canvas实现代码雨

学习抖音: @渡一前端必修课

效果图:

全部代码:

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Title</title>

    <style>
        * {
            padding: 0;
            margin: 0;
        }
        
        #view {
            max-width: 100vw;
            max-height: 100vh;
            overflow: hidden;
            display: block;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <canvas id="view"></canvas>
</body>
<script>
    // 获取canvas元素
    const cvs = document.getElementById("view");

    // 获取窗口大小  window.devicePixelRatio
    // window.devicePixelRatio为一个双精度浮点值,指示显示器的物理像素分辨率与CSS像素分辨率之比。简单来说,它告诉浏览器应使用多少屏幕物理像素来绘制单个CSS像素。
    const width = window.innerWidth * window.devicePixelRatio,
        height = window.innerHeight * window.devicePixelRatio

    console.log(width)
    console.log(height)
        // 设置 canvas尺寸
    cvs.width = width
    cvs.height = height

    // 获取绘制上下文
    const ctx = cvs.getContext("2d")

    // 字体大小
    const fontSize = 20 * window.devicePixelRatio;

    // 定义列宽和多少列
    const columnWidth = 20;
    const columnCount = Math.floor(width / 20);

    // 没一列下一个文字是第几个
    const nextChar = new Array(columnCount).fill(0)

    // 绘制
    function draw() {
        ctx.fillStyle = "rgba(255,255,255,0.2)";
        ctx.fillRect(0, 0, width, height)
        for (let i = 0; i < columnCount; i++) {
            ctx.fillStyle = getRandomColor();
            let char = getRandomChar();
            ctx.font = `${fontSize}px "Roboto Mono"`
            let x = i * columnWidth; // x 轴的位置
            const s = nextChar[i]
            let y = (s + 1) * fontSize; //y 轴的位置
            ctx.fillText(char, x, y)
            if (y > height && Math.random() > 0.95) {
                nextChar[i] = 0
            } else {
                nextChar[i]++
            }

        }
    }

    setInterval(draw, 30)
        // 获取随机颜色
    function getRandomColor() {
        let color = [
            "#4150d8",
            "#28bf7e",
            "#ed7c2f",
            "#ff0000",
            "#f9cf36",
            "#4a5bdc",
            "#7b04f4",
            "#ee04f4",
            "#04a0f4",
            "#1af404",
            "#d4f404",
            "#f404f1",
        ];
        return color[Math.floor(Math.random() * color.length)]
    }

    // 获取随机文字
    function getRandomChar() {
        const str = "qwertyuioplkjhgfdabzxcmv"
        return str[Math.floor(Math.random() * str.length)]
    }
</script>

</html>
相关推荐
Kagerou17 分钟前
vue3基础知识(结合TypeScript)
前端
市民中心的蟋蟀23 分钟前
第五章 使用Context和订阅来共享组件状态
前端·javascript·react.js
逆袭的小黄鸭27 分钟前
JavaScript 闭包:强大特性背后的概念、应用与内存考量
前端·javascript·面试
carterwu38 分钟前
各个大厂是怎么实现组件库和相应扩展的?基础组件、区块、页面
前端
Face39 分钟前
promise 规范应用
前端
Mintopia40 分钟前
Node.js 中 fs.readFile API 的使用详解
前端·javascript·node.js
Face41 分钟前
事件循环
前端·javascript
ONE_Gua43 分钟前
chromium魔改——navigator.webdriver 检测
前端·后端·爬虫
CodePencil43 分钟前
CSS专题之盒模型
前端·css
谦谦橘子43 分钟前
服务端渲染原理解析
前端·javascript·react.js