UE5 半透明覆层材质

文章目录


前言

本文采用虚幻5.2.1版本演示,介绍半透明覆层材质(覆层材质)。


介绍

半透明覆层材质是 UE5.1 版本 更新的功能,使用半透明覆层材质,可以轻松的给物体表面附着一层材质。

在UE5.1以上版本可以为静态和骨骼网格体分配辅助覆层材质。你可以将其用于实现特定视觉效果,而不需要复制网格体。网格体将渲染两次,一次使用基础材质,一次使用半透明覆层材质。无论有多少材质插槽,每个网格体只有一个覆层材质,可以一次性实现跨越整个网格体的着色效果。

选中物体,在细节面板可以选择覆层材质,如下:

示例1

以动画序列为例,拖动动画序列到场景

选中场景的动画序列,在细节找到覆层材质

此处选择引擎自带的材质 MI_FieldRadiusPreview

运行效果

示例2

在静态网格体,也可以使用覆层材质

示例3

在角色蓝图,在覆层材质使用自制的材质,可以看到,很轻松的实现身体附着雷电。

相关推荐
快下雨了L1 天前
UE5学习笔记22-武器瞄准和武器自动开火
笔记·学习·ue5
四代水门2 天前
UE5——笔刷Brush工具
ue5
&AtTiTuDe;3 天前
电容的不同材质对应的温度范围
笔记·硬件工程·材质
用你的胜利博我一笑吧3 天前
supermap iclient3d for cesium场景加载雨雪效果,并加载相应材质
java·服务器·材质
gzroy4 天前
用Blender来烘培模型材质
3d·blender·材质
斯裕科技4 天前
新升级|优化航拍/倾斜模型好消息,支持处理多套贴图模型!
unity·ue5·3dsmax·虚拟现实·maya·增强现实
远离UE45 天前
UE5 阴影通道
ue5
Zhichao_976 天前
【UE5 C++课程系列笔记】02——创建C++类的三种方式
c++·笔记·ue5
远离UE46 天前
UE5 半透明阴影 快速解决方案
ue5
暮志未晚Webgl6 天前
94. UE5 GAS RPG 实现攻击击退效果
java·前端·ue5