
进程的概念
什么是进程呢?
❓首先我们需要认识一下什么叫进程呢?

课本概念:程序的一个执行实例,正在执行的程序等
🔥内核观点:担当分配系统资源(CPU时间,内存)的实体。
上图我们发现进程是一个个可执行程序!
所有,我们以前的任何启动并运行程序的行为------由操作系统帮助我们将程序转换为进程------完成特定的任务
可执行程序(.exe)本质就是一个普通的二进制文件
❓文件是什么呢? 💡文件等于内容+属性
这个一个个可执行程序(进程)就像我们学生在学校中被管理一样
❓当可执行程序有很多个,都加载到进程里面,那当有成百上千的可执行程序加载到进程,那操作系统会管吗?
❓会管,所以操作系统如何管理进程?
🔥在计算机中,在操作系统内核 里面,要为每个进程加载到内存的时候,操作系统会帮我们创建一个数据结构对象,这个东西在操作系统教材叫pcb,在Linux中叫task_struct
这个结构体提取了所有进程的属性
🔥这里的结构体一个个都是独立,因此可以有结构体指针,可以让pcb直接关联起来,就像链表一样
操作系统,要将其中一个进程结束,将其释放它的代码和数据,和task_struct
❓如果想要执行一个优先级最高的要怎么做呢?🔥因为pcb是用链表的形式,因此我们可以通过pcb的链表找到优先级最高的地方,然后通过pcb找到进程的代码和数据,将这个进程加载到CPU
现在我们新增加一个进程到内存,然后操作系统要管理进程,因此给你创建了一个pcb,因此对进程的管理就变成了对pcb的管理
🔥一般pcb和代码和数据加起来才可以被叫做进程
🔥什么是进程:进程=内核关于进程的相关数据结构+当前进程的代码和数据
❓为什么进程管理中需要pcb?
因为我们要管理进程,pcb就是一个struct结构体

Makefile
myprocess:myprocess.c
gcc -o myprocess myprocess.c
.PHONY:clean
clean:
rm -f myprocess.c
myprocess.c
c
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
while(1)
{
printf("hello process\n");
sleep(1);
}
return 0;
}

这个./就是将可执行程序加载到内存,就做进程,也就是生成了pcb

ps axj指令
🔥ps axj是查看当前所有的进程,通过管道过滤出我的进程

🔥head -1是把对应的第一个TST界面的输出结果的第一行拿到

🔥拿到属性名

这里的逻辑与是先做完前面的,再做后面的

❓这里这个是什么东西啊?grep自己也就一个进程,如果我们只想看到我们自己的进程,不想看到grep进程呢?

我们这里再开一次渠道,也执行可执行程序

查询/proc
一个进程运行起来都有一个对应的一个PID,除了我们用一些指令查看已经运行的进程以外,我们还可以再系统根目录下的proc目录

proc跟普通文件不一样,他是内存级的文件系统,只有当操作系统的启动才有,我们平常的时候没有

这里很明显,这里用数字命名的都是目录,都是d开头的,特定进程的PID
❓特定进程的pid又是什么呢

🔥我们的进程创建后了后,我们的操作系统会自动的在/proc目录下以我们新增的进程的pid命名的
如果我们的进程删掉了呢?,也就是中止进程

我们会发现我们不能查看了,根本原因就是操作系统会自动把那个文件夹删除回收
父子进程
❓如何查询pid?
ps axj | head -1 && ps axj | grep myprocess | grep myprocess | grep -v grep
中止掉后,那个进程就没有了

❓如何我们自己获取一下进程的pid,来证明程序运行起来就是经常呢?
man getpid一下

返回类型是pid_t,这个类型是操作系统的类型就是一个有符号整数
更改一下myprocess.c
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
int main()
{
while(1)
{
printf("hello process,我是一个进程,我的pid是:%d\n",getpid());
sleep(1);
}
return 0;
}

Ctrl+c可以中止进程
man getppid一下

查看父进程pid
🔥我们发现getpid是查询子进程pid,getppid是查看父进程pid
c1 #include<stdio.h> 2 #include<unistd.h> 3 #include<sys/types.h> 4 int main() 5 { 6 while(1) 7 { 8 printf("hello process,我是一个进程,我的pid是:%d\n,我的父进程pid为:%d\n",getpid(),getp pid()); 9 sleep(1); 10 } 11 return 0; 12 }
❓我们发现就算我们中止一次,虽然我们进程会变,但是我们的父进程基本上不变,这是为什么呢?
我们找一下这个父进程,父进程pid:31059

我们要找的不是与31059相关的,而是就是31059的
ps ajx | head -1 && ps ajx | grep 31059

🔥bash命令行解释器,本质上也是一个进程
❓命令行启动的所有的程序,最终都会变成进程,而该进程对应的父进程都是bash(如何做到的呢?)
❓如果我们不想用Ctrl+c中止,我们可以用什么中止呢?
killed -9 对应的pid
❓如何创建的子进程呢?
man forkz,这个fork后面会详细讲,先用用
🔥fork函数

修改一下myprocess.c
🔥批量注释:Ctrl+v变为视图模式,然后按j向下选中区域,然后按切换为大写模式,按i,然后写//
❓如何批量取消注释
🔥Ctrl+v ,l选中区域,然后d就可以了
c
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
int main()
{
printf("AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA\n");
fork();
printf("BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB\n");
sleep(1);
return 0;
}

❓这是为什么呢?
🔥谁调pid那就获得谁的pid,说明这是两个进程,这是父子进程,A是第一个进程(也就是第二行那个)
man fork
创建子进程fork
修改一下myprocess.c
c#include<stdio.h> #include<unistd.h> #include<sys/types.h> int main() { printf("AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA:父进程是%d,子进程是%d\n",getppid(),getpid()); id_t ret= fork(); printf("BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB:父进程是%d,子进程是%d,ret=%d,&ret=%p\n",getppid(),getpid (),ret,&ret); sleep(1); return 0; }
❓为什么fork有两个返回值?
一个是父进程的,一个是子进程的
❓为什么一个变量里面地址一样,读取的数据内容不一样呢?
父子进程是独立的
我们一般不会像上面那样写fork,我们来看一个正常情况下的,
c
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
int main()
{
pid_t ret=fork();
if(ret==0)
{
while(1)
{
printf("我是子进程,我的pid是%d,我的父进程是%d\n",getpid(),getppid());
sleep(1);
}
}
else if(ret>0)
{
while(1)
{
printf("我是父进程,我的pid是%d,我的父进程是:%d\n",getpid(),getppid());
sleep(2);
}
}
else{
}
return 0;
}

❓如何参加子进程呢?
🔥fork就可以
fork之后,执行流会变成两个执行流
fork之后,谁先运行由调度器决定
fork之后,fork之后的代码共享,通常我们通过if和else if来进行执行分流
🔑详细解析:
原理:fork如何看待代码和数据?
进程运行的时候,是具有独立性的,父子进程也是一样
c
int main()
{
pid_t ret=fork();
int x=100;
if(ret==0)
{
while(1)
{
printf("我是子进程,我的pid是%d,我的父进程是%d,%d,%p\n",getpid(),getppid(),x,&x);
sleep(1);
}
}
else if(ret>0)
{
while(1)
{
printf("我是父进程,我的pid是%d,我的父进程是:%d,%d,%p\n",getpid(),getppid(),x,&x);
sleep(1);
}
}
else{
}
return 0;
}

c
int main()
{
pid_t ret=fork();
int x=100;
if(ret==0)
{
while(1)
{
printf("我是子进程,我的pid是%d,我的父进程是%d,%d,%p\n",getpid(),getppid(),x,&x);
sleep(1);
}
}
else if(ret>0)
{
while(1)
{
printf("我是父进程,我的pid是%d,我的父进程是:%d,%d,%p\n",getpid(),getppid(),x,&x);
x=4237;
sleep(1);
}
}
else{
}
return 0;
}

我们发现父进程的x改了,但是子进程没有!!!
这个情况跟我们刚刚fork返回值不一样的情况一样

写时拷贝,也就是只更改写的时候的情况,不改变读的情况
fork如何理解两个返回值问题
fork调用本质上就是操作系统OS提供的一个函数
