3ds max 烘培世界坐标到贴图/顶点色

设置Diffuse 为ObjectNormal

Normalize(objectNormal) * 0.5 +0.5

把Diffuse烘培到顶点色

烘培Diffuse到贴图

模型按UV展开

右键复制 , 到mesh上粘贴

烘培到贴图

UE使用

贴图导入为BC7

cpp 复制代码
float3 n = ObjectNormal*2-1;
return float3(n.x,n.z,n.y); // x ,z ,y 
相关推荐
_守一1 小时前
UE5 ListView记录
ue5
mxwin2 小时前
Unity Shader 法线贴图的七种错误用法
unity·游戏引擎·贴图·shader
成都渲染101云渲染66668 小时前
CR15新功能介绍以及CR15云渲染流程
ue5·图形渲染·blender·maya·corona
GIS数据转换器1 天前
基于3D GIS的监控视频精准标定平台
人工智能·物联网·3d·音视频·无人机·知识图谱
小宋加油啊1 天前
机械臂抓取物体 PVN3D算法调研学习
学习·算法·3d
文阿花1 天前
Echarts实现自动旋转柱状3D扇形图
前端·3d·echarts
小短腿的代码世界1 天前
QtitanRibbon 深度解析:工业级Ribbon界面框架的架构设计与自定义扩展
qt·3d·架构
苏州邦恩精密1 天前
江苏三维扫描仪厂家如何选择合适的工业测量方案?
人工智能·科技·机器学习·3d·自动化·制造
文阿花1 天前
Echarts实现自定旋转3D饼状图
javascript·3d·echarts·饼状图
code_pgf1 天前
3D点云目标检测(PointPillars)部署pipeline
人工智能·目标检测·3d