作者前言
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作者id:老秦包你会,
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喜欢学习C语言和python等编程语言,是一位爱分享的博主,有兴趣的小可爱可以来互讨
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目录
操作符类别
操作符的使用
算术操作符
+ - * / %
* - +等操作符就跟数学的用法一样,这里先不讲,
/ 有两种用法,一种为整数除法,一种为小数除法
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 20;
printf("%d\n", a / 5);
printf("%lf\n", a / 5.0);
return 0;
}
%只能是两边只能是整数
移位操作符(针对的是该数的补码)
<< 左移操作符
>> 右移操作符
注:移位操作符的操作数只能是整数。
这两类操作符主要是针对补码来进行的
下面我们来普及一下知识
整数在二进制中的表示中有三种形态分别是源码 、反码、补码
原码:按照数值的正负直接写出一个整数的二进制数,正数符号位为0,负数符号位为1
对于一个整数的在C语言中的大小是四个字节,即32bit
,
对于有符号的整数来说,最高位的1位是符号位, 符号位为1 表示是负数, 符号位为10表示是正数
对于无符号整数(正数),所有位都是有效位, 0无符号位
反码:正数的反码和正数的原码相同,负数的反码符号位不变,其他位取反
补码::正数的补码和正数的原码相同,负数的补码是在反码的基础上加1
计算机采用的就是取反,加1的套路
C语言中,内存存一个整数是存它的补码,(整数在内存中存储的是补码),整数在计算的时候使用的也是补码
>>右移运算符
分类:1.逻辑右移
- 算术右移
这两种右移是由编译器决定的,不能由个人决定,vs编译器是算术右移
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int m = 7;
int n = 7 >> 1;
printf("%d", n);
return 0;
}
算术右移:
根据你要移动的位数在最右边舍弃几位,并在最左端补上0,,而负数的,在最左端补上1
逻辑右移:
根据你要移动的位数在最右边舍弃几位,并在最左端补上0
<<左操作符
你要移动的位数在最左边舍弃几位,并在最右端补上0,
位操作符(针对的是该数的补码)
& // 按位与
| // 按位或
^ // 按位异或
注:他们的操作数必须是整数。
这个操作符也是对操作数的补码进行操作的
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = -5;
int b = 3;
printf("%d\n", a & b);
printf("%d\n", a | b);
printf("%d\n", a ^ b);
return 0;
}
& //按位与
跟数学的与相识,全为真才是真,两数对应的二进制位都为1才是1,其他都是0
-5 & 3==》00000000000000000000000000000011(补码)
| //按位或
跟数学的或相识,有真才是真,全假才为假,两数对应的二进制位只有有一个为1,才是1,全部为0才是0
-5 | 3==》1111111111111111111111111111010 (补码)==》10000000000000000000000000000101 (原码)
^ //按位异或
两数对应的值是一样的就为0,不同就为1
-5^3==>1111111111111111111111111111000(补码) ==》10000000000000000000000000001000(原码)
a^a=a
0^a=a
我们计算两数交互的时候可以利用这个方法来,可以少创建一个变量,这个方法的可读性不高,建议不要使用太多
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 5;
int b = 6;
printf("a=%d b=%d\n", a, b);
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
printf("a=%d b=%d\n", a, b);
return 0;
}
需要注意的是,这些操作符适用于整形
赋值操作符
=
从右向左赋值
复合赋值符
+= 、-= 、*= 、/= 、%= 、>>= 、<<= 、&= 、|= 、^=
这些的使用就跟 a = a+b===> a+=b是一样的效果
单目操作符
!是把真变成假,假变成真 变成假是0, 变成真是1
&取地址,
* 解引用操作符
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
printf("%p\n", &a);
int* p = &a;
int arr[10];
int* pa = arr;
printf("%p\n", pa);
printf("%p\n", &pa);
*p = 15;//对p解引用操作,*p是通过p中存放的地址,找到p指向的对象,*p就是a
printf("%d\n", a);
return 0;
}
sizeof计算结果返回size_t类型也就是unsigned int (无符号整型) 输出格式是%zd
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10];
printf("%zd\n", sizeof arr);
printf("%zd\n", sizeof (arr));
printf("%zd\n", sizeof (int));
printf("%zd\n", sizeof arr / sizeof(int));
return 0;
}
sizeof 不是函数,因为函数的引用的()不能省略,
是计算类型或者变量的大小,单位是字节
计算变量大小可以不写(),如果计算类型要保留()
~ 对一个数的二进制按位取反(包括符号位)
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
printf("%d\n", ~a);
return 0;
}
结果为-1 ,0的补码为00000000000000000000000000000000,~0则是11111111111111111111111111111111,取反加1得到原码为10000000000000000000000000000001
也就是-1了
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 2;
printf("%d", a | (1 << 2));
printf("%d", (a | (1 << 2)) & (1 << 2));
return 0;
}
++、--都有两种用法,分别是前置和后置
++
前置++:先加1 再使用
后置++;先使用再加1
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = ++a;
printf("a=%d b=%d\n", a, b);
b = a++;
printf("a=%d b=%d\n", a, b);
return 0;
}
--
前置--:先减1 再使用
后置--;先使用再减1
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = --a;
printf("a=%d b=%d\n", a, b);
b = a--;
printf("a=%d b=%d\n", a, b);
return 0;
}
(类型) 强制类型转换
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = (int)3.14;
printf("%d", a);
return 0;
}
类型转换尽量能不使用就不使用
关系操作符
> 、>= 、< 、<= 、!= ( 用于测试 " 不相等 " )、 == ( 用于测试 " 相等 ")
在编程的过程中 == 和 = 不小心写错,导致的错误。
逻辑操作符
&& 逻辑与
|| 逻辑或
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
int b = 0;
printf("%d", a && b);
printf("%d", a || b);
return 0;
}
短路操作
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
i = a++ && ++b && d++;
//i = a++||++b||d++;
printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
return 0;
}
使用&&时只要一方为假另一方就不用算了
使用|| 只要一边为真,另一方就不用算了
总结:
操作符展示到这里了,后面还有一篇介绍下面的,有不懂的小可爱可以私聊我