C++学习笔记4

什么是指针?

指针是存储内存地址的变量。就像int变量用于存储整数值一样,指针变量用于存储内存地址。指针是一种指向内存单元的特殊变量。

内存单元地址通常使用的是16进制表示(0~9和A~F)来表示数字。显示16进制数时,通常使用前缀0x。

声明指针:作为一种变量,指针也需要声明。通常将指针声明为声明为指向特定的类型。如int,者意味着指针包含的地址对应的内存单元存储了一个整数。

PointedType * PointerVariableName;

注意:除非对指针进行初始化,否则它包含的将是垃圾值。对于指针来说,这种垃圾值非常危险,因为指针包含的值被视为地址。未初始化的指针可能导致程序访问非法内存单元,进而导致程序崩溃。因此将指针初始化为NULL。

使用引用运算符(&)获取变量的地址

int age = 30;

&age 将是存储该变量的值(30)的内存的地址。

使用指针存储地址

int age = 30;

int* pAage = &age;

给指针重新赋值,使其指向另外一个变量

动态内存分配

如果在程序中使用下面这样的数组声明:

int myNums[100];

程序存在两个问题:

1.这限制了程序的容量,无法存储100个以上的数字

2.如果只需存粗1个数组,却为100个数字预留存储空间,这将降低系统的性能。

原因:数组的内存分配是静态和固定的。

使用new和deldete动态地分配和释放内存

使用new来分配新的内存块,通常情况下,如果成功,new将返回指向一个指针,指向分配的内存,否则将引发异常。使用new时,需要指定要为哪种数据类型分配内存。

Type* p = new Type;

需要为多个元素分配内存时,还可指定要为多少个元素分配内存

Type * p = new Type[num];

举例:

int* p = new int;

int* p = new int[10];

注意:使用new分配的内ucn最终都需使用对应的delete进行释放。

delete p;

delet[] p;

将关键字const用于指针

1.指针包含的地址是常量,不能修改,但可修改指针指向的数据

int day = 30;

int* const p = &day;

*p = 31;//OK!Data pointed to can be changed

int day2 = 28;

p = &day2;//Not OK! Cannot change address!

2.指针指向的数据为常量,不能修改,但可以修改指针包含的地址,即指针可以指向其他的地方。

int a = 24;

const int* p = &a;

int b = 12;

p = &b;//OK

*p = 13;//Not OK

3.指针包含的地址以及它指向的值都是常量,不能修改

int a = 24;

const int* const p = &a;

*p = 13;//Not ok

int b = 12;

p = &b;//Not Ok

使用指针时常犯的编程错误

1.内存泄漏

如果使用new动态分配的内存不再需要后,程序员没有使用配套的delete释放。

2.指针指向无效的内存单元

在使用*对指针解除引用,以访问指向的值时,务必确保指针指向有效的内存单元,否则程序要么崩溃,要么行为不端。

指针编程应该遵守一些基本原则

1.务必初始化指针变量,否则它将包含垃圾值,初始化NULL

2.务必仅再指针有效时才使用它,否则程序可能崩溃

3.对于使用new分配得内存,一定要记得使用delete进行释放,否则应用程序将泄漏内存,进而降低系统得性能。

4.使用delete释放内存块或指针后,不要访问它

5.不要对同一个内存地址调用多次delete

6.使用完动态分配得内存块后,被网络对其调用delete

引用是变量得别名。声明引用时,需要将其初始化为一个变量,因此引用只是另一种访问相应变量存储数据得方式。

要声明引用,可使用引用运算符&

VarType original = value;

VarType& ReferenceVariable = original;

using namespace std;

int main(){

int a= 30;

cout << "a=" << a << endl;

cout << "a is at address:" << &a << endl;

复制代码
int*& b = a;
cout << "b is at address:" << &b << endl;
}

输出:a 和 b 的地址相同

因此,引用是真正的别名,即相应变量的另一个名字

是什么让引用很有用?

引用让您能够访问相应变量所在的内存单元。

using namespce std;

void GetSquare(int& number){

number*= number;

}

int main(){

cout << "Enter a number you wish to square";

int number = 5;

复制代码
GetSquare(number);
cout << "number = " << number << endl;

}

输出:25

将关键字const用于引用

需要禁止通过引用修改它指向的变量的值,为此可在声明引用时使用关键子const

int a = 30;

const int& b = a;

b = 45;//Not allowed:constRef can't change value in original

int& c = b;//Not allowed.c is not const

问与答

1.我声明了两个指针

int* a = new int;

int* b = a;为了释放内存,是否需要对他们都调用delete?

答:这样做是错误的,对new返回的地址,只能调用delete一次,最好避免让两个指针指向相同的地址,因为对其中一个调用delete将导致另外一个无效。

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