CAD绘制法兰、添加光源、材质并渲染

首先绘制两个圆柱体,相互嵌套

在顶部继续绘制圆柱体,这是之后要挖掉的部分

在中央位置绘制正方形

用圆角工具:

将矩形的四个角分别处理,效果:

用拉伸工具

向上拉伸到和之前绘制的圆柱体高度齐平

绘制一个圆柱体,位置在四个角的任一中心

用阵列排布到四个位置(或者复制移动)

需要四个,两列两行

效果:

同样是差集和并集工具

将外围的工件合并成一个整体,用整体减去四角的圆柱以及中央的圆柱

绘制一个足够长的圆柱,将法兰挖至中空

在法兰侧面绘制长方体,形成一个小缺口

以上两步完成的效果:

添加光源,这里选择平行光,角度(1,1,1)

打开材质浏览器

窗口如下,将对应的材质直接拖拽到物体上就可以赋予物体确定的材质

这里选择了第三个白色的陶瓷

如果需要,可以进行材质贴图

渲染效果如下:

相关推荐
da_vinci_x1 天前
Painter AI 材质 x 智能遮罩:告别“风格化”手K地狱
人工智能·aigc·材质·设计师·技术美术·工作流·游戏美术
CG_MAGIC1 天前
3ds Max材质高清参数设置:10分钟提升渲染真实感
3d·vr·3dmax·材质·vray·渲云渲染
云卓SKYDROID3 天前
无人机探测器技术要点解析
人工智能·无人机·材质·高科技·云卓科技
我救我自己4 天前
UE5.6 玻璃材质——Lumen
ue5·材质
DvLee10245 天前
UnityGLTF 材质创建与赋值流程
unity·材质
njsgcs5 天前
tekla python 获取所有材质信息 截面类型
材质
小喵要摸鱼7 天前
衣服面料材质宝典
材质
zhangzhangkeji10 天前
UE5 材质-17:水材质系列一 ,panner 平移节点,
ue5·材质
患得患失94910 天前
【threejs】材质共享导致的典型问题
材质·threejs
云卓SKYDROID15 天前
无人机动力学模块技术要点与难点
人工智能·无人机·材质·高科技·云卓科技