Nodejs 第十章(全局变量)

如何在nodejs定义全局变量呢?

在nodejs中使用global定义全局变量,定义的变量,可以在引入的文件中也可以访问到该变量,例如a.js global.xxx = 'xxx' require('xxx.js') xxx.js 也可以访问到该变量,在浏览器中我们定义的全局变量都在window,nodejs在global,不同的环境还需要判断,于是在ECMAScript 2020 出现了一个globalThis全局变量,在nodejs环境会自动切换成global ,浏览器环境自动切换window非常方便

关于其他全局API

由于nodejs中没有DOM和BOM,除了这些API,其他的ECMAscriptAPI基本都能用

例如

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setTimeout setInterval Promise Math  console  Date fetch(node v18) 等...

这些API 都是可以正常用的

nodejs内置全局API

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__dirname

它表示当前模块的所在目录的绝对路径

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__filename

它表示当前模块文件的绝对路径,包括文件名和文件扩展名

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require module

引入模块和模块导出上一章已经详细讲过了

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process
  1. process.argv: 这是一个包含命令行参数的数组。第一个元素是Node.js的执行路径,第二个元素是当前执行的JavaScript文件的路径,之后的元素是传递给脚本的命令行参数。
  2. process.env: 这是一个包含当前环境变量的对象。您可以通过process.env访问并操作环境变量。
  3. process.cwd(): 这个方法返回当前工作目录的路径。
  4. process.on(event, listener): 用于注册事件监听器。您可以使用process.on监听诸如exit、uncaughtException等事件,并在事件发生时执行相应的回调函数。
  5. process.exit([code]): 用于退出当前的Node.js进程。您可以提供一个可选的退出码作为参数。
  6. process.pid: 这个属性返回当前进程的PID(进程ID)。

这些只是process对象的一些常用属性和方法,还有其他许多属性和方法可用于监控进程、设置信号处理、发送IPC消息等。

需要注意的是,process对象是一个全局对象,可以在任何模块中直接访问,无需导入或定义。

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Buffer
  1. 创建 Buffer 实例:

    • Buffer.alloc(size[, fill[, encoding]]): 创建一个指定大小的新的Buffer实例,初始内容为零。fill参数可用于填充缓冲区,encoding参数指定填充的字符编码。
    • Buffer.from(array): 创建一个包含给定数组的Buffer实例。
    • Buffer.from(string[, encoding]): 创建一个包含给定字符串的Buffer实例。
  2. 读取和写入数据:

    • buffer[index]: 通过索引读取或写入Buffer实例中的特定字节。
    • buffer.length: 获取Buffer实例的字节长度。
    • buffer.toString([encoding[, start[, end]]]): 将Buffer实例转换为字符串。
  3. 转换数据:

    • buffer.toJSON(): 将Buffer实例转换为JSON对象。
    • buffer.slice([start[, end]]): 返回一个新的Buffer实例,其中包含原始Buffer实例的部分内容。
  4. 其他方法:

    • Buffer.isBuffer(obj): 检查一个对象是否是Buffer实例。
    • Buffer.concat(list[, totalLength]): 将一组Buffer实例或字节数组连接起来形成一个新的Buffer实例。

请注意,从Node.js 6.0版本开始,Buffer构造函数的使用已被弃用,推荐使用Buffer.alloc()、Buffer.from()等方法来创建Buffer实例。

Buffer类在处理文件、网络通信、加密和解密等操作中非常有用,尤其是在需要处理二进制数据时

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