游戏模型制作流程,SP和BP根据情况来选择软件对UV进行处理
- 3Dmax 制作++模型和动画++(橘肉)
- RizomUV 对模型进行展UV(橘皮)
- Substance Painter 纹理手绘(给橘皮制定想要的皮肤)
- BodyPaint 3D 纹理手绘(给橘皮制定想要的皮肤
美术:贴图
不努力谁会可怜你?2023-08-09 22:24
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