设计模式-面试常问

1.单例模式

保证系统中,一个类,只有一个实例,并且提供对外访问。

优点:只有一个对象,可以节省资源。适合频繁创建销毁对象的场景。

实现:要用到static,静态私有对象。暴露单例的静态方法。

(1)饿汉模式:对象放在类成员变量中,类加载时,就可以初始化实例。

优点:线程安全,多个线程想要加载类时,只有一个线程可以加载,其它线程要等待。

缺点:会创建一些暂时不需要使用的单例时,浪费资源。降低启动速度。

(2)饱汉模式:对象创建过程,放到函数方法中。

优点:资源利用率高,延迟对象加载。

缺点:线程不安全。

2. 工厂模式

把对象的创建统一管理,屏蔽创建类的复杂过程的一种设计方法。

(1)简单工厂:根据传参不同,返回不同的实例。

优点:简单,

缺点:不易扩展,增加一个类就要重新修改代码。

3.观察者模式

让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己,核心在于被观察者中维护一个观察者的链表,如果被观察者对象有变化就会遍历这个链表通知观察者。因此核心在于两个角色:观察者与被观察者。

4.装饰者模式

动态的给对象添加新功能,核心:被装饰者(基类)、装饰者接口、用来装饰的具体类。

相关推荐
007php00712 小时前
某游戏互联网大厂Java面试深度解析:Java基础与性能优化(一)
java·数据库·面试·职场和发展·性能优化·golang·php
狂炫冰美式13 小时前
QuizPort 1.0 · 让每篇好文都有测验陪跑
前端·后端·面试
安冬的码畜日常13 小时前
【JUnit实战3_27】第十六章:用 JUnit 测试 Spring 应用:通过实战案例深入理解 IoC 原理
spring·观察者模式·设计模式·单元测试·ioc·依赖注入·junit5
沐怡旸13 小时前
【底层机制】垃圾回收(GC)底层原理深度解析
android·面试
Moonbit14 小时前
MoonBit Pearls Vol.12:初探 MoonBit 中的 Javascript 交互
javascript·后端·面试
沐怡旸14 小时前
【穿越Effective C++】条款13:以对象管理资源——RAII原则的基石
c++·面试
她说彩礼65万14 小时前
C#设计模式 单例模式实现方式
单例模式·设计模式·c#
小欣加油15 小时前
leetcode 3318 计算子数组的x-sum I
c++·算法·leetcode·职场和发展
T___T15 小时前
彻底搞懂 CSS 盒子模型 box-sizing:小白也能看懂的布局核心
前端·面试
彭于晏爱编程15 小时前
关于表单,别做工具库舔狗
前端·javascript·面试