3ds max 烘培世界坐标到贴图/顶点色

设置Diffuse 为ObjectNormal

Normalize(objectNormal) * 0.5 +0.5

把Diffuse烘培到顶点色

烘培Diffuse到贴图

模型按UV展开

右键复制 , 到mesh上粘贴

烘培到贴图

UE使用

贴图导入为BC7

cpp 复制代码
float3 n = ObjectNormal*2-1;
return float3(n.x,n.z,n.y); // x ,z ,y 
相关推荐
新启航-光学3D测量19 小时前
汽车内饰等部位的光学三维扫描测量逆向-激光三维扫描仪
科技·3d·制造
BFT白芙堂19 小时前
灵巧操作的“强力之躯”:Franka Research 3 在 GR-Dexter 通用机器人系统中的深度应用
3d·机器人
杀生丸学AI21 小时前
【视频生成】HY-World 1.5:实时延迟和几何一致的交互式世界模型系统(腾讯混元)
人工智能·深度学习·3d·音视频·transformer·三维重建
速冻鱼Kiel21 小时前
GASP笔记01
笔记·ue5·游戏引擎·虚幻
做cv的小昊1 天前
3DGS加速&压缩指标评测方法、高斯数量变化曲线绘制——Training Time、FPS、Gaussian Number、Peak Memory
笔记·计算机视觉·3d·开源·github·图形渲染·3dgs
传说故事1 天前
【论文自动阅读】How Much 3D Do Video Foundation Models Encode?
人工智能·深度学习·3d
速冻鱼Kiel1 天前
GASP笔记02
笔记·ue5·游戏引擎·虚幻
曼巴UE51 天前
UE5 C++ 里创造 和 使用编辑GamePlayTag
c++·ue5·ue
小江村儿的文杰1 天前
UE4 PSO介绍六:PSO与Shader编译的关系
ue4
XR101yqm12211 天前
2026年UE5 VS ChaosVantage实测对比,哪个更适合建筑可视化?
ue5·chaosvantage