Netty的SimpleChannelInboundHandler分析

  • io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler是一个ChannelInboundHandler,它允许只处理一种明确的消息,这个消息的类型由泛型参数指定,例如String。
  • 这个类还有一个默认的特性,就是读过消息以后,可以将消息自动释放。如果读过消息以后不希望将消息继续传递给ChannelPipeline中后续的ChannelHandler,这个特性是有帮助的。
  • 当然,如果读过消息以后不希望自动释放,那么可以在创建SimpleChannelInboundHandler子类的实例的时候,调用SimpleChannelInboundHandler的构造函数SimpleChannelInboundHandler(boolean
    autoRelease),将构造函数中的参数autoRelease的值设置为false。如果不设置,默认为true。
  • SimpleChannelInboundHandler这个是一个抽象类,一个必须子类实现的函数是channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, I msg)。但这个函数不是ChannelInboundHandler中的方法,而是SimpleChannelInboundHandler自己增加的方法。
  • channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, I msg)这个方法会被channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)方法调用。
  • 当Channel从对端读取到消息后,会调用channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)方法,而channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)方法会调用channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, I msg)方法,所以SimpleChannelInboundHandler的子类实现channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, I msg)方法即可。

我们看看SimpleChannelInboundHandler中channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)方法的实现:

复制代码
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
    boolean release = true;
    try {
        if (acceptInboundMessage(msg)) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            I imsg = (I) msg;
            channelRead0(ctx, imsg);
        } else {
            release = false;
            ctx.fireChannelRead(msg);
        }
    } finally {
        if (autoRelease && release) {
            ReferenceCountUtil.release(msg);
        }
    }
}
  • 上面源代码中,channelRead0(ctx, imsg)这条语句就是调用了被子类实现的channelRead0方法。

  • 下面再分析下if条件判断的逻辑:

    if (autoRelease && release) {

    ReferenceCountUtil.release(msg);

    }

这个if判断语句中,autoRelease就是构造函数传入的值,如果不传的话默认为true。当传入channelRead函数的消息类型跟泛型参数中的类型一致时,这个消息可以被处理,此时release的值为true。如果传入的消息跟泛型参数中指定的类型不同时,release的值被设置为false,这个消息不会被处理,只会简单地传递给ChannelPipeline中后续的ChannelHandler处理,这就是所谓的只明确处理一种消息的含义。

ReferenceCountUtil.release(msg)这个函数的作用就是将msg的引用计数减少1。如果引用计数减少到0,那么就将msg释放。当然,前提是msg实现了io.netty.util.ReferenceCounted接口。如果没有实现该接口,那么ReferenceCountUtil.release(msg)这条语句等于什么也没有做。

相关推荐
向哆哆4 分钟前
Eclipse Java 开发调优:如何让 Eclipse 运行更快?
java·ide·eclipse
爱晒太阳的小老鼠11 分钟前
策略模式-枚举实现
java·策略模式
77tian18 分钟前
设计模式的原理及深入解析
java·开发语言·单例模式·设计模式·代理模式·享元模式·原型模式
幽蓝计划19 分钟前
仓颉开发语言入门教程:搭建开发环境
开发语言·鸿蒙
Dovis(誓平步青云)34 分钟前
探索C++面向对象:从抽象到实体的元规则(上篇)
开发语言·c++·经验分享·笔记·学习方法
北极象43 分钟前
各编程语言对正则表达式标准的支持对比
开发语言·正则表达式·scala·go语言
会飞的架狗师1 小时前
【Spring Cloud Gateway】Nacos整合遇坑记:503 Service Unavailable
java·开发语言
易只轻松熊2 小时前
C++(21):fstream的读取和写入
开发语言·c++
重生之后端学习2 小时前
02-前端Web开发(JS+Vue+Ajax)
java·开发语言·前端·javascript·vue.js
zimoyin2 小时前
kotlin Android AccessibilityService 无障碍入门
android·开发语言·kotlin