最近用两周的时间,从原来的kmp桌面平台的pdf阅读器迁移过来70%的功能后,就再也回不去了.
除了rust语言不太好学这算缺点外,几乎没有大的缺点了.对比kotlin与kmp全是优点.
目前rust写的app的缺点:
- 第三方的库相对java,kotlin是较少的.已经足够用了.
- ui稍微有点丑,没有一个完善的ui库,不过相比javafx也丑不到哪里去,kmp据说是javafx基础上运行的桌面端.做工具不太需要那么漂亮.
- 语言难一些,ai有不少时间都搞不定编译.
- 所有权一旦发生变化,或者类似的涉及到了重构,是有点小灾难的意思.
- 编译时间太长,编译产物太大了,我不到5000行的源码,依赖也只是十几个,生成了6个g的debug产物
优点:
- 启动速度快.
- ui库虽然难看点,但是写起来是真不慢,代码快速完成.
- cpu,内存的占用真是优秀.kmp运行起来,不动还好,一动cpu一下就上去了.
- 代码行数明显下降,编译过了后,不需要太担心运行后的问题.至少调试的时候,编译过了,调试很少出问题.kmp这些,debug还一堆毛病
- 如果涉及到jni这些要编译的库,在windows上编译起来是真恶心.rust没有这么困难.
- 打包后的体积也是小,kmp要180mb,rust出的包23mb.
- 运行后的线程数,rust的13个,kmp要53个,一堆系统线程,虚拟机线程等.
- cargo领先gradle,他们出厂时间不算太早吧.gradle编译依赖问题占了项目调试时间比例不低.cargo没有这方面的问题,或者我暂时只遇到一个链接问题.而gradle依赖下载一堆,版本众多,错一个可能又下不了,又编译失败,冲突.
- 与c,c++兼容性强过jni.
用flutter写多平台的应用,如果有现成的插件是容易的.dart容易,但写起来总是感觉那么恶心.这恐怕永远改变不了对它的态度.
做了一两年flutter应用都快要吐了,尤其没有多线程,isolate都快用吐了.
ffi调用,依然慢的要命,比kmp通过jni还慢很多.
它的优势就是官方文档全,从环境到编译,打包都是全的.
写一个应用主要是为了对rust更熟悉一些.下一步打算做点别的.