3ds max 烘培世界坐标到贴图/顶点色

设置Diffuse 为ObjectNormal

Normalize(objectNormal) * 0.5 +0.5

把Diffuse烘培到顶点色

烘培Diffuse到贴图

模型按UV展开

右键复制 , 到mesh上粘贴

烘培到贴图

UE使用

贴图导入为BC7

cpp 复制代码
float3 n = ObjectNormal*2-1;
return float3(n.x,n.z,n.y); // x ,z ,y 
相关推荐
魔士于安4 小时前
Unity资源Toon City Pack 发电厂 工地 公园 地铁站口 银行 车 直升飞机 可动 URP
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
沙振宇9 小时前
【Web】使用Vue3+PlayCanvas开发3D游戏(九)纹理视觉效果
前端·游戏·3d·纹理
Zldaisy3d10 小时前
日本东北大、武汉理工、上海交大 l 3D打印重塑下一代锂电池制造综述
3d·制造
kyle~11 小时前
FANUC机器人与3D相机网络连接冲突错误排查报告(Linux默认路由冲突)
数码相机·3d·机器人
CG_MAGIC11 小时前
Blender角色设计ChouChou
3d·blender·贴图·效果图·建模教程
小江村儿的文杰14 小时前
解决Rider编译日志乱码的方法
ue4
bcbobo21cn15 小时前
Web 3D 正方体贴图
前端·3d·贴图·mesh
军军君012 天前
Three.js基础功能学习十五:智能黑板实现实例二
开发语言·前端·javascript·vue.js·3d·threejs·三维
半步成诗!2 天前
【RJ 45连接器】RJ45 网络连接器 3D 模型 3 零件装配体 SolidWorks 源文件 含 STEP/IGS 通用格式
网络·笔记·3d·硬件工程
邪修king2 天前
UE5 零基础入门第二弹:让你的几何体 “活” 起来 ——Actor 基础与蓝图交互入门
c++·ue5·交互