.Net6 Web Core API 配置 Autofac 封装 --- 依赖注入

目录

[一、NuGet 包导入](#一、NuGet 包导入)

[二、Autofac 封装类](#二、Autofac 封装类)

[三、Autofac 使用](#三、Autofac 使用)

四、案例测试


下列封装 采取程序集注入方法 , 单个依赖注入, 也适用, 可<依赖注入>的地方配置

一、NuGet 包导入

Autofac

Autofac.Extensions.DependencyInjection

Autofac.Extras.DynamicProxy

二、Autofac 封装类

cs 复制代码
using System.Reflection;
using Autofac;
using Autofac.Extensions.DependencyInjection;
using Module = Autofac.Module;

namespace LOG.Autofac;

/// <summary>
/// 自定义扩展 Autofac 方法
/// </summary>
public static class CustomAutoFacExt
{
    public static void AddAutofacExt(this WebApplicationBuilder builder)
    {
        // 通过工厂替换,把Autofac整合进来
        builder.Host.UseServiceProviderFactory(new AutofacServiceProviderFactory())
                    .ConfigureContainer<ContainerBuilder>(
                        build =>
                        {
                            build.RegisterModule(new AutoFacManager());
                        });
    }
}

public class AutoFacManager : Module
{
    // 重写 Autofac 管道 Load方法, 在这里注入
    protected override void Load(ContainerBuilder builder)
    {
        #region 依赖注入
        
        // 加载程序集  -- "Services" 为类库名
        Assembly services = Assembly.Load("Services");
        
        // 添加程序集依赖
        builder.RegisterAssemblyTypes(services)
            .Where(t => t.Name.EndsWith("Services"))
            .AsImplementedInterfaces();
        
        // 在这里注册其他依赖-------------------
        
        #endregion
       
        base.Load(builder);
    }
}

三、Autofac 使用

cs 复制代码
// 在 Program.cs 文件中
// 添加Autofac 扩展
builder.AddAutofacExt();

四、案例测试


如有错误,烦请批评指正

相关推荐
1-1=015 小时前
C# 委托与事件
开发语言·c#
学以智用16 小时前
runtimeconfig.json + appsettings 完整详解(.NET Core/.NET5+,对比 machine.config)
.net
qq_410194291 天前
.NET 性能优化:先找瓶颈,再谈技巧
性能优化·.net
玩泥巴的1 天前
把AI编码从自由生成到受约束声明:微信生态 .NET SDK 中用源生成器压制 AI 编码幻觉的工程实践
微信·.net·aot·roslyn
Jeff-Tsai1 天前
Day 10:多数据库支持:CRUD 与结构升级
.net·架构设计·erp·definition-driven
1-1=01 天前
C# 特性(Attribute)
c#·.net·.netcore
IT规划师1 天前
Redis 数据类型全解 - Bitmap 生产实战:把位视图讲准、用对、守住红线(六)
redis·.net
淡海水2 天前
10-01-互操作-C#与C++边界的内存管理
unity·c#·游戏引擎·.netcore·gc
WarPigs2 天前
C#把byte[]以十六进制打印,带分割符
c#
暴走约伯2 天前
【VFX工具链源码拆解 04】拯救丢失的绑定:Timeline 一键克隆与层级相对路径重映射算法
unity·c#·游戏引擎·硬件工程