 , 到mesh上粘贴

烘培到贴图

UE使用

贴图导入为BC7

cpp 复制代码
float3 n = ObjectNormal*2-1;
return float3(n.x,n.z,n.y); // x ,z ,y 
相关推荐
创世虚拟世界44 分钟前
从零打通 MCP 访问创世虚拟世界CRM的 3D 数据,我搭了一个可直接调用的演示站
3d
ue星空6 小时前
UE5放了playstart显示badsize解决方案
ue5
李游Leo6 小时前
HarmonyOS 7 + Spatial Recon Kit-C++:3DGS 高斯参数的非有限值隔离与可渲染性门禁【鸿蒙心迹】
开发语言·c++·3d·harmonyos
迁移科技6 小时前
小体积蕴含大能量:Epic Eye Pixel Mini轻量化相机的应用美学
人工智能·3d·自动化·视觉检测
Martina_03218 小时前
同一片森林换个镜头就忽冷忽暖?用6步统一曝光、LUT与相机后处理
人工智能·游戏·数学建模·3d·自然语言处理·aigc·游戏策划
Better Bench9 小时前
奇异值分解(SVD)在3D骨骼旋转中的应用:原理与实现
3d·人体姿态估计·骨骼关键点
追烽少年x11 小时前
从零构建一个3D点云预览器:Python + PySide6 + pyqtgraph 实战
python·3d
西红柿炖牛腩3541 天前
Three.js 模型体积优化:Draco/Meshopt 压缩与 DRACOLoader 配置的 4 个步骤
javascript·3d·性能优化
JAI科研1 天前
CT重建(二) | 3D高斯泼溅:实时渲染的革命
图像处理·人工智能·计算机视觉·3d·视觉检测·ct重建
李游Leo1 天前
HarmonyOS 7 + Spatial Recon Kit-C++:3DGS 输入帧内参与位姿的版本一致性门禁【鸿蒙心迹】
c++·3d·harmonyos