微信小程序animation动画,微信小程序animation动画无限循环播放

需求是酱紫的:

页面顶部的喇叭通知,内容不固定,宽度不固定,就是做走马灯(轮播)效果,从左到右的走马灯(轮播),每播放一遍暂停 1500ms ~ 2000ms

刚开始想的是 css 的 position: relative + animation,如果宽度固定还好说,宽度不固定,用百分比的话,想象很美好,现实很骨感,百分比相对的是父元素宽度...,所以 pass 掉

又想到动态生成 keyframes ,这样动态获取子元素宽度,再动态生成 keyframes ,动态传入 偏移量,这样就好了,可是这是小程序...,如果web端倒是可以动态操作 cssRule,小程序端,我真不会

然后从小程序文档直接搜索 animation ,还真找到了
Animation API

于是就理所当然的用上啦

看结果

不唠叨,直接点击查看代码片段:https://developers.weixin.qq.com/s/Ju3T3amk7oKc

思路:

页面结构

html 复制代码
<view class="integral-notice common-flex-between">
  <view class="integral-notice-left">
    <image class="integral-notice-left-icon" src="icon-horn.png" mode="aspectFill"></image>
  </view>
  <view class="integral-notice-right common-flex-start">
    <view class="integral-notice-right-item notice_1" animation="{{animationData}}">各位憧橙会员大家好,积分商城发货周期为一个月2次,每个月15号和30号发货,有问题请联系客服,谢谢!</view>
    <!-- 这里之所以放两个一样的,是为了无缝衔接的滚动 -->
    <view class="integral-notice-right-item notice_1" animation="{{animationData}}">各位憧橙会员大家好,积分商城发货周期为一个月2次,每个月15号和30号发货,有问题请联系客服,谢谢!</view>
  </view>
</view>

样式代码

css 复制代码
/*通用flex水平方向垂直居中布局*/
.common-flex-between {
  display: flex;
  justify-content: space-between;
  align-items: center;
  flex-wrap: nowrap;
}

.common-flex-around {
  display: flex;
  justify-content: space-around;
  align-items: center;
  flex-wrap: nowrap;
}

.common-flex-center {
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: center;
  flex-wrap: nowrap;
}

.common-flex-start {
  display: flex;
  justify-content: flex-start;
  align-items: center;
  flex-wrap: nowrap;
}
.integral-notice{
  position: fixed;
  left: 0;
  top: 0;
  background: #FEF6F0;
  width: 750rpx;
  height: 98rpx;
  box-sizing: border-box;
  padding-left: 24rpx;
  padding-right: 24rpx;
}
.integral-notice-left{
  box-sizing: border-box;
  padding-right: 20rpx;
}
.integral-notice-left-icon{
  display: block;
  width: 38rpx;
  height: 34rpx;
}
.integral-notice-right{
  overflow: hidden;
}
.integral-notice-right-item{
  white-space: nowrap;
  color: #141418;
  font-size: 28rpx;
  letter-spacing: 2rpx;
  height: 32rpx;
  line-height: 34rpx;
  position: relative;
  left: 0;
  top: 0;
}

第一步: 让它动起来

js代码

js 复制代码
  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    animationData: {},
  },
  /**
   * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
   */
  onReady: function () {
    const query = wx.createSelectorQuery()
    query.selectAll('.notice_1').boundingClientRect((res)=>{
      let noticeWidth = res[0].width
      this.startAnimation(noticeWidth)
    })
    query.exec()
  },
  startAnimation(left, duration = 10000) {
    this.animation = wx.createAnimation()
    let offset = -left
    this.animation.left(offset).step({
      duration,
      timingFunction: 'linear'
    })
    this.setData({
      animationData: this.animation.export()
    })
  },

备注:这里你会发现,是动起来了,就执行了一次

木事,改代码,让它执行完的时候回到起点

js 复制代码
  startAnimation(left, duration = 10000) {
    this.animation = wx.createAnimation()
    let offset = -left
    this.animation.left(offset).step({
      duration,
      timingFunction: 'linear'
    })
    this.setData({
      animationData: this.animation.export()
    })
    // 这里,让它回去起点,便于后边无限循环
    setTimeout(() => {
      this.animation.left(0).step({
        duration: 0, // 时间为 0
        timingFunction: 'step-start' // 这个是 动画第一帧就跳至结束状态直到结束
      })
      this.setData({
        animationData: this.animation.export()
      })
    }, duration)
  },

看到这里,无限循环播放的动画就知道怎么做了吧,做个递归不就好啦?不信咱试试?

js 复制代码
  startAnimation(left, duration = 10000) {
    this.animation = wx.createAnimation()
    let offset = -left
    this.animation.left(offset).step({
      duration,
      timingFunction: 'linear'
    })
    this.setData({
      animationData: this.animation.export()
    })
    setTimeout(() => {
      this.animation.left(0).step({
        duration: 0,
        timingFunction: 'step-start'
      })
      this.setData({
        animationData: this.animation.export()
      })
      // 递归,无限循环播放
      this.startAnimation(left, duration)
    }, duration)
  },

注意:你会发现时好时坏,没事,加延迟,加异步,因为虽然是同步执行的代码,代码执行+运行也要时间啊,1ms、5ms、10ms 也是时间

js 复制代码
  startAnimation(left, duration = 10000, wait = 2000) {
    this.animation = wx.createAnimation()
    let offset = -left
    this.animation.left(offset).step({
      duration,
      timingFunction: 'linear'
    })
    this.setData({
      animationData: this.animation.export()
    })
    setTimeout(() => {
      this.animation.left(0).step({
        duration: 0,
        timingFunction: 'step-start'
      })
      this.setData({
        animationData: this.animation.export()
      })
      // 加上延迟,加上需求上的等待时间 wait
      let minWait = 12 // 之所以给了个 minWait,是防止 bug,就是那个代码执行/运行时间,经测试,我这里 12ms 的延迟比较合适
      setTimeout(() => {
        this.startAnimation(left, duration, wait)
      }, wait < minWait ? minWait : wait)
    }, duration)
  },

欧啦,大功告成,

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