C#,数值计算——基于模拟退火的极小化问题单纯形(下山)算法的计算方法与C#源程序

1 模拟退火

模拟退火算法其实是一个类似于仿生学的算法,模仿的就是物理退火的过程。

我们炼钢的时候,如果我们急速冷凝,这时候的状态是不稳定的,原子间杂乱无章的排序,能量很高。而如果我们让钢水慢慢冷凝,很缓慢的降温,那么这个时候的状态就是很稳定的,各个分子都趋向于自己能量最低的位置。而模拟退火算法,恰恰就是利用了物理退火这一过程的原理,求解一个优化目标(目标函数)的最小值。

模拟退火算法来源于固体退火原理,是一种基于概率的算法,将固体加温至充分高,再让其徐徐冷却,加温时,固体内部粒子随温升变为无序状,内能增大,而徐徐冷却时粒子渐趋有序,在每个温度都达到平衡态,最后在常温时达到基态,内能减为最小。

2 模拟退火算法

模拟退火算法(Simulated Annealing,SA)最早由Metropolis等人于 1953 年提出。1983 年Kirkpatrick等人第一次使用模拟退火算法求解组合优化问题后,它就发表在了 Science 上。直到今天,它依然被广泛使用,这篇文章将详细介绍C#的代码实现。

3 单纯形法

单纯形法是针对求解线性规划问题的一个算法,这个名称里的'单纯形'是代数拓扑里的一个概念

实际问题当中变量x是多维的,约束条件也会比示例多的多,这就需要一个一劳永逸的算法能通过计算机来获得正解,单纯形法就是这样的一个算法。单纯形法最早由 George Dantzig于1947年提出,单纯形法对于求解线性规划问题是具有跨时代意义的,其实不仅仅是针对线性规划,对于非线性规划问题在求解的过程中也大量依赖单纯形法,George Dantzig本人也被称为'线性规划之父',他是好莱坞电影《心灵捕手》的原型。

4 C#源程序

using System;

namespace Legalsoft.Truffer

{

/// <summary>

/// 模拟退火下山单纯形极小化

/// Downhill simplex minimization with simulated annealing

/// </summary>

public class Amebsa

{

public RealValueFun funk;

public Ranq1 ran;

private int mpts { get; set; }

private int ndim { get; set; }

private double\[\] pb { get; set; }

private double\[\] y { get; set; }

private double, p { get; set; }

private double ftol { get; }

private double yb { get; set; }

private double tt { get; set; }

public Amebsa(double\[\] point, double del, RealValueFun funkk, double ftoll)

{

this.funk = funkk;

this.ran = new Ranq1(1234);

this.ftol = ftoll;

this.yb = double.MaxValue;

this.ndim = point.Length;

this.pb = new doublendim;

this.mpts = ndim + 1;

this.y = new doublempts;

this.p = new doublempts, ndim;

for (int i = 0; i < mpts; i++)

{

for (int j = 0; j < ndim; j++)

{

pi, j = pointj;

}

if (i != 0)

{

pi, i - 1 += del;

}

}

inity();

}

public Amebsa(double\[\] point, double\[\] dels, RealValueFun funkk, double ftoll)

{

this.funk = funkk;

this.ran = new Ranq1(1234);

this.ftol = ftoll;

this.yb = double.MaxValue;

this.ndim = point.Length;

this.pb = new doublendim;

this.mpts = ndim + 1;

this.y = new doublempts;

this.p = new doublempts, ndim;

for (int i = 0; i < mpts; i++)

{

for (int j = 0; j < ndim; j++)

{

pi, j = pointj;

}

if (i != 0)

{

pi, i - 1 += delsi - 1;

}

}

inity();

}

public Amebsa(double, pp, RealValueFun funkk, double ftoll)

{

this.funk = funkk;

this.ran = new Ranq1(1234);

this.ftol = ftoll;

this.yb = double.MaxValue;

this.ndim = pp.GetLength(1);

this.pb = new doublendim;

this.mpts = pp.GetLength(0);

this.y = new doublempts;

this.p = pp;

inity();

}

public void inity()

{

double\[\] x = new doublendim;

for (int i = 0; i < mpts; i++)

{

for (int j = 0; j < ndim; j++)

{

xj = pi, j;

}

yi = funk.funk(x);

}

}

public bool anneal(ref int iter, double temperature)

{

double\[\] psum = new doublendim;

tt = -temperature;

get_psum(p, psum);

for (; ; )

{

int ilo = 0;

int ihi = 1;

double ylo = y0 + tt * Math.Log(ran.doub());

double ynhi = ylo;

double yhi = y1 + tt * Math.Log(ran.doub());

if (ylo > yhi)

{

ihi = 0;

ilo = 1;

ynhi = yhi;

yhi = ylo;

ylo = ynhi;

}

for (int i = 3; i <= mpts; i++)

{

double yt = yi - 1 + tt * Math.Log(ran.doub());

if (yt <= ylo)

{

ilo = i - 1;

ylo = yt;

}

if (yt > yhi)

{

ynhi = yhi;

ihi = i - 1;

yhi = yt;

}

else if (yt > ynhi)

{

ynhi = yt;

}

}

double rtol = 2.0 * Math.Abs(yhi - ylo) / (Math.Abs(yhi) + Math.Abs(ylo));

if (rtol < ftol || iter < 0)

{

Globals.SWAP(ref y0, ref yilo);

for (int n = 0; n < ndim; n++)

{

Globals.SWAP(ref p0, n, ref pilo, n);

}

if (rtol < ftol)

{

return true;

}

else

{

return false;

}

}

iter -= 2;

double ytry = amotsa(p, y, psum, ihi, ref yhi, -1.0);

if (ytry <= ylo)

{

ytry = amotsa(p, y, psum, ihi, ref yhi, 2.0);

}

else if (ytry >= ynhi)

{

double ysave = yhi;

ytry = amotsa(p, y, psum, ihi, ref yhi, 0.5);

if (ytry >= ysave)

{

for (int i = 0; i < mpts; i++)

{

if (i != ilo)

{

for (int j = 0; j < ndim; j++)

{

psumj = 0.5 * (pi, j + pilo, j);

pi, j = psumj;

}

yi = funk.funk(psum);

}

}

iter -= ndim;

get_psum(p, psum);

}

}

else

{

++iter;

}

}

}

public void get_psum(double, p, double\[\] psum)

{

for (int n = 0; n < ndim; n++)

{

double sum = 0.0;

for (int m = 0; m < mpts; m++)

{

sum += pm, n;

}

psumn = sum;

}

}

public double amotsa(double, p, double\[\] y, double\[\] psum, int ihi, ref double yhi, double fac)

{

double\[\] ptry = new doublendim;

double fac1 = (1.0 - fac) / ndim;

double fac2 = fac1 - fac;

for (int j = 0; j < ndim; j++)

{

ptryj = psumj * fac1 - pihi, j * fac2;

}

double ytry = funk.funk(ptry);

if (ytry <= yb)

{

for (int j = 0; j < ndim; j++)

{

pbj = ptryj;

}

yb = ytry;

}

double yflu = ytry - tt * Math.Log(ran.doub());

if (yflu < yhi)

{

yihi = ytry;

yhi = yflu;

for (int j = 0; j < ndim; j++)

{

psumj += ptryj - pihi, j;

pihi, j = ptryj;

}

}

return yflu;

}

}

}

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