Golang之路---04 并发编程——WaitGroup

WaitGroup

为了保证 main goroutine 在所有的 goroutine 都执行完毕后再退出,前面使用了 time.Sleep 这种简单的方式。

由于写的 demo 都是比较简单的, sleep 个 1 秒,我们主观上认为是够用的。

但在实际开发中,开发人员是无法预知,所有的 goroutine 需要多长的时间才能执行完毕,sleep 多了,主程序就阻塞了, sleep 少了,有的子协程的任务就没法完成。

因此,使用time.Sleep 是一种极不推荐的方式,今天主要就要来介绍 一下如何优雅的处理这种情况。

1. 使用信道来标记完成

"不要通过共享内存来通信,要通过通信来共享内存"

学习了信道后,我们知道,信道可以实现多个协程间的通信,那么我们只要定义一个信道,在任务完成后,往信道中写入true,然后在主协程中获取到true,就认为子协程已经执行完毕。

go 复制代码
import "fmt"

func main() {
    done := make(chan bool)
    go func() {
        for i := 0; i < 5; i++ {
            fmt.Println(i)
        }
        done <- true
    }()
    <-done
}

2. 使用 WaitGroup

上面使用信道的方法,在单个协程或者协程数少的时候,并不会有什么问题,但在协程数多的时候,代码就会显得非常复杂。

那么有没有一种更加优雅的方式呢?

有,这就要说到 sync包 提供的 WaitGroup 类型。

WaitGroup 你只要实例化了就能使用

go 复制代码
var 实例名 sync.WaitGroup

实例化完成后,就可以使用它的几个方法:

  • Add:初始值为0,你传入的值会往计数器上加,这里直接传入你子协程的数量

  • Done:当某个子协程完成后,可调用此方法,会从计数器上减一,通常可以使用 defer 来调用。

  • Wait:阻塞当前协程,直到实例里的计数器归零。

eg:

go 复制代码
import (
    "fmt"
    "sync"
)

func worker(x int,wg *sync.WaitGroup){
    defer wg.Done()
    for i := 0;i<5; i++{
        fmt.Printf("worker %d: %d\n",x,i);
    }
}

func main() {
    var wg sync.WaitGroup

    wg.Add(2)
    go worker(1,&wg)
    go worker(2,&wg)

    wg.Wait()
}
相关推荐
葫芦和十三6 小时前
图解 MongoDB 02|BSON:你以为存的是 JSON,其实是带类型的二进制
后端·mongodb·agent
葫芦和十三6 小时前
图解 MongoDB 01|文档数据库
后端·mongodb·agent
陈随易8 小时前
VSCode的Copilot扩展支持接入DeepSeek,Kimi了!
前端·后端·程序员
我不是外星人9 小时前
有了 Harness Engineering ,真的还需要研发工程师吗?
前端·后端·ai编程
candyTong9 小时前
RTK 技术原理:一次典型会话里,80% 上下文是怎么省下来的
javascript·后端·架构
Rust研习社11 小时前
组合真的优于继承吗?为什么 Rust 和 Go 都拥抱组合舍弃继承?
后端·rust·编程语言
IT_陈寒12 小时前
JavaScript的闭包把我坑惨了,说好的内存会自动回收呢?
前端·人工智能·后端
CaffeinePro13 小时前
Pydantic深度使用:数据校验、枚举、ORM映射
后端·fastapi
Chenyiax13 小时前
从 Chat 到 Responses:OpenAI API 抽象为什么变了?
后端
MariaH13 小时前
Koa和Express的区别
后端