pytorch 实现VGG

VGG 全称是Visual Geometry Group,因为是由Oxford的Visual Geometry Group提出的。AlexNet问世之后,很多学者通过改进AlexNet的网络结构来提高自己的准确率,主要有两个方向:小卷积核和多尺度。而VGG的作者们则选择了另外一个方向,即加深网络深度。

卷积网络的输入是224 * 224的RGB图像,整个网络的组成是非常格式化的,基本上都用的是3 * 3的卷积核以及 2 * 2的max pooling,少部分网络加入了1 * 1的卷积核。因为想要体现出"上下左右中"的概念,3*3的卷积核已经是最小的尺寸了。

python 复制代码
import torch
import torch.nn as nn


# 定义VGG模型
class VGG(nn.Module):
    def __init__(self, num_classes=1000):
        super(VGG, self).__init__()
        self.features = nn.Sequential(
            nn.Conv2d(3, 64, kernel_size=3, padding=1),
            nn.ReLU(inplace=True),
            nn.Conv2d(64, 64, kernel_size=3, padding=1),
            nn.ReLU(inplace=True),
            nn.MaxPool2d(kernel_size=2, stride=2),

            nn.Conv2d(64, 128, kernel_size=3, padding=1),
            nn.ReLU(inplace=True),
            nn.Conv2d(128, 128, kernel_size=3, padding=1),
            nn.ReLU(inplace=True),
            nn.MaxPool2d(kernel_size=2, stride=2),

            nn.Conv2d(128, 256, kernel_size=3, padding=1),
            nn.ReLU(inplace=True),
            nn.Conv2d(256, 256, kernel_size=3, padding=1),
            nn.ReLU(inplace=True),
            nn.Conv2d(256, 256, kernel_size=3, padding=1),
            nn.ReLU(inplace=True),
            nn.MaxPool2d(kernel_size=2, stride=2),

            nn.Conv2d(256, 512, kernel_size=3, padding=1),
            nn.ReLU(inplace=True),
            nn.Conv2d(512, 512, kernel_size=3, padding=1),
            nn.ReLU(inplace=True),
            nn.Conv2d(512, 512, kernel_size=3, padding=1),
            nn.ReLU(inplace=True),
            nn.MaxPool2d(kernel_size=2, stride=2),

            nn.Conv2d(512, 512, kernel_size=3, padding=1),
            nn.ReLU(inplace=True),
            nn.Conv2d(512, 512, kernel_size=3, padding=1),
            nn.ReLU(inplace=True),
            nn.Conv2d(512, 512, kernel_size=3, padding=1),
            nn.ReLU(inplace=True),
            nn.MaxPool2d(kernel_size=2, stride=2)
        )
        self.avgpool = nn.AdaptiveAvgPool2d((7, 7))
        self.classifier = nn.Sequential(
            nn.Linear(7 * 7 * 512, 4096),
            nn.ReLU(inplace=True),
            nn.Dropout(),
            nn.Linear(4096, 4096),
            nn.ReLU(inplace=True),
            nn.Dropout(),
            nn.Linear(4096, num_classes)
        )

    def forward(self, x):
        x = self.features(x)
        x = self.avgpool(x)
        x = torch.flatten(x, 1)
        x = self.classifier(x)
        return x


# 创建VGG模型实例
model = VGG()
相关推荐
GitCode官方30 分钟前
从大语言模型到具身智能:百度百舸 LoongForge 入驻 AtomGit
人工智能·react native·百度·harmonyos·atomgit
Easy_API8 小时前
2.8万亿参数,编程反超GPT-6 Astra:Kimi K3.1 Pro把开源模型推到了哪一步
大数据·人工智能·gpt·深度学习
GlobalInfo8 小时前
2026年机器人多指灵巧手市场分析报告——涵盖行业调查、趋势分析与发展前景
大数据·人工智能·microsoft·微服务·机器人
代码山河8 小时前
Python就业方向全解析:后端、爬虫、数据分析、AI你选哪个?
python·学习·架构·教程·面向对象·项目
紧跟先前的步伐8 小时前
Go AI Agent 实战 24|工具系统工程化收尾与阶段验收
人工智能·ai·golang·1024程序员节
在世修行8 小时前
智学文枢:题目流水线
python·多线程·状态机·pyside
释厄6239 小时前
AI学习层更新与跨体转移律——人类社会同构·不缺理解缺 U
人工智能·学习
梯度下降者9 小时前
零基础入门Python 爬虫
爬虫·python·数据分析·入门指南·webcrawler
老金带你玩AI9 小时前
集万家所长,一键复制的Agent.md!
人工智能
ZhuoAIStage9 小时前
舞台工艺多专业审图提速:用 AI 智能体编排 A+B+C+G 四段读图流水线
人工智能·自动化·工作流编排·舞台工艺·审图智能体