3ds max 烘培世界坐标到贴图/顶点色

设置Diffuse 为ObjectNormal

Normalize(objectNormal) * 0.5 +0.5

把Diffuse烘培到顶点色

烘培Diffuse到贴图

模型按UV展开

右键复制 , 到mesh上粘贴

烘培到贴图

UE使用

贴图导入为BC7

cpp 复制代码
float3 n = ObjectNormal*2-1;
return float3(n.x,n.z,n.y); // x ,z ,y 
相关推荐
魔士于安7 小时前
Unity UI图片 复活节UI,卡通风格
游戏·ui·unity·游戏引擎·材质·贴图
魔士于安8 小时前
unity 卡通风整套资源 小鸟N套带动作+一套卡通风村落 和 相关道具+落叶粒子效果 buildin
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
AI前沿资讯9 小时前
支持视频动作迁移的AI 3D平台有哪些?2026全维度测评
人工智能·3d
CG_MAGIC9 小时前
幕后花絮:用Blender打造自己的建筑
3d·blender·贴图·uv·建模教程·渲云渲染
scott19851211 小时前
3DGUT与3DGRT
3d
三维频道15 小时前
压铸件尺寸检测与模具监测方案 / 3D Scanning for Die-casting QC & Mold Monitoring
人工智能·计算机视觉·3d·尺寸检测·xtom·压铸件·模具优化
aini_lovee15 小时前
LIS3DH低功耗加速度传感器驱动程序
3d
三维频道15 小时前
注塑件变形怎么调优?全尺寸3D检测如何助力精密注塑“减废增效”
3d·制造·智能制造·3d扫描仪·新拓三维·注塑模具质检·三维尺寸偏差分析
AI前沿资讯15 小时前
2026年3D动画制作工具推荐:从传统工作流到AI一站式创作
人工智能·3d
HAPPY酷1 天前
UE5 开发工具链配置清单
ue5