Rust dyn - 动态分发 trait 对象

dyn - 动态分发 trait 对象

dyn是关键字,用于指示一个类型是动态分发(dynamic dispatch),也就是说,它是通过trait object实现的。这意味着这个类型在编译期间不确定,只有在运行时才能确定。

  • practice

trait object实现多态性。

假设有一个几何图形的类层次结构,例如圆形(Circle)和矩形(Rectangle),每种几何图形都有一个计算面积的方法。定义trait Shape来表示这个特征,并在每个几何图形中实现这个trait。

rust 复制代码
trait Shape {
    fn area(&self) -> f64;
}

struct Circle {
    radius: f64,
}

impl Shape for Circle {
    fn area(&self) -> f64 {
        std::f64::consts::PI * self.radius * self.radius
    }
}

struct Rectangle {
    width: f64,
    height: f64,
}

impl Shape for Rectangle {
    fn area(&self) -> f64 {
        self.width * self.height
    }
}

现在编写一个函数,可以计算不同类型几何图形的总面积。我们可以使用trait object来实现这个函数:

rust 复制代码
fn total_area(shapes: &[&dyn Shape]) -> f64 {
    let mut total = 0.0;
    for shape in shapes {
        total += shape.area();
    }
    total
}

&[&dyn Shape]类型的参数来接受几何图形的数组。数组中的每个元素都是一个对实现Shape trait的具体类型的引用。使用for循环遍历这个数组,并对每个元素调用area方法,计算它的面积,并将结果累加到总面积中。

创建一些具体的几何图形实例,并将它们传递给total_area函数,以计算它们的总面积:

rust 复制代码
fn main() {
    let shapes: Vec<&dyn Shape> = vec![
        &Circle { radius: 1.0 },
        &Rectangle { width: 3.0, height: 4.0 },
        //&Circle { radius: 1.5 },
    ];
    let total = total_area(&shapes);
    println!("Total area: {}", total);
}

输出结果正确:

相关推荐
superman超哥10 小时前
Rust 错误处理模式:Result、?运算符与 anyhow 的最佳实践
开发语言·后端·rust·运算符·anyhow·rust 错误处理
Tony Bai18 小时前
高并发后端:坚守 Go,还是拥抱 Rust?
开发语言·后端·golang·rust
哆啦code梦1 天前
Rust:高性能安全的现代编程语言
开发语言·rust
superman超哥1 天前
Rust 过程宏开发入门:编译期元编程的深度实践
开发语言·后端·rust·元编程·rust过程宏·编译期
借个火er1 天前
用 Tauri 2.0 + React + Rust 打造跨平台文件工具箱
react.js·rust
superman超哥1 天前
Rust Link-Time Optimization (LTO):跨边界的全局优化艺术
开发语言·后端·rust·lto·link-time·跨边界·优化艺术
superman超哥1 天前
Rust 编译优化选项配置:释放性能潜力的精细调控
开发语言·后端·rust·rust编译优化·精细调控·编译优化选项
superman超哥1 天前
Rust 日志级别与结构化日志:生产级可观测性实践
开发语言·后端·rust·可观测性·rust日志级别·rust结构化日志
superman超哥1 天前
Rust 减少内存分配策略:性能优化的内存管理艺术
开发语言·后端·性能优化·rust·内存管理·内存分配策略
superman超哥1 天前
Rust 并发性能调优:线程、异步与无锁的深度优化
开发语言·后端·rust·线程·异步·无锁·rust并发性能