使用NAudio录制wav音频

NAudio

NAudio官网

环境

Unity2019.4.34f1c1

Window10

NAudio 1.10 .Net 3.5

录制音频

WaveInEvent类可录制音频

  1. StartRecording方法 启用录制
  2. StopRecording方法 停止录制
  3. DataAvailable 录制中回调
  4. RecordingStopped 录制结束回调

WaveFileWriter类可存储音频

Write方法可存储音频

检测麦克风设备数量

WaveIn.DeviceCount 返回音频捕获设备数量

注意

台式电脑,可能需要插入耳机才可以启用麦克风

示例

  1. 检测到麦克风,显示开始录制按钮
  2. 点击开始录制按钮,显示停止录制按钮
  3. 点击停止录制按钮,回到步骤1
csharp 复制代码
using NAudio.Wave;
using System;
using System.IO;
using UnityEngine;

public class RecordNAudio : MonoBehaviour
{
    bool recording;

    string outputFolder;
    string outputFilePath
    {
        get
        {
            return Path.Combine(outputFolder, DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmss") + ".wav");
        }
    }

    WaveInEvent waveIn;
    WaveFileWriter writer;

    private void Awake()
    {
        recording = false;

        outputFolder = Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Desktop), "NAudio");

        if (!Directory.Exists(outputFolder))
            Directory.CreateDirectory(outputFolder);

        waveIn = new WaveInEvent();
        waveIn.DataAvailable += Recording;
        waveIn.RecordingStopped += RecordingStopped;

        writer = null;
    }

    private void OnGUI()
    {
        if (recording == false)
        {
            if (WaveIn.DeviceCount > 0)
            {
                if (GUILayout.Button("开始录制"))
                {
                    writer = new WaveFileWriter(outputFilePath, waveIn.WaveFormat);
                    waveIn.StartRecording();
                    recording = true;
                }
            }
            else
                GUILayout.Label("无法启用麦克风,请在主机上插入耳机,尝试启用麦克风");            
        }
        else
        {
            if (GUILayout.Button("停止录制"))
            {
                waveIn.StopRecording();
                recording = false;
            }
        }
    }

    private void Recording(object sender, WaveInEventArgs e)
    {
        if (writer != null)
            writer.Write(e.Buffer, 0, e.BytesRecorded);
    }

    private void RecordingStopped(object sender, StoppedEventArgs e)
    {
        if (writer != null)
            writer.Dispose();
        writer = null;
        waveIn.Dispose();
    }
}
相关推荐
Scout-leaf3 天前
WPF新手村教程(三)—— 路由事件
c#·wpf
用户298698530144 天前
程序员效率工具:Spire.Doc如何助你一键搞定Word表格排版
后端·c#·.net
mudtools5 天前
搭建一套.net下能落地的飞书考勤系统
后端·c#·.net
玩泥巴的5 天前
搭建一套.net下能落地的飞书考勤系统
c#·.net·二次开发·飞书
唐宋元明清21885 天前
.NET 本地Db数据库-技术方案选型
windows·c#
郑州光合科技余经理5 天前
代码展示:PHP搭建海外版外卖系统源码解析
java·开发语言·前端·后端·系统架构·uni-app·php
lindexi5 天前
dotnet DirectX 通过可等待交换链降低输入渲染延迟
c#·directx·d2d·direct2d·vortice
feifeigo1235 天前
matlab画图工具
开发语言·matlab
dustcell.5 天前
haproxy七层代理
java·开发语言·前端
norlan_jame5 天前
C-PHY与D-PHY差异
c语言·开发语言