C++核心编程:C++中的引用

C++中的引用

引用的基本语法

作用:给变量起别名

语法:数据类型 & 别名 = 原名

cpp 复制代码
//比如给一个int变量a命名一个别名 b
int &b = a;

b = 20;
cout<< a << endl;//a= 20

引用的注意事项

  • 引用必须初始化
cpp 复制代码
int &b;//错误的
  • 引用在初始化后,就不可以改变了
  • 示例:
cpp 复制代码
int mian()
{
int a = 10;
int b = 20;

int &c = a;
c=b;
cout

引用做函数参数

作用 :函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参

示例:

cpp 复制代码
#include<iostream>
using namespace std;

//交换函数
//1、值传递
void mySwap01(int a, int b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
	cout << "swap01 a = " << a << endl;
	cout << "swap01 b = " << b << endl;
}

//2、地址传递
void mySwap02(int *a,int *b)
{
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
}
// 
//3、引用传递
void mySwap03(int &a,int &b)//a,b已经时引用作为别名进行操作修改,理解为就是对于实参进行操作
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;

	//mySwap01(a, b);//值传递,形参不会改变实参
	//mySwap02(&a, &b);//地址传递,形参会修饰实参
	mySwap03(a, b);//引用传递,形参会修饰实参
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	system("pause");
}

引用做函数返回值

作用:引用时可以作为函数的返回值存在的。

注意:不要返回局部变量引用

用法:函数调用做左值

示例:

cpp 复制代码
#include<iostream>
using namespace std;

//引用做函数的返回值
//1、不要返回局部变量的引用
int& test01()
{
	int a = 10;	//局部变量存放在四区中的  栈区
	return a;
}
//2、函数的调用可以做为左值

int& test02()
{
	static int a = 10;	//静态变量,存放在全局区,全局区上的数据在程序结束后系统释放
	return a;
}
int main()
{
	int& ref = test01();

	cout << "ref = " << ref << endl;
	cout << "ref = " << ref << endl;

	int& ref1 = test02();
	cout << "ref1 = " << ref1 << endl;//实现对于静态变量的返回
	cout << "ref1 = " << ref1 << endl;//在程序结束之前不会被释放

	//如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值

	test02() = 1000;//返回的是a,相当于对a直接操作

	cout << "ref1 = " << ref1 << endl;//ref1就是a的别名,所以此时就会改变此处的值了
	cout << "ref1 = " << ref1 << endl;

	system("pause");
}

引用的本质

本质:引用的本质在C++内部实现是一个指针常量(指针的指向是不可更改的)

示例:

cpp 复制代码
#include<iostream>
using namespace std;
//发现是引用,转换为 int* const ref = &a;
void func(int& ref) {
	ref = 100;//ref是引用,转换为*ref = 100
}
int main()
{
	int a = 10;

	//自动转换成 int* const ref = &a;指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
	int& ref = a;
	ref = 20;//内部发现ref是引用,自动帮我们转换为:*ref = 20;

	cout << "a:" << a << endl;
	cout << "ref:" << ref << endl;

	func(a);
	cout << "a:" << a << endl;
	cout << "ref:" << ref << endl;
	return 0;
}

结论:C++推荐引用技术,因为语法方便,引用本质就是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了。

常量引用

作用 :常量引用主要用来修饰形参,防止误操作

在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参

示例:

cpp 复制代码
#include<iostream>
using namespace std;

//打印数据函数
void showValue(const int& val)
{
	//val = 1000;
	cout << "val = " << val << endl;
}

int main()
{
	//常量引用
	//使用场景,用来修饰形参,防止误操作

	//int a = 10;

	//加上const之后 编译器将代码修改  int temp = 10; const int & ref = temp;
	//const int& ref = 10;//引用必须引用一块合法的引用空间
	//ref = 20;//加入const之后变为只读,不可以修改

	int a = 100;
	showValue(a);

	cout << "a = " << a << endl;
	system("pause");

	return 0;
}
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