3ds max 烘培世界坐标到贴图/顶点色

设置Diffuse 为ObjectNormal

Normalize(objectNormal) * 0.5 +0.5

把Diffuse烘培到顶点色

烘培Diffuse到贴图

模型按UV展开

右键复制 , 到mesh上粘贴

烘培到贴图

UE使用

贴图导入为BC7

cpp 复制代码
float3 n = ObjectNormal*2-1;
return float3(n.x,n.z,n.y); // x ,z ,y 
相关推荐
_张一凡2 小时前
【论文解读】一篇读懂LAWM-3D:从 DreamDojo 的 2D 潜动作到 3D 感知,关键不是加多视角而是三道防泄漏设计
3d·具身智能·世界模型
huangns1 天前
汽车座椅、脚垫3D扫描数字化打版怎么做,需要哪些设备?
3d
朗迹 - 张伟1 天前
UE5.8 用Trae的AI开发功能
ue5
云飞云共享云桌面1 天前
非标装备厂降本方案|8‑10 人三维研发共用一台主机,兼容SolidWorks等多款 3D 绘图软件
运维·服务器·3d·自动化·负载均衡·制造
Designerpupu2 天前
Ps曲面易拉罐贴图怎么做?产品包装贴图零基础教程
photoshop·贴图·ps·ps教程·贴图样机·曲面贴图·易拉罐贴图
一根数据线2 天前
不用无人机也不用软件,AI也能直接从地图生成3D模型?
人工智能·3d·3d建模·无人机·倾斜摄影·造形家·场地建模
dalong103 天前
WPF:3D网格构建和渲染的三个核心
3d
dalong103 天前
WPF:3D顶点共享与法线设置对光照效果的影响
3d·wpf
日月云棠3 天前
UE5 Lyra Teams模块深度分析:从队伍创建到伤害判定的完整链路
ue5
摩尔线程3 天前
摩尔线程LiteGS入选ECCV 2026 高质量3DGS训练迎来效率突破
3d·摩尔线程