React+Typescript 状态管理

好 本文 我们来说说状态管理 也就是我们的 state

我们直接顺便写一个组件 参考代码如下

typescript 复制代码
import * as React from "react";

interface IProps {
    title: string,
    age: number
}

interface IState {
    count:number
}

export default class hello extends React.Component<IProps,IState> {

    public constructor(props:any){
        super(props);
    }

    public readonly state: Readonly<IState> = {
        count: 520
    }


    public render() {
        return (
            <div>
                <div>{ this.state.count }</div>
            </div>
        )
    }
}

IProps 我们上文讲过 就是限制props 父组件传过来的值的

重点是IState 其实接口泛型都是一样的 创建一个接口 定义好名字 然后 声明里面有哪些字段 都是什么类型

然后 上文中 我们Component 传的是IProps 和 any 其实第二个要放state的限制规范

当然 如果你说 我们这个组件 如果不需要props 父组件不传值过来 可以这样

typescript 复制代码
Component<any,IState>

如果说 我们这个组件不需要声明state 不用这里面的变量

可以这样

typescript 复制代码
Component<IProps,any> {

就是 不需要就用 any

然后 我们根据IState接口的规范 创建了state

里面按接口规定 定义了一个数字类型的count

readonly 设置为只读属性

启动项目 效果是这样

this.state.count被成功输出

然后 就还是修改state中数据

我们先将组件改成这样

typescript 复制代码
import * as React from "react";

interface IProps {
    title: string,
    age: number
}

interface IState {
    count:number
}

export default class hello extends React.Component<IProps,IState> {

    public constructor(props:any){
        super(props);
    }

    public readonly state: Readonly<IState> = {
        count: 520
    }

    clickHide(){
        this.setState({
            count: 200
        })
    }


    public render() {
        return (
            <div>
                <div>{ this.state.count }</div>
                <button onClick = { this.clickHide }>修改</button>
            </div>
        )
    }
}

我们写了一个按钮 点击触发clickHide

clickHide中我们用了以前的setState去修改state中的count

运行项目之后 一切正常 但当我们触发事件

这里就会直接报错了

我们直接将代码改成这样

typescript 复制代码
import * as React from "react";

interface IProps {
    title: string,
    age: number
}

interface IState {
    count:number
}

export default class hello extends React.Component<IProps,IState> {

    public readonly state: Readonly<IState> = {
        count: 520
    }
    
    public constructor(props:IProps){
        super(props);
        this.clickHide = this.clickHide.bind(this);
    }

    public clickHide(){
        this.setState({
            count: 200
        })
    }


    public render() {
        return (
            <div>
                <div>{ this.state.count }</div>
                <button onClick = { this.clickHide }>修改</button>
            </div>
        )
    }
}

首先 其实就是 用bind 改变一下this的指向

我们再次点击这里 修改它就可以了

最后来和大家说一下这个readonly只读属性声明state的好处

例如 我们修改数据这样写

它可以阻止开发人员直接操作state中的字段 让代码更规范一些

相关推荐
星栈5 小时前
pnpm 12 升级实测
前端·javascript
Ai-_Man6 小时前
您您这可以把Microsofat Copilot的多个会话比如说。左侧的多个会话一次性导出吗?不是单条会话里面的多次会对话。AI导出鸭
javascript·人工智能·ai·小程序·电脑·copilot
Bruce_Liuxiaowei9 小时前
网页版 DeepSeek “harness desktop“ WebGL 上下文创建失败排查实录
开发语言·javascript·webgl
小凯在掘金10 小时前
为什么箭头函数不能作为构造函数?
前端·javascript
可乐鸡翅yeah_10 小时前
网页端 M3U8 播放器性能监控,怎么看播放卡顿指标
javascript·ffmpeg·音视频·safari·m3u8
可乐鸡翅yeah_11 小时前
M3U8 防盗链 URL‑Token 签名,新手开发实操避坑
开发语言·javascript·ios·音视频·safari
2603_9658966211 小时前
JS原型与原型链|对象继承与实例底层原理
开发语言·javascript·原型模式
JustHappy11 小时前
「vConsole MCP🛠️」我让 AI 直接看见任何 H5 的日志和请求帮你 debug
前端·javascript·程序员
xieter12 小时前
【技术精选】Node.js 核心事件循环机制与异步 I/O 深度剖析 (2026-10-02)
前端·javascript