3ds max 烘培世界坐标到贴图/顶点色

设置Diffuse 为ObjectNormal

Normalize(objectNormal) * 0.5 +0.5

把Diffuse烘培到顶点色

烘培Diffuse到贴图

模型按UV展开

右键复制 , 到mesh上粘贴

烘培到贴图

UE使用

贴图导入为BC7

cpp 复制代码
float3 n = ObjectNormal*2-1;
return float3(n.x,n.z,n.y); // x ,z ,y 
相关推荐
阿酷tony6 分钟前
Nano Banna 提示词:创意超逼真的3D商业风格产品图
人工智能·3d·gemini·图片生成
智算菩萨2 小时前
【OpenGL】10 完整游戏开发实战:基于OpenGL的2D/3D游戏框架、物理引擎集成与AI辅助编程指南
人工智能·python·游戏·3d·矩阵·pygame·opengl
Jackson_GJH17 小时前
3D 建模入坑指南:NURBS 与 Polygon 有什么区别?CAD 与 DCC 怎么选?
3d
CV实验室17 小时前
Meta引爆3D革命!SAM 3D 发布:单张图秒建3D模型,AR/VR、游戏圈炸锅!
计算机视觉·3d·meta·ar·vr
星河耀银海17 小时前
3D效果:HTML5 WebGL结合AI实现智能3D场景渲染
前端·人工智能·深度学习·3d·html5·webgl
全栈若城17 小时前
HarmonyOS 6 实战:Component3D 与 SURFACE 渲染模式深度解析
3d·架构·harmonyos6
KaGme17 小时前
生成3DGS场景在unity中的呈现
3d·unity·游戏引擎
全栈若城17 小时前
HarmonyOS 6 实战:使用 ArkGraphics3D 加载 GLB 模型与 Scene 初始化全流程
3d·华为·架构·harmonyos·harmonyos6
li99yo17 小时前
3DGS的复现
图像处理·pytorch·经验分享·python·3d·conda·pip
王码码203517 小时前
Flutter for OpenHarmony 实战之基础组件:第五十二篇 ListWheelScrollView — 打造极致丝滑的 3D 滚轮选择器
flutter·3d·harmonyos