vue3父子组件传值;vue3子组件传值给父组件;vue3子组件监听父组件接口传值;父子组件事件调用

暂时使用如下,解释后期补上

父组件far.vue

puppet 复制代码
<template>
  <div>
    <div>父:{{ state.str1 }}--{{ state.data1 }}--{{ obj1 }} -- {{ num1 }}</div>
    <button style="border: 1px solid cyan;" @click="callChildMethod">父调子事件</button>
    <hr>
    <son ref="sonRef" :str1="state.str1" :data1="state.data1" :obj1="obj1" :num1="num1" @update:obj="getObj" />
  </div>
</template>

<script>
import { defineComponent, onMounted, reactive ,toRefs,ref} from 'vue'
import Son from './son.vue'

export default defineComponent({
  components: {
    Son
  },
  setup() {

    const state = reactive({
      str1: '',
      data1: {}
    })

    let obj1 = reactive({
      a:1,
    })

    let num1 = ref(1)

    // 父接受子
    function getObj(val){
      obj1.a = val.a // reactive 不要直接data=赋值!!!会丢失响应式的,如果用ref就不会 非要赋值要不就使用 obj.属性 = 属性值 要不就给原对象多包裹一层对象
      // obj1 = val
      // obj1 = reactive({...val})
      console.log('父接受子',val,obj1);
    }

    const sonRef = ref(null)
    function callChildMethod() {
      sonRef.value.childMethod()
    }

    onMounted(() => {
      // 对于在onMounted或异步的数据 传递给子组件 子组件应该使用watch监听接受 否则拿不到数据
      setTimeout(() => {
        state.str1 = '二次赋值!'
        state.data1 = {
          name: 'Alice',
          age: 25
        }
      }, 1000);
    })

    return {
      state,
      obj1,
      num1,
      sonRef,
      getObj,
      callChildMethod
    }
  }
})
</script>

子组件son.vue

puppet 复制代码
<template>
  <div>
    <div>子:{{ state.str1VALUE }}--{{ state.data1VALUE }}--{{ obj1VALUE }} -- {{ num1VALUE }}</div>
    <button style="border: 1px solid cyan;" @click="setVal">按钮该值</button>
    <button style="border: 1px solid cyan;" @click="setFarVal">子传父</button>
  </div>
</template>

<script>
import { defineComponent, reactive, watch,toRefs,toRef,ref } from 'vue'

export default defineComponent({
  props: {
    str1: String,
    data1: Object,
    obj1: Object,
    num1: Number,
  },
  emits: ['update:obj'],
  setup(props, { emit }) {
    const state = reactive({
      str1VALUE: '',
      data1VALUE: {}
    })
    let obj1VALUE = JSON.parse(JSON.stringify(props.obj1)) // 复杂数据类型obj如果不用深拷贝赋值 修改对象obj.name单一属性时候(state.data1VALUE.age = 33) 会导致父组件的源值改变 也会导致监听事件再次执行
    let num1VALUE = ref(props.num1) // 生成响应式数据 否则修改数据 页面不变化

    // 同时监听str1和data1   对于在onMounted或异步的数据 传递给子组件 子组件应该使用watch监听接受 否则拿不到数据
    watch([() => props.str1, () => props.data1], ([str1, data1]) => {
      console.log('监听',str1,data1);
      state.str1VALUE = JSON.parse(JSON.stringify(str1)) // 复杂数据类型obj如果不用深拷贝赋值 修改对象obj.name单一属性时候(state.data1VALUE.age = 33) 会导致父组件的源值改变 也会导致监听事件再次执行
      state.data1VALUE = JSON.parse(JSON.stringify(data1))
    }, { deep:true })

    // setTimeout(() => {
    //   state.str1VALUE = 'str1'
    // }, 2000);


    function setVal(){
      state.str1VALUE = '三次修改赋值'
      // state.data1VALUE = {
      //   name: '张三',
      //   age: 11
      // }
      state.data1VALUE.age = 33

      obj1VALUE.a = 3

      num1VALUE.value = 3
    }

    // 子传父
    function setFarVal(){
      let obj = {
        a: 123456
      }
      emit('update:obj', obj);
      console.log('子传父',obj);
    }

    function childMethod(){
      console.log('子事件');
    }
    return {
      state,
      obj1VALUE,
      num1VALUE,
      setVal,
      setFarVal,
      childMethod
    }
  }
})
</script>
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