设计模式-面试常问

1.单例模式

保证系统中,一个类,只有一个实例,并且提供对外访问。

优点:只有一个对象,可以节省资源。适合频繁创建销毁对象的场景。

实现:要用到static,静态私有对象。暴露单例的静态方法。

(1)饿汉模式:对象放在类成员变量中,类加载时,就可以初始化实例。

优点:线程安全,多个线程想要加载类时,只有一个线程可以加载,其它线程要等待。

缺点:会创建一些暂时不需要使用的单例时,浪费资源。降低启动速度。

(2)饱汉模式:对象创建过程,放到函数方法中。

优点:资源利用率高,延迟对象加载。

缺点:线程不安全。

2. 工厂模式

把对象的创建统一管理,屏蔽创建类的复杂过程的一种设计方法。

(1)简单工厂:根据传参不同,返回不同的实例。

优点:简单,

缺点:不易扩展,增加一个类就要重新修改代码。

3.观察者模式

让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己,核心在于被观察者中维护一个观察者的链表,如果被观察者对象有变化就会遍历这个链表通知观察者。因此核心在于两个角色:观察者与被观察者。

4.装饰者模式

动态的给对象添加新功能,核心:被装饰者(基类)、装饰者接口、用来装饰的具体类。

相关推荐
x_xbx2 分钟前
LeetCode:49. 字母异位词分组
算法·leetcode·职场和发展
天真小巫18 分钟前
2026.3.26总结
职场和发展
酉鬼女又兒37 分钟前
零基础快速入门前端DOM 操作核心知识与实战解析(完整汇总版)(可用于备赛蓝桥杯Web应用开发)
开发语言·前端·javascript·职场和发展·蓝桥杯·js
重庆小透明1 小时前
【搞定面试之mysql】第三篇 mysql的锁
java·后端·mysql·面试·职场和发展
WarrenMondeville1 小时前
1.Unity面向对象-单一职责原则
unity·设计模式·c#
NAGNIP1 小时前
一文搞懂卷积神经网络经典架构-LeNet
算法·面试
bmseven1 小时前
23种设计模式 - 适配器模式(Adapter)
设计模式·适配器模式
NAGNIP2 小时前
一文搞懂深度学习中的池化!
算法·面试
bmseven3 小时前
23种设计模式 - 组合模式(Composite)
设计模式·组合模式
测试老哥3 小时前
Web自动化测试:Cypress 测试框架概述
自动化测试·软件测试·python·selenium·测试工具·职场和发展·测试用例